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本人研发的新式“象棋+Chess”,格里芬象棋。

2021-02-07 21:31 作者:真神魔制造者  | 我要投稿


自己搞新式棋是出于一种什么样的动机呢?


当然不是出于孤芳自赏或者是自以为是。在我看来,有创造性的冲动是非常正常的事情。只知其然就够了吗?不够。还需要知其所以然。我想,只有亲自搞一套棋出来,才能真正的了解到主流棋类的设计到底有多么的精妙。


而且,亲手构建有玄密感的事情也是让人激动的。比如说,我不相信当初确定象棋规则的那个人真的具有匹敌计算机的算力。然而,在如今的AI时代,却几乎已经证明了,在理论上,象棋应该是一种必然和棋的,也就是一种设计正确的游戏。


一个足够复杂的游戏竟然设计正确,这也太神奇了。


我不敢相信我搞出来的棋,也能达到如此境界。如果可以做到,那就是奇迹。一种象棋类游戏,如果能达到有一定的变化,而且在理论上是和棋,就是设计上的巨大成功。


所以,我愿意试试。


首先,说一下这个棋的规则。


这个棋暂定名为格里芬象棋(有混血猛兽的意思在其中),棋盘和棋子是这样的:

完全使用现有棋具。

这个棋的的规则是这样:

1.走子棋。棋盘是国际象棋棋盘,棋子是中国象棋棋子。

2.轮流走子,红先黑后。

3.以吃掉将帅而保存己方将帅为胜。

4.将帅走吃直线一格。

5.士走吃斜线一格。

6.象走吃斜线。

7.马走吃“日”。相当于国际象棋的马。

8.车走吃直线。

9.炮走直线斜线。直线隔一个棋子吃子。斜线隔一个本方棋子吃子。

10.兵卒在本方半区走直线斜线一格。但进入对方半区的一步必须走直前。兵卒在对方半区走直线一格。兵卒在本方半区直前吃子。兵卒在对方半区直前和左右吃子。是的,兵卒可以走后退。

11.棋子原始摆放位置如图。

12.长将为和棋。

13.可以虚手(不走棋)。除非双方只剩将帅。红方开启棋局的第一步不可以虚手。

14.双方只剩将帅则为“决斗”,双方不可以虚手。

15.将帅被吃掉后还可以走一步。如果这一步吃掉对方将帅,则和棋。

16.非“决斗”局面下,若六十回合不发生吃子则和棋。

17.循环局面一律和棋。

18.以棋子移动坐标的变化作为记谱方式。虚手记录为pass。红方招数为单数。黑方招数为双数。红黑各走一步为一回合。


规则就是这样。后续我会发棋谱上来。

当然,都是我自己下的。


好吧。我改变主意了。现在就来一个棋谱。当然本人棋力有限,不能确定这就是高质量对局。


红棋先走。单数为红。双数为黑。


棋谱如下:

1.仕e2f3 2.炮b7c6

3.相f1c4 4.卒d7e6 (如图)

运行起来了。

这个开局,红棋走朗基努斯,黑棋叫走麦加登。没错,这都是我起的名儿。(够不够中二?)

开局第三步,红棋已经叫杀。黑撑卒防守。

5.马b1c3 6.马g8f6

7.炮b2a3 8.炮g7h6(如图)

直接开干。

互相打车。如果红敢打黑车,则黑可以打红车一将。

9.兵h2g3 红斜线进兵化解黑炮打车顺势封锁黑车。

10.卒a7b6

11.车a1b1 12.卒b6c5 

如图,黑连续斜进卒,寻觅反击机会。

黑卒拱相

13.相c4d3 红认为右炮比较重要,舍不得兑换,选择逃相,并伺机侵入g6做杀。

14. 炮h6e3 黑棋飞进来一个空头中炮。

15.兵g3f4 兵离炮口,伺机拱黑马。红并没有选择相g6。如此,则黑象f8h6,这就是另一盘棋了。

16.卒e6d5  如图。黑卒斜走,防止红兑炮,准备重炮反击,并且防止红相g6。

已经要大打出手了。

17.马c3d5 红马踩卒,认为兑换不亏。

18.炮c6e6 重炮一将。

19.仕f6e4 红垫仕为的是可以换到黑e3炮。

20.马f6d5 

21.炮a3e3 22.马d5e3

如图。行棋至此,即将作和。箭在弦上,不得不发。红炮非打黑车不可。

和为贵

23.炮g2a8 炮打黑车

24.马e3g2 马炮双将

25. 帅e1f1 红帅只能平着走。

26.马g2e3 

27.帅f1e1 

28.马e3g2 

如图,黑长将,已经不死赖和棋了。

和为贵。对局至此结束。

大战为了和棋

以上就是我搞出来的新型象棋类游戏,如果各位感兴趣的话,不妨试着玩玩。反正棋具好找,不需要依赖电脑程序,有棋就能玩。


好吧,今天就到这里吧。也许以后我还会发新的棋谱,如果我还有兴趣,你们也感兴趣的话。

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