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「误导向」 感人短片《营救》

2023-01-24 14:06 作者:一只小天钿  | 我要投稿

转载注明原作者:一只小天钿

来点小小的分析:

植物并非戴夫研发,一代除了豌豆射手之外其他普通植物都是僵尸送来的,说是僵王有意为之也不为过

在僵尸进入房子后显示玩家脑子被吃掉,但仍然能重新来过,或许僵尸吃脑子只是个谎言。

一代紫卡植物的紫色色调与主界面僵尸方的紫云很相似,或许是加入了僵王的生物科技

僵王如果认真起来凭借着天才的大脑完全可以用机器人踩扁每一棵植物,但他没有这么做,说明他只是在玩,在享受战斗的过程

在一代僵王本体是唯一一个没有死亡过的僵尸,说明僵王很在意自身安全

二代僵王机甲爆炸后并不会完全散架,而是进入一个绝对的无敌期(全屏大招都无法造成伤害,简称锁血),无敌期内僵王会再次启动机甲进行携带整个机甲程度时空穿梭,说明僵王的机甲被破坏只是表象(未来世界的机甲甚至连玻璃都只是裂开而不是碎掉)

二代的每一枚硬币上都有戴夫的头像,而硬币都是僵尸掉落的,如果戴夫和僵王完全敌对,僵王没理由允许戴夫币流通

二代策划更换前boss剧情无不在讲述着僵王和戴夫的微妙关系,以及戴夫其实是僵王的卧底(话太多,省略)

一代给植物之后大概率会出现对应的克制僵尸或是对应的需要场景:

高坚果对应撑杆跳,地刺对应冰车,灯笼草对应迷雾,海蘑菇对应夜晚的泳池,三叶草和仙人掌对应气球,大喷菇对应铁门

如果说掉落植物对应僵尸只是巧合,那这未免太巧了……所以一定是僵王一手操办掉落的植物种子包,另一手操办下一关准备出场的僵尸

僵王为了不踩塌一代的房顶,特地换了轻型金属,同时也使得机甲容易破损(如果僵王机甲做实的的,那么那些植物估摸着打一天也打不动)

综上所述,僵王和戴夫其实是一伙的,僵王负责僵尸方的进攻,戴夫部署植物方的防守

一代1-1僵尸只会从草路进攻,其他秃路连车子都没有,僵尸却只挤在草路

至于玩家……可能只是个刚好在1-1捡到(极有可能是僵王故意为之)豌豆种子包,然后被作为戴夫和僵王乐子的工具人罢了

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