《上古卷轴OL》试炼指南 乌鞘蛇圣所

搬运翻译自alcasthq.com,有部分重复和不符合当前版本(U38)的内容略有删减。
原标题:ESO Sanctum Ophidia Guide – Sanctum Ophidia Trial Guide
原文链接:https://alcasthq.com/eso-sanctum-ophidia-guide/
原作者:Alcast

欢迎来到ESO乌鞘蛇圣所(Sanctum Ophidia)试炼指南。乌鞘蛇圣所是一座美丽的古代尼德人神殿遗迹。这个试炼位于荒崖地图。乌鞘蛇圣所通常也被简称为SO。
位置
乌鞘蛇圣所位于荒崖地图的北部。
概况
在这个试炼中,你们将面对大量的毒素伤害,还有十分“友好”的充能者(Overcharger)一路伴随。试炼中会有好几波小怪群需要你们解决。所以最为小队队长,你应该让每个队员记住两件事:第一,遇到小怪群,永远要先打充能者。第二,如果你身上有一个毒圈,你会感染任何碰到你的人。
第一波小怪
确保你的小队准备就绪,在进入试炼之前检查食物buff和携带技能。一旦进入大门,分数榜计时就将开始。开始后前面会有一些非常弱的小怪,不要被假象所迷惑!穿过石板绕过房间后来到BOSS大厅,这里会遇到真正的第一波小怪潮。
你可以在中间的平台上消灭第一个迷你BOSS。之后你们需要激活他两边的火盆。一旦激活,一大群的小怪就会从三个方向涌向BOSS大厅。你的小队应该一起站在房间中间,但要注意溅射伤害不要靠的过近。坦克可以将远处的敌人拉到小队面前。用AOE伤害消灭这波敌人。注意弓箭手和披鳞宫廷召唤师(Scaled
Court Conjure)。当所有的召唤师被杀死后,新一波的小怪潮就会接踵而至。
在干掉最后一波小怪后,BOSS之一,着魔的曼提科拉(Possessed
Mantikora)将会生成。确保你的小队保持距离,不要意外触发战斗。术士输出尤其要注意,因为如果靠得太近,术士的魔宠召唤物会自动开始攻击BOSS。
BOSS之一:着魔的曼提科拉
曼提科拉是个凶暴的狠角色,有一些非常痛苦的机制,对于新手小队来说很不好对付。不过不要放弃,掌握好下面这些技巧,你们就能成功击败它!
主坦和副坦需要能做到随时互换角色,我会在后面详细解释为什么。对于主坦来说,一定要让BOSS背朝小队。对付他的最好位置是让BOSS站到中间,让曼提科拉面朝它出生的方向。这样以来,你的小队就有足够大的活动空间。
其余的小队队员集中到曼提科拉身后。一位治疗师和两位输出应该站到离小队远一点的位置,在毒素碎片机制中我会详细说明。
BOSS机制:
爆米花
三个红圈(一个接一个)会被曼提科拉随机放在一个玩家身上。在扔出“爆米花”之前,它会说一些台词然后把自己的法杖扔向天空。被扔到的玩家可以看到特效,他们的角色会发出非常明亮的绿光,随后一个红圈会渐渐在脚下形成。
这个圆圈会击晕你,然后把你抛向天空。这就是为什么我给这招起名叫“爆米花”。
你需要马上翻滚躲避第一个红圈。重要的是,你要向房间的后面移动,远离你的队友。之后你就可以在房间外围躲避剩下的两个圈,它们会一直跟着你的位置生成。
进阶技巧:如果你熟悉BOSS的这个动作,你可以在红圈还没生成时就开始向场边移动,这样你就不用翻滚躲避第一次爆米花了。在第三次攻击爆炸前,你可以利用翻滚更快地回到BOSS处。翻滚出圈时不会被打到。
终极猛击
在第二轮爆米花攻击后,曼提科拉会使用一个巨大的AOE伤害。可以的话请格挡它。
治疗师在此之后必须将所有人的血量加回到100%,因为血量低于100%的玩家会持续受到流血伤害。
坦克应该在这招之前喊话提醒,因为坦克是最靠近曼提科拉的人,能看到这个动作。
黑洞
随机生成在任何玩家身上的黑洞会把人拽进一个小BOSS环境。你们有100秒的时间杀死这个小BOSS。如果没能杀死它的话,曼提科拉会进入狂暴状态,进而导致团灭。
通常来说应该有一个主坦或副坦配上三个输出,或者配上两个输出一个治疗师进场。如果坦克可以自己顶住的话就带三个输出进,可以打的更快。
当黑洞出现后,掉进去的玩家要喊出自己的职位(输出,治疗,坦克),这样另外的队友就可以根据自己的角色选择进入,四个人一起对付小BOSS。
当心小BOSS的正面劈砍。非坦克玩家会被这招一击秒杀。
如果黑洞生成在了主坦身上,副坦要马上拉住曼提科拉,直到主坦回到场上。BOSS必须要始终背朝小队,因为它的劈砍非常致命。
进阶技巧:如果团队DPS非常高,你们可以忽略黑洞机制,只要猛烈输出曼提科拉就足够了。黑洞甚至不会生成。
毒素碎片
曼提科拉会扔下一个大红圈,里面有一个绿色碎片,其中有很高的毒素伤害。一定不要踩到这个!
这个毒圈会落在离曼提科拉最远的玩家身上。这就是为什么需要有三个玩家远离其他人,否则的话这个毒圈会掉在曼提科拉身边,你们将无法对它近身攻击,坦克也不得不把BOSS拉到新的位置。我的建议是让两个远程输出和一个治疗师作为诱饵,站在大部队外面吸引毒矛。
当毒圈落地时你必须格挡,否则你会被击晕,随后死在毒圈里。你必须在毒圈落地后马上移开,不能久留。
远程输出和治疗师应该诱导毒圈到尽可能外围的地方。他们可以在房间后方以画圆的方式从左至右放下这些毒圈,让它们永远落在小队的后面。确保你们依然能够打到BOSS,不用过远。
诱饵小队初期可以和大部队站在一起。毒矛只有在黑洞机制后才会生成。

桥上小怪
击败曼提科拉后,你们就可以离开BOSS房间继续前进来到大桥了。一波小怪正在大桥前等着你们。
接下来的小怪群中都会出现充能者(Overcharger),投石巨魔(Rockheaver Troll),战争祭司(Warpriest)和各种杂兵。主坦要拉住巨魔和战争祭司,副坦则要对付弓箭手和充能者。一定要优先解决充能者,因为他们会对两个随机玩家使用高伤害的闪电圈。确保带上护盾技能以防万一,例如魔力驾驭(Harness Magicka)技能。中招的玩家要远离队友,以防溅射伤害。
充能者还会释放另一种闪电,一个在地面上跟随玩家的小闪电圈,不要把闪电圈引到队友之中,这样会造成溅射伤害。
巨魔会像主坦投掷毒素AOE,如果靠得太近,毒素会感染你和你附近的其他玩家。中毒的玩家脚下会有一个红色AOE,你的身上会看到一个绿色的毒圈。中毒的玩家要远离队友,以免感染其他人,这个毒素会造成一定的伤害,再加上充能者的伤害和其它小怪的攻击,这有可能会导致团灭。
在桥上也会生成两个充能者,左边右边各一个。右边的会率先生成,可以的话,在他放出闪电之前把他消灭。打完了这个再去打另一个。小心桥面上的窟窿!
主坦要时刻嘲讽来袭的巨魔,并且与大部队保持距离。等你的小队干掉充能者后,就可以把巨魔拉回来一些。
BOSS之二:碎石巨魔
和其他BOSS相比,这个碎石巨魔(Stonebreaker Troll)可谓是相当简单了。通常在战斗中还会生成充能者,这会让战斗稍微复杂一点,但是也有办法避免。
主坦要跑过大桥,其他队员就站在打完第一个BOSS后的桥头等。然后坦克要把BOSS拉回到桥面长度四分之三处的位置,在这里开始战斗。这个方法的关键在于位置,如果坦克把BOSS拉的太远,太接近玩家这一头的话,BOSS就会重置。如果BOSS拉的不够远,充能者们会加入战斗。如果位置得当,你们只需要应对一个简单的机制。
BOSS机制:
三向崩裂
巨魔有一个正面的崩裂攻击,会以三条直线向前移动。
主坦要让BOSS背对小队,不要让这个攻击冲进小队之中。
看到这个攻击时,你可以移动到旁边避开,或者格挡这一攻击。
踩踏
巨魔会不时使用踩踏。这会在它身边产生一个AOE高伤害。注意在他攻击时站开。
近战输出尤其要小心。建议带上护盾技能保护自己。
巨石投掷
当巨魔举起胳膊时,他将向小队中的一名随机玩家投掷巨石。
主坦很容易看到这个动作,可以提醒小队上护盾或者格挡。有护盾和格挡的情况下你应该可以抗住这个攻击,如果没看到没提示被一下砸中的话很可能会被秒杀。
在击杀这个大家伙后,你们可以去桥的尽头消灭所有剩下的充能者。当杀死一名玩家后,他们会神奇的瞬间消失,所以速通的话用一个人的命换5个充能者的也不算亏。
前往奥扎拉
在接下来的走廊和房间中,你需要避免接触巨大的蛇形柱子,因为这些柱子也会制造毒素AOE,和巨魔的攻击一样。
同时激活大门边的两个拉杆离开当前区域。你们应该快速上楼,这里你们会看到左右有两扇门和两个拉杆。你们的小队可以分成两组(1坦1奶4输出),分别对抗房间内的小怪群,或者让主坦一个人去右边,拉住所有的小怪,直到小队把左边清理干净后再回来帮忙。记住,坦克一定要拉住巨魔,输出一定要先打充能者。
清理完房间内的小怪群后,你们可以拉动拉杆打开门,继续和下一波的小怪群(两个巨魔领头)战斗,它们在中间的大门后等着。
在下一个房间里有一条木制走道,小心不要从上面掉下去。走道的尽头有四个巨魔,在楼梯的顶端是另一群小怪。不要走的太急,一点一点地消灭每一群小怪。当然了,你也可以把它们拉到一起,猛烈输出消灭所有的小怪。
在接下来的小房间里又有一群怪,其中有充能者,巨魔和各种杂兵。注意蛇形柱子的毒素攻击!干掉它们后,你们可以决定先打左边还是右边拉杆房间内的敌人。确保所有人都准备好,并且都前往了同一个方向。在后面的流程中,你们还要重复这一过程两次。
继续向前上楼后,你们又要对付一群包含充能者,巨魔和各种杂兵的小怪群。你的治疗师会倍感压力,要在毒圈,电圈不断的战斗中保证治疗。你一定要向小队解释清楚这些机制,作为团队齐头并进。
清理完这些小怪后,你们将迎战美丽的女士,蛇妖奥扎拉(Ozara the Lamia)。
BOSS之三:蛇妖奥扎拉
这个BOSS会叫来一些援兵加入战斗,让这场战斗难以快速解决。在战斗中,一个巨魔,一个充能者,一个战争祭司,一个弓箭手和两个投矛手(Skirmisher)会定期生成。如果杀掉他们,他们会隔15秒后再次出现。因此,你需要用到一些技巧。
策略一:
主坦负责嘲讽奥扎拉和生成在右边门旁生成的充能者。在门边坦住这两个敌人,充能者会每隔15秒生成一次,因为他会不断地被团队输出的AOE伤害干掉。
副坦负责嘲讽战争祭司,巨魔和弓箭手。确保弓箭手的散射只朝向他而不是小队。巨魔的毒素投掷攻击也同样不应该打到其它队友。这些小怪不会重生,因为你们不会去输出他们。
策略二:
主坦只负责奥扎拉。他要在充能者生成的门旁拉住BOSS。
一个输出或者治疗师负责充能者。用无畏者技能线里的心火(Inner Fire)拉住他。带一些治疗或者护盾技能再好不过了。他要站在入口处的副坦旁边。战斗一旦开始,他就要嘲讽充能者。祭司小怪此时会在入口处召唤一个图腾,必须要摧毁它。如果你不打掉这个图腾的话就出不了房间,所以要尽快干掉。摧毁图腾并嘲讽住充能者后,你只需一路往回跑,跑回整个副本,确保嘲讽一直在,否则他会跑回BOSS房间去。
副坦也要在嘲讽住怪后往回跑。嘲讽弓箭手,战争祭司和巨魔,在战斗开始后立即带着他们往副本前面跑。确保拉住他们,否则他们会失去兴趣转身回去。

BOSS机制:
队型
无论是策略一还是策略二,队型都是关键。主坦要一直保持奥扎拉面对充能者生成的门。治疗师站在门的两边,其余人以半圆形在门前包围住BOSS。近战输出在前,远程输出在后。
在整场战斗中你们都要保持住这个队形。确保治疗师的治疗之泉可以覆盖到每一个输出。
如果站的太近,奥扎拉的针钉会重叠,而策略一中你们也会受到充能者的电击溅射伤害。所以一定要留出足够的空间。
针钉闪电
当战斗开始,大概5到10秒后,奥扎拉会随机向两名附近的玩家释放闪电AOE。
当被钉住时,左右两边的玩家要负责使用协同技能,解除状态。
协同解除一定要快!
战斗持续的时间越长,越来越多的玩家会被奥扎拉的这招钉住。所以一定要尽快杀死蛇妖BOSS。
前往最终BOSS
击败奥扎拉后,下一个房间的大门将会打开,一些巨魔将会冲进房间,主坦必须尽快拉住它们,让它们远离小队。
在接下来的房间中你们将面对最后一波小怪潮。注意毒圈,先打充能者!对付完这群敌人后,你们就来到了乌鞘蛇圣所的最终BOSS面前。再也没有充能者啦!芜湖!
最终BOSS:毒蛇
和奥扎拉以及曼提科拉相比,乌鞘蛇圣所的最终BOSS毒蛇(The Serpent)并不难。这个BOSS的困难模式也是最简单的,所以如果你的小队准备挑战困难难度试炼的话,这个BOSS是一个不错的开始!
作为队长,你要确保每个队员都有带上一个消耗大量魔力的技能。联盟战争技能线中的保护罩和净化都是这样的高消耗技能。
治疗师要带上新星(Nova)技能。圣殿输出也可以带上,如果治疗师的大招还没准备好的话可以顶上。你只需要治疗主坦和副坦,毒素阶段治疗全队。所以在非毒素阶段,治疗师也可以放一些伤害技能输出,甚至可以让一个治疗师变身带奶的输出。
主坦要在房间的中央平台上坦住毒蛇,让它面朝北方,远离队伍,这样它的扇形攻击就只会打到坦克。除了副坦之外的所有人都在毒蛇背后的平台上聚集。
副坦需要把所有的小怪(曼提科拉和蛇妖)拉到房间入口的左侧,让它们远离小队。
BOSS机制:
毒素阶段
当BOSS钻到地下并出现在平台的中心时,毒素阶段就开始了。他会释放非常高的毒素伤害,这个攻击会扩散到整个房间。
一位治疗者要马上用新星大招覆盖BOSS。其余小队聚集靠紧平台(副坦除外,如果你们需要他在外围坦小怪的话),这样治疗师就可以用他们的治疗之泉(Healing Springs)奶住这个阶段。
这个阶段一结束,毒蛇就会使用正面扇形攻击,所以要远离BOSS,等主坦嘲讽住他拉走后再面对他。
图腾和蛇妖
当第一阶段毒素攻击结束后,蛇妖会在房间左侧开始生成。同时,一个蓝色的和一个绿色的图腾也会产生。
副坦必须拉走蛇妖,把它从团队输出的范围中带走。蛇妖受到的伤害越少越好!不要对它们输出!如果蛇妖死亡,它们会造成巨大的AOE爆炸伤害。
绿色图腾会把一个玩家拉到房间的另一头。如果中招了,你需要做两次翻滚闪避才能挣脱,然后就能回到你的队伍中。
蓝色图腾会在玩家身上放置魔法炸弹。当一个玩家中招后,他们的角色会发出蓝色的光。在接下来的15秒内,该玩家必须尽快把魔力消耗到10%以下,甚至完全消耗到0%。魔法炸弹会根据你所剩的魔力造成伤害。如果没能快速消耗掉足够多的魔力,你会在最后爆炸死亡。如果消耗的足够快,蓝光就会消失,并且你会回复一些魔力。
还有一个毒素图腾和毒蛇BOSS关联,可以让他在毒素阶段制造更高的伤害。你可以完全无视图腾(当DPS足够高的时候),或者在它们生成的时候就集中火力摧毁它们。优先对付毒素图腾,其次是蓝色图腾,最后是绿色图腾。
曼提科拉和粉球
当曼提科拉生成后,可以让主坦嘲讽它,也可以让副坦拉走它。让主坦操作的话,曼提科拉能够被团队AOE伤害消灭掉。让副坦嘲讽的话,要确保让一些人去打掉它。
当第二个曼提科拉生成的时候,在毒素阶段后,你们要迅速离开平台并从场边捡起一个粉色的球,这一点很重要。
粉球会在平台周围生成。通常情况下,有足够的球供所有玩家使用。注意,每个玩家只拿一个球!
在战斗之前提前指派小队往特定方向跑可能会容易一点。
BOSS身后的球要留给主坦,这样就能确保他的生存。副坦和治疗师也要想办法捡一个球。
如果没能捡到球,你会在毒蛇的阴影爆炸后死亡。不过好消息是,所有小怪和图腾也会被阴影爆炸消灭。
处决阶段
当BOSS的生命值极低时,他会做最后的毒素阶段,造成非常高的伤害。
确保你们有新星大招覆盖BOSS,并且留有足够的魔力治疗最终阶段。
输出们只管尽全力干掉BOSS。
当他的生命值为0%时,不要停止治疗和输出,因为这个阶段还会持续一会!
毒素阶段结束后,还要最后捡一次球,这样才能彻底杀死毒蛇!
最终BOSS:毒蛇(困难难度)
除了在乌鞘蛇圣所正常模式下的那些机制之外,毒蛇的困难难度只有一个新的机制。要激活困难难度,你需要在BOSS房间之前左右两边的楼梯中间烧掉横幅。当开始困难难度后,会保持在这个状态无法返回。要做好心理准备!
毒素地面
当毒蛇在空中击打他的手臂并发出绿光时,你就该跑起来了。他将随机在一个玩家身上画一个大绿圈。如果站在里面,你就死定了。
和非困难难度一样,所有队员都还是聚集在BOSS身后。只是一旦看到BOSS举起手和绿光,所有人都应该立即散开,这种策略下毒素地面应该会生成在正中央,所有人聚集的点位。
如果毒素地面没有生成在中间,而是生成在了一个随机玩家身上,一定要马上翻滚出圈。所有可能站在范围里的人也要立即翻滚。
他放在玩家身上的小型毒素地面可以忽略不计,因为它们造成的伤害并不高。