DoMCer中国版 超级战墙更新公告
嘿,朋友们,我们近期更新了超级战墙游戏,具体更新详情将在以下文章展示。

总体:
删除/修复了双倍能量
凋零技能增强,血量差有较大变化时受到伤害降低/升高
游戏内已将击杀/助攻 最终击杀/最终助攻分开统计 增加硬币显示

傀儡、蜘蛛职业挖方块获取的铁/铁块直接进入背包,背包满则溢出
游戏内/surface指令现在直接回到头顶地面,而非回到队伍出生点
职业:
HIM
能量改为25 技能伤害改为4.5
末影人
删除能量间隔 能量改为20 技能隔墙tp10格会有虚弱2 5s 最终击杀恢复3.0血 助攻恢复一半
萨满
技能伤害改为1.75 狗血量改为14 造成原版攻击的百分之65的伤害
骷髅
技能伤害改为6爆炸范围为周围六格 骷髅能量改为25 满弓25能量 短弓 12.5能量 中弓 18.73能量
鱿鱼
技能伤害 改为3.5 技能能量最高返还80 鱿鱼药可以叠到一起了
傀儡
修复了金心持续期间喝鱿鱼药金苹果不给金心的bug
牛
牛奶桶可以叠到一起了 能量改为20 技能持续时间改为2.5s 喝奶生命恢复改为生命恢复二5s
恐惧魔
EPH改为13 影爆伤害改为7 挖出的铁跟装备会自动进入背包了
蜘蛛
能量改为7 技能增加了音效
洞穴蜘蛛
技能伤害改为5开技能给予五次毒液之击 eph改为8 毒液之击增伤百分之20 靴子增加了摔落保护1 优化了跳跃
奥术
助攻会触发击杀被动 但是时间减半
海盗
海上漂CD为35S 鸟上限改为5伤害改为1
鲨鱼
水池改为7x7,在凋零宫为5x5 血怒周围九格内低于15血的玩家会为自身增加百分之21.5伤害最多五人上限百分之108
刺客
修复暗影步伐会被技能触发 优化了隐身 技能持续时间改为10s攻击后会根据剩余时间X4返还能量 大师酿造一瞬间受到10血触发 CD为12S
鼹鼠
现在会刷新被动的效率了
苦力怕
技能技能固定为7点伤害 现在苦力怕可以用工作台放满的TNT制作地雷了,制作上限为5,最多同时释放两个地雷。周围位两格内经过的敌人会引爆地雷,造成2点真实伤害的同时给予5秒缓慢1并炸出一个4x4的球体空间 苦力怕死亡后场上地雷全部消失 现在苦力怕死亡后出的苦力怕可以被控制了,他在五秒后引爆造成4点伤害(仅限死斗)
凤凰
移除了牵人机制 保留了自身复活 阳炎射线技能重做 左键射出一支箭打中地面出现3X3的加速加血场地,所有在内的友军立即获得速度1 10S,0.5s后在场内的友军恢复1.5血,射出的箭矢击中队友或者敌人范围会变为5X5并对范围内所有敌人造成2点伤害 25能量释放 灵魂契约重做 100能量释放 右键键剑使用 对准15格内的队友右键发射一条射线,恢复队友损失生命值的百分之50(上限16)恢复队友EPH的百分之三百 此技能会在命中第一个队友的同时弹射到周围5格内队友 每弹射一次生命回复量减少一半 最多弹三次 凤凰会恢复总回复量的百分之50
烈焰人
修复了技能砸不到人
猪人
灵魂烈焰重做 发射火焰旋涡追踪附近7格内的所有敌军 持续6秒造成6点伤害 可以被方块阻挡 开启技能的同时下两次攻击伤害提升百分之25 持续三秒 修复了勇气被动能被 灵魂烈焰触发的BUG
机器人
a32程序重做 释放一个六格大小的脉冲 造成6次伤害 总共造成6点伤害 圈内每脉冲一次减少周围敌人5点能量 并给予两秒虚弱二 同时恢复圈内队友四点能量 能源被动重做 敌人攻击只能回复他能量的百分之75 扣出的百分会25会被积攒到被动里 满45能量你下一次攻击造成1点额外真实伤害 (补充:减少8能量改为减少5能量)
黑骑士
修正为铁剑 攻击姿态 牵线状态下删除了抗性一 受到没有被牵线的人攻击减伤百分之40 牵线的人攻击伤害减少百分之20 自身伤害增加百分之10 牵线冷却CD整体改为8S 盾姿 现在换血造成的伤害可以被抗性抵消了
更多:
优化卡顿,修复细节
技能粒子矫正了位置
超级战墙游戏内私聊、队伍聊天和喊话功能因会造成卡顿,暂时下架
旁观者聊天暂时禁用
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