最终幻想8隐藏要素深入研究-文字版

老游戏了,就不聊情怀类内容,直接贴干货哈。
这些内容其实也是在复刻版刚发售的时候写的,在别的论坛贴过,但想了想还是做了个视频版和文字一起发出来,也算是给自己研究过的内容做个记录吧。
*各种各样的隐藏细节*
1、从PS版就有的S/L法,可以用来刷特定怪和一些随机规律:
例如:在多尔公国西边的沙滩上存盘,再读档,不要开菜单画面,沙滩上第一次遇敌必定是2只精金龟,方便刷道具或者后期的吞吃。其他各地的怪出现都有其特定规律,想要打什么怪直接刷就好了,比如训练场中间的存盘点,S/L后往右跑,第二次遇敌必定是霸王龙。休米族村口的究极魔法抽取点,存盘读盘再进去抽的话(在抽取点回复满时)时一定可以抽到13个。
另外关于玩卡的增加和消除规则也和S/L有关,后边会详细描述。
2、第一次去陆行鸟森林时可以利用BUG把金钱刷到最大:
这个算是期间限定吧,拿到巴拉姆学园后先去休米族村,村边的陆行鸟森林(新手之森),一开始陆行鸟男孩会给你笛子,同时要扣1000G。理论上如果身上少于1000G就无法推进对吧?但是如果身上金钱是500-999G的话不光可以拿到笛子,钱也会变到最大。钱全满对于现在没什么用处,但拿到全GF之后可以利用GF能力药精制和禁断药精制把艾斯塔的GF商店道具变成加基本数值的道具,力/魔力/精神+1每个150万G。也即是说99999999G可以刷到66个强化道具。就算没有把全人物数值砸满的计划,砸60多个也是相当不错的哦。
但是这个BUG只能用这一次,错过了就再也用不到了。而且只能在新手之森用,别的森林不行。
后期去陆行鸟圣域跟小陆行鸟对话会强制买蔬菜,600G一个。如果身上钱不够600,会免费获得蔬菜,但不会触发这个BUG,也就无法利用BUG把钱刷满,卖蔬菜的钱也没多少……(还不如用无限刷钱法来的快)
无限刷钱法是指:
有了GF菜刀王之后学出呼出商店、买隐藏物品、商店打折和卖高价能力。到了D3可以去艾斯塔后,把艾斯塔的商店都访问一遍(确保商店列表完整),在叫做“艾斯塔商店!!”的店里买tent和cottage各100个,利用回复药精制做成75个mega-potion然后卖出。重复这一次就能赚30多万。把道具顺序排好的话操作一次只需20秒左右。
在D1就可以用这个方法(实际上有了GF赛琳后就可以用),但是因为买不到cottage,没菜刀王又不能呼出商店和打折,所以效率低很多很多,只能用来满足D2开头沙漠收容所玩卡刷罗塞塔石的金钱需求。
3、也是从PS版就有的BUG,利用可逃跑的BOSS战无限获得道具:
BOSS被击破时有击破动画,而如果这时候我方正好全灭或触发其他一些BUG,就可以趁BOSS击破动画结束之前逃跑,而且可以获得道具和AP。可以逃跑的BOSS战有:
UFO战(不是外星人!外星人战逃跑就再也遇不到了)
魔女城堡里的8个随从+omega weapon
各位可以看一下对哪个BOSS的掉落感兴趣,不妨一试。
具体的BUG触发办法是:
利用千根针道具的伤害反弹效果,如果BOSS攻击自己导致我方全灭,而BOSS被反弹伤害打死,就可以触发BUG(立即按下L2R2逃跑)
或者,在可以触发凤凰之羽的情况下(即全灭时有1/4几率复活并对敌人进行炎属性攻击。只要使用过一次凤凰之羽,以后战斗全灭时就有可能触发,并且没有消耗),己方全灭并且凤凰之羽发动,击破BOSS,也可以触发BUG。
后者这个方法也适用于不会主动攻击的UFO(就是说,可以无限刷回避J道具),但是必须砍队友才能实现(最后剩一个人自己砍自己,把ST攻击加上即死),同时要看RP(因为凤凰之羽发动几率只有1/4)。因此效率并不算太高,还不如D4无限变卡。
4、关于卡片规则的补充:
D4的CC团因为手里有很多珍贵卡片,所以是玩家狩猎的对象。但在D4飞空艇里刷规则实在是很麻烦,好在CC团的规则是根据D3结束时各地的规则走的,也就是说,D3结尾突入月之箱打塞法的时候各地是什么规则,CC团的各个成员就会COPY各地的规则,而并不是使用各地原有的规则。所以我们在D3刷好规则进D4就可以直接玩。
例如:如果在D3结尾前把托拉比亚的规则(具体主要指托拉比亚学园)从random+plus这种最恶心的组合刷成只有open,那么D4时飞空艇里的diamond(两个女生)就只有open规则。因为左边的女生有8-10级的全部卡片,所以只要和她玩就可以很轻松地无限卡片。
而刷规则实际上也可以用之前说过的S/L方法。下面就列一下把托拉比亚规则刷成open的具体步骤:
这个步骤建议在D3拿到飞空艇后进行,因为移动速度比学园快……
不过!如果你打算做卡片女王任务,建议先按这个方法把世界各地的规则全洗成open,然后再玩卡片女王任务,不然以后规则复杂了就很难按这个办法洗了(而且卡片女王会到处跑)。
步骤A、保持身上只有open。如果身上有其它的规则,先去巴拉姆镇找港口那个玩牌的人把规则全部消掉(这个人不一定出现,如果不出现请出镇回来反复刷)。
步骤B、身上没有规则后,在巴拉姆车站找卡片女王,花30000G把open规则传播到巴拉姆。在巴拉姆随便找一个人玩一次卡,把open带在身上(如果不玩卡身上就没规则了)。
步骤C、以身上只有open的状态去托拉比亚学园门口,存盘。然后退出游戏,再读存档进入游戏(这一步非常重要),进游戏后不要打开菜单,直接进学园找喷泉边坐着的女生(有赛尔菲卡的那个),用方块和她说话会玩卡。注意,要先和她用方块键对话8次,每一次都要拒绝玩卡。第9次再同意玩卡,但不用真玩,到了显示规则的界面退出就行了。这时候托拉比亚地区的plus规则就会被消除。如果没被消除,那么说明有可能是:你身上不止open;不是读档后未开菜单立刻进来的。
步骤D、这时候你身上就有open和random了(后者是托拉比亚的规则)。还是去巴拉姆港口找那人消除所有规则,然后重复步骤B,把身上带上open。这时要看托拉比亚学园的女生是否持有open,如她没有open,那么此时去托拉比亚把open传给她。如已经有了,那么确保身上只有open,再去德林找大佐(莉诺雅的父亲)玩卡,带上same(也是不用真玩,也不必把伊芙利特卡输给他)。这样身上就是open和same。当然,这一步也可以利用卡片女王直接在巴拉姆传递same。
步骤E、带着open和same去托拉比亚学园门口,存盘,再读档。进去还是立刻找那个女生,先用方块键对话4次,每次都拒绝玩卡,第5次再同意并退出。这样托拉比亚地区的random规则就会被消除,只剩下open了。
这个办法的原理是:读盘后直接去玩卡时,规则是否被消除,是非随机的。
也就是说,读档后别的事情都不做(主要指战斗、和其他NPC对话或者打开菜单),进城市第一次玩卡对规则的影响是固定的(也不光是玩卡和遇敌,FF8里很多看似随机的事情其实都是写死的)。
关键只是在于,你是第几次同意玩卡的。用数字描述就是:如果读档后立刻玩的话,你先拒绝N次,N+1次再同意玩(N一般是0-8),在N固定的情况下,结果是固定的。这里的“结果”是指以下几种:
1、你的规则添加到当地;
2、当地规则有一条被消除;
3、看似无变化但实际你的规则被洗回到当地规则;
4、无任何变化;
假设N=6时结果是1,那么无论你读盘多少次(不考虑打开菜单、遇敌这种重新洗乱数的行为),N=6时结果都是1。
对于想要消除当地规则的我们来说,其中1和3都没用。出现2就等于达成目的,出现4则意味着你还可以继续试下去。假设是4的情况,我们再拒绝M次,出现的又是多种结果,但这时候几乎不会出现4了(不是没有,但非常少),只要试出2就是胜利。
也就是说,通过事先的存盘和读档,反复的试这个N(或者N+M),就可以得到满意的结果2(消除掉一条规则)。
但是除了巴拉姆之外的当地规则都不能被洗光。所以在某地只剩1条规则时(在上述情况是random)需要先刷给他open,然后带上别的规则再去刷(别的规则建议是same或者samewall,前者方便,后者即使你不慎刷给了他,在没有same的情况下samewall也是无效的)。另外,有些规则你只带open是洗不掉的,这时候可以考虑带上same或者samewall。
在我们刚才描述的把托拉比亚地区规则洗成open的过程中,洗掉plus的办法是N=8(先拒绝8次,第9次再玩),洗掉random的办法是N=4(先拒绝4次,第5次再玩)。或许不同的游戏版本可能会有N在数字上的差异,但这个办法是通用的,8和4不对也可以试别的数字,一定有一个结果让你满意。
用这个办法,就可以消除掉各地的大多数特殊规则。而对于在D4飞空艇CC团刷无限卡片这个目的来说,只要把托拉比亚地区规则刷成open就能保证最高效率了。想玩复杂规则的卡片游戏仍然可以去挑战飞空艇内的其他CC团成员,比如拥有全规则(宇宙规则)的奎斯提丝。
然后在D4玩卡变能力道具的时候,如果练级的话bonus建议选除了力以外的4个。而力和体力用卡变是最快的(一张卡分别变3个和2个),HP还凑合(一张卡变3个但上限高)。魔力精神因为效率比较低,所以建议直接用无限刷钱法买商店货变吧。速度就只能变卡了,难道指望打仙人掌不成……
*关于J能力装备*
首先是魔法和个人能力装备方面,因为Disc4时候可以无限挑战CC团成员(伪Diamond),能拿到全部的8-10级卡(无限量)而无需把前边的卡片任务全都做掉(尤其是卡片女王任务),所以理论上HP/力/体力/魔力/精神/速度/回避/运可以全员J(6个人),命中回避的话除了命中会有一人装备不到J能力。
首先是J能力列表:
HP/力/体力/魔力/精神J:在艾斯塔买书就行了。
速度J:D3月之箱通过事件(需要拉格纳梦境完成月之箱的相关情节)捡到一个,三头犬BOSS战偷取1个。用速度+1道具变化(2变1。速度+1可以用阿维恩卡变成3个速度+40%,5个速度+40%变1个速度+1)。如果在GF分配上有困难,用阿维恩的卡变就可以了。
运J:奥贝尔湖隐藏事件得到1个。奥丁身上偷取1个(想控制等级的话请D4再打奥丁)。黑暗物质1变1。运+1则是2变1。这个也是可以理论上无限出,只是比较慢……
命中J:没法额外拿到。不过斯考尔和赛尔菲(最终武器)命中是255,所以有3个带命中J的GF可以分配给其余4个人。其中命中最高的阿维恩对命中依赖度较低(我平时都是挂他黄血放特殊技用),所以给赛尔、莉诺雅和奎斯提丝就可以了。
回避J:这个东西名字不叫“回避J”(日版叫艾吉斯护符),UFO固定掉一个,然后就是靠打behemoth(ベヒーモス,紫牛?紫狗?)掉的护罩系统可以变(50变1)。在纯野外战刷behemoth很麻烦,所以建议在大海的沉淀(收伊甸的迷宫)走赛尔拆门路线,那里有behemoth的强制遇敌点可以无限刷(当然如果不想练级就要变卡,麻烦一些。想练级可以先练了再来或者顺便练)。
J能力道具因为队伍一共就6人,再怎么麻烦刷3个也够了(考虑到GF还有J能力)。而更麻烦的是强化道具(能力+1)……
*关于强化道具(能力+1)*
对于快速通关拿完白金走人的玩家来说能力是否全满其实无所谓,如果对于要把能力刷满的玩家来说就得考虑强化道具的来源了。
首先是:
HP+10/力/体力/魔力/精神+1:全部可以通过艾斯塔商店购买的+40%/+20%道具来反复精制获得。不过成本不同。
以下均为有商店打折能力的成本:
HP+10:15万一个。
力/魔力/精神+1:150万一个。
体力+1:375万一个。
虽然游戏里有无限刷钱的方法,但强化道具这种小朋友(划掉)吞金兽太厉害,靠无限刷钱实际上非常慢,对玩家的精神和耐心是个极大考验。(我大学时候曾经在PC版刷过,过程只能用吐血来形容)
因此,还是推荐在D4用卡片来变化,以获得对应的强化道具。
卡片变强化道具的最快流程为(都是卡片变化再禁断药精制。中间如果不能变的话用GF能力药精制过渡一下):
HP+10:Ward卡片1变3(盖亚戒指),再3变3(一张卡变3个)
力+1:伊甸卡1变3(僧侣心得),再3变3(一张卡变3个)
体力+1:金闪闪(划掉)吉尔伽美什卡1变10(圣战药),再10变2(骑士心得),再2变2(一张卡变2个)
魔力+1:伊迪雅卡1变3(皇家王冠),再10变1(10张卡变3个)
精神+1:莉诺雅卡1变3(魔神腕轮),再10变1(10张卡变3个)
可见,这5种能力里,靠卡片变化最快的是力,其次是体力。魔力精神较慢,最慢的是HP(其实HP上限用药变比用卡片还快,但HP上限高啊)。因此,如果想最短时间能力刷满,可以在练级时候挂HP/体力/魔力/精神的bonus,而力可以留到最后用卡片搞定。
当然,能力刷满也有几种选择,比如是否使用+60%这种能力加成,或者是否依靠强力魔法的效果。考虑到个人能力栏最多只能装4种,而自动加速和自动物盾基本是必备的,缎带也要占一个地方,剩下一个空栏还要留给盗取这种经常需要挂着的能力,所以建议是靠升级bonus和吃强化道具,把基本能力砸到结合一个好魔法就能255的程度。其中男生主攻物攻方面,女生可以主攻魔法方面,但是因为要抽魔法,所以男生想把魔力加高也是不错的选择。
速度+和运+1,是无法用商店货变出来的。不过其实:
速度+1:阿维恩卡1变3(火箭引擎),再5变1(5张卡变3个)
单论生成效率的话比魔力和精神还要快。当然,刷到150以上再加自动加速,实际上已经快到飞起了……
运+1:呃……用黑暗物质变,100个诅咒爪变1个,这效率……其实也是可以和护罩系统类似,在大海沉淀刷Tri-face的诅咒爪(用盗取),效率也不是低到可怜。只是运这个数值本身牵扯的东西比较虚无(会心率和掉宝率之类),是否愿意刷就见仁见智了,个人认为能装到运J基本足够。
至于怎么在D4无限刷8-10级卡片和改卡片规则,上边已经写过了。
*关于缎带*
然后是另一个重点:如何刷缎带。
首先声明,这个是我和某个战友共同的研究成果,视频放出来时候我会在评论里圈他~
PS版和旧PC版是有PDA游戏的,在里边可以刷到各种道具,其中包括究极物品缎带。缎带的意义我想不用赘述了,下面只是说它在新版里的刷法。新版没有PDA,但也给了相应的补偿(全道具这种福利不在讨论范围内……)
莉诺雅的宠物狗(安杰洛,伪鸭亲卫队的队长?)有个找宝特技(宠物通信5号学会),这招的效果是只要莉诺雅在队中,战斗时就有一定概率发动,随机找到某些道具,在一场战斗中可以发动多次。在新版里是可以挖到缎带的!(也有说法说旧版也能挖到,但是我没能验证成功)
因此,让他挖宝的诀窍就是:
1、建议游戏进行到拿到飞空艇再开始且莉诺雅在队伍中,莉诺雅的物攻越低越好(因为宠物通信5在艾斯塔才能获得,而进入艾斯塔后要做完剧情,莉诺雅才能归队)
2、挖宝用的战斗拖的越长越好(双方都不能死光)
进一步的概念就是:
1、我方当然可以依靠不出手来保证0输出,但是这时候就最好是不带奥丁和吉尔伽美什。不然奥丁开场三刀,吉尔伽美什中途跳出来一个斩铁剑……
2、敌人最好怂一些,攻击输出差(攻击力低,且不会有威胁的状态攻击)同时有保命招数。因为安杰洛反击是伪鸭(划掉)莉诺雅受到攻击时的概率反击,如果反击把对方都打趴了,战斗就结束了,起不到挖宝的作用。当然敌人速度慢一些也更好,可以空出更多的战斗有效时间。
3、新版的3倍速可以活用,提高效率。
所以最合适的敌人是2种:
1、UFO:这货不会攻击,而且战斗过程中也可以逃跑,每次挂着可以刷上整整一夜!不过不打爆UFO就不能全卡片,所以流程中肯定会有打爆它的一天。好在没刷够缎带就打爆他也是无所谓的,反正可以用下边的精金龟刷,效率几乎没有区别
2、精金龟:输出差(等级低的时候),会青魔法给自己加血。实在不放心给自己都带上抓狂的ST防御,给ST攻上个黑暗就行了,它有威胁且会影响刷宝的只有抓狂魔法,以及偶尔命中的攻击会掉你的血。(如果不想装黑暗,新版游戏有锁血,锁血也可以的)
*关于奖杯*
对老玩家来说这次的奖杯等于送的,几乎没有什么难度(基本都是GF和流程),唯一可能会遗漏的是廷帕manics杂志的信息,这个其实也只有第一次别忘了在巴拉姆旅馆拿就可以了。
1000怪击破不需要升级,变卡也可以的(零经验也可以拿到)。
*关于GF分配*
目前网络上大多数是推荐把16个GF装给3个主力角色,其他3人打酱油。当然因为换装容易,只给3人装是完全没问题的。不过最终BOSS战会随机抽人,所以如果连这一仗都想100%稳稳不死人,也可以把GF分配给6个人使用。因为有D4无限卡片的存在,给GF加能力变得非常容易。所以只要稍微研究一下就能排出一个可用的阵容。
首先是分析6个角色各自的特性。这些特性主要依存于极限技的性能(物理/魔法,对单/对群,威力大小,对方耐性等)。
简单分析的话:
斯考尔:物理极限技,伤害突出(但不是第一)。单体群体结合,但不稳定
赛尔:物理极限技,伤害第一,单体为主(终结技群体)
阿维恩:物理极限技,泛用程度高,但有消耗
莉诺雅:(普通战术)面板相当高,物理魔法结合,有无敌技,但不稳定;(暴走战术)秒天秒地,堪称重制版最受益角色
奎斯提丝:状态输出多样——吐臭息的教官好可爱(?),有异次元可以秒杀,所以杂兵战极其好用。但是BOSS战最大伤害有限,需要依靠一些特殊战法
赛尔菲:因为没有开盖秘技,所以极限技完全鸡肋了,也许在暴走莉昂娜(划掉)莉诺雅自动放陨石的时候可以有充分时间转盘吧……人很可爱,托拉比亚方言也不错(关西腔?)……最终武器命中255但是也就打仙人掌有用……
然后,关于GF分配的原则就出现了:
1、命中J无法通过道具习得,因此对应的3个GF不要装给斯考尔和赛尔菲
2、有防御指令的牛头人兄弟(?)和仙人掌不要重复装备给同一人。而且最好是给打Omega时的主力两人
3、有盗取指令的2个GF不要重复装备给同一人,并且最好给以物攻输出为主的角色
4、控制怪等级升降的顿贝利王最好装给奎斯提丝,杂兵战时比较方便
5、属性防御方面,如果以黄血战术为主,那么属性防御最好不要搞到吸收,用100个究极魔法砸到100%防御即可。因此,属性防御x1就行,不用x4
6、刷完缎带之后,ST防御x4也没用了
综上,个人推荐的GF组合6人版是:
斯考尔:ブラザーズ(地)、リヴァイアサン(水)、バハムート(巴哈姆特)
莉诺雅:パンデモニウム(风)、グラシャラボラス(毒)、エデン(伊甸)
赛尔:セイレーン(音)、ディアボロス(迪亚波罗斯)、サボテンダー(仙人掌)
奎斯提丝:ケルベロス(三头犬)、トンベリ(菜刀王)
赛尔菲:シヴァ(冰)、イフリート(炎)
阿维恩:ケツァクウァトル(雷)、カーバンクル(红宝石)、アレクサンダー(圣)
以下能力都可以通过道具(D4玩卡的话数量无限)学习到,所以不用担心这种分配会带来战术层面的影响:
速度J、回避J、ST防御Jx4(有缎带的话不需要)、属性防御J、能力×4、回复、治疗、苏生、自动物盾、保护、反击、自动加速、变卡。
需要刷的道具,省去了中间变化环节,最终步骤都是用GF能力药精制来制作。
*回避J的学习必须用道具エイジスの守り,需要刷ベヒーモス的バリアシステム。速度J上边说过了。
*回复指令的学习必须用道具いやしの指輪,需要刷アダマンタイマイ(乌龟)的風のささやき(1-29级容易掉落)。但是这个很麻烦,可以考虑直接用道具回复。
*治疗指令的学习必须用道具救急セット,需要用毒の牙变(刷ヘッジヴァイパー,SEED考试时的黄绿色毒蛇)。
*苏生指令的学习必须用道具フェニックスの魂,用フェニックスの羽变或者用フェニックス卡片变。
*自动物盾的学习必须用道具鉄のカーテン,用ミノタウロス卡片变完再用GF能力药精制变。
*保护的学习必须用道具ナイトの心得,用ギルガメッシュ卡片变完再用GF能力药精制变。
*反击的学习必须用道具モンクの心得,用エデン卡片变。
自动魔盾、自动反射啥的比较鸡肋就不写了,但也都可以搞出来。
另外据某货说,罗塞塔石也可以通过挖宝大量拿,而且概率比缎带高的多……可惜不能回溯精制成黑暗物质……
*其他*
1、PS日版有BUG,先进入centra遗迹会导致无法读到休米族村的廷帕杂志。而这次奖杯有廷帕杂志的,反正我是没敢试这个BUG,各位玩时候也还是先进休米族村再去centra遗迹吧……
2、变卡片是有一个规则的,大部分怪是:变卡时他会变成对应的普通怪卡片,还有1/16几率变成另一种高级卡。但是如果你把普通卡刷到100张,以后再掉的都是高级卡,当然成功率也低的感人。不过,这么变出来的卡大多数都很实用。比如训练场2种怪的高级卡都对应休米族的卡(5张变1个胜负师之魂,可以给其他GF学变卡片指令,极大提高以后变卡效率);炎之洞窟的炸弹变的高级卡是魔女城堡的仆人之一(1个卡变10个Holy,可以装在HP上);加尔巴迪亚学园附近森林掉龙之牙的怪高级卡是Tiamat(1个卡变10个Flare,可以装在力上)等等……反正可摸索的东西太多,具体要去刷什么怪的卡,就看你想怎么打了
3、Triple到了D3可以用Double精制(上级魔法精制),不在centra遗迹抽也可以。早期要提高输出可以在D1加尔巴迪亚学园用Tiamat卡片变Flare(卡片拿法上边有写),想提高速度用魔石变成加速魔法Haste就很不错了。在D2自由移动期间想抽Triple就要招惹奥丁,招惹奥丁就很难零经验……
先写这么多,希望有心得大家一起分享~谢谢~