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奇游加速器分享绝地求生4x4小地图毒圈刷新时间解析

2018-06-30 18:20 作者:奇游加速-乔妹  | 我要投稿

  绝地求生4x4小地图萨诺除了面积小,与大地图的区别还在于毒圈刷新时间的改动,使得比赛节奏更紧张;接下来奇游加速器带来“JoJoFan”分享的《绝地求生》4x4小地图毒圈刷新时间解析,希望对大家有帮助。

  4X4新地图毒圈刷新的相关数据:

  倒数时间与缩毒时间均为基础数值,圈的直径由数方格测量法算出,误差在5米内,将圈设为同心圆即可算出平均缩圈速度,电网的伤害并没有测试,直接继承之前的数据。


  8x8老地图毒圈刷新的相关数据:

  我们可以看到原先的倒数时间都是大于缩毒时间,而在新地图中则相反——缩毒时间>倒数时间。还有一点很明显的差距即为——缩圈速度。这样的改动之前也曾出现过,但不到一天就被紧急下线了,为什么呢?因为当时改动过后总体时间没有变化,加快了前期节奏,放缓了后期节奏,影响了大部分玩家的游戏体验。


  而相同的改动放在SANHOK地图上我们为什么没有感到不适呢?如果我们将8X8地图的缩圈速度放在4X4地图上,理论上4X4地图的游戏时间应为8X8的一半,但现在4X4地图的游戏时间和8X8地图仅相差8分钟;也就是说,蓝洞在没改变前期节奏的情况下放慢了后期节奏,因为4X4地图的缘故,导致这样改变之后游戏时间仍然不长,这也是玩家可以接受的。


  其次则是蓝圈UI的改变,从以前单纯的蓝线变成了半透明蓝面,视觉体验更佳。

  再其次则是小地图上的UI,原先奔跑的小人消失了,变成了更为精准的竖线,其实个人更喜欢之前的小人,游戏代入感更强,可能蓝洞觉得这样改动会让玩家更加精确的把控自身位置吧。


  以上就是奇游加速器带来的绝地求生4x4小地图毒圈刷新时间解析,感兴趣的玩家带上奇游加速器前去体验吧!你所担心的卡顿、掉线、网络延迟检测等问题,统统交给奇游;奇游所提供的绝地专属加速服务,一键加速就能解决。


  


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