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【战舰世界】0.10.6版本更新:荷兰巡洋舰/对决/兵工厂新船

2021-07-12 23:16 作者:Dr.T  | 我要投稿

《跳跳航母会梦到150德驱吗?》 →亚服吹水群666086241

转自:https://worldofwarships.asia/zh-sg/news/game-updates/update-0106-dutch-cruisers-part-1/#armory

刚回亚服的可以来领个厌战----→https://wows.asia/tonc

舰长们!由于新版本的更新,服务器将停机维护

从: 2021/07/15 @ 05:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2021/07/15 @ 05:00

至: 2021/07/15 @ 08:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2021/07/15 @ 08:00

  • 荷兰IV–IX级巡洋舰已开放抢先体验。这些新战舰擅长中近距离交战。它们还拥有全新的武器类型——空袭。

  • 两个赛季的对决在等着您。

  • 诸多视觉与技术改进,包括更新的作战任务界面和电脑AI改进。


“荷兰巡洋舰:第1部分” ● 对决 ● 军团 ● 兵工厂 ● 内容添加和修改 ● 其他改动和优化

 

 

荷兰IV–IX级巡洋舰已开放抢先体验。

分支特点

  • 这些战舰有良好的机动性和隐蔽性,但它们的射程却乏善可陈。

  • 对于巡洋舰来说,这些VIII–X级巡洋舰装备的主炮拥有令人惊叹的口径:

    • VIII 哈勒姆号——203毫米

    • IX 约翰·德·维特号——240毫米

    • X 金狮号——283毫米

  • 更高级的巡洋舰有坚实的装甲,对高爆弹防护等级较高。

  • IV级及以上可装备对海搜索、战斗机和侦察机消耗品。

    • VIII 哈勒姆号、IX 约翰·德·维特号和X 金狮号无法装备战斗机和侦察机。

  • VIII级及以上可装备防御型对空火力和增强的维修小组消耗品。

  • VI级及以上可使用全新的空袭武器。

空袭

空袭是全新的武器,将在荷兰巡洋舰上首次亮相。它可以呼叫装有高爆炸弹的飞机,对指定区域进行轰炸。空袭的研发基于现实战斗中的低空轰炸原理。以这种方式从飞机上投下的炸弹挂有阻力伞,这减缓了它们下降的速度。

操作原理:

  • 按下4键即可发动空袭,此时会出现一个准星。这表示轰炸机会攻击的位置。攻击区域的大小相当于两艘战列舰。

  • 点击鼠标左键会呼叫一支中队,在一段时间后对指定区域进行轰炸。同时,飞机无法侦察敌人并且无法被直接操控。

  • 炸弹挂有阻力伞,这减缓了它们下降的速度。

  • 投放区域附近的指示器显示了呼叫飞机后炸弹抵达目标所需的时间。空袭对低机动性的目标和躲在岛屿后面的战舰最为有效。

每次战斗开始时,空袭的准备就开始了,类似于主炮和鱼雷发射器的装填。VI–VII级巡洋舰只能呼叫一支攻击中队,而VIII–X级巡洋舰可以呼叫两支中队。武器会按顺序装填。中队的最大作战范围为10–13公里,这取决于战舰的等级。

当使用空袭时,您应该将炸弹较长的下落时间纳入考量。这种武器最适合对付低机动性的目标,如战列舰和大型巡洋舰。您也可以用它来攻击任何躲藏在岛屿后自认为安全的敌方战舰。

如何获得荷兰巡洋舰

完成作战任务组并获得全新的临时资源——荷兰代币 。完成第二个作战任务组的奖励是 V 西里伯斯号;完成最后一个作战任务组的奖励是 VII 团结号。完成第一和第三个作战任务组,您会分别获得小孩堤防风车补丁和“荷兰巡洋舰:第1部分”纪念旗帜。

更多的荷兰代币可以从兵工厂中达布隆兑换的随机礼包、免费随机礼包、社区代币兑换的礼包中获取。

您还可以在兵工厂中使用荷兰代币购买依序开启的礼包。这些礼包内含: IV 德·鲁伊特号、 VI 凯敦号和 VIII 哈勒姆号,均附带指挥官和港口船位; VII 团结号、 VIII 哈勒姆号、 IX 约翰·德·维特号和 X 金狮号的永久涂装;以及其它诱人的奖励!

也就是说,您可以免费获得以下奖励:

  •  V 西里伯斯号和 VII 团结号——通过完成全部作战任务组。

  •  VII 团结号的荷兰皇家海军永久涂装、 IV 德·鲁伊特号、 VI 凯敦号——通过完成作战任务组收集所有可获取的代币。

  •  VIII 哈勒姆号的荷兰皇家海军永久涂装——通过从免费礼包和社区代币兑换的礼包中收集额外的代币。

达布隆兑换的随机礼包中的奖励: IX 约翰·德·维特号,附带一名10技能点的指挥官和一个港口船位;荷兰代币;飞翔的荷兰人、亚洲灯笼、马赛克和春天的天空消耗型涂装;以及特殊信号旗。

为了庆祝活动,添加了鹿特丹港。

0.10.8版本发布时,荷兰巡洋舰将会对所有玩家开放研发。荷兰代币将以1:60000的汇率转换成银币。

 

 

两个赛季的对决将在0.10.6版本中等着您。对决向所有玩家开放,即使玩家目前没有加入任何军团。

第三轮对决

开始: 2021/07/19 @ 09:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2021/07/19 @ 09:00

结束: 2021/07/26 @ 02:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2021/07/26 @ 02:00

形式:VII级战舰3v3。

限制:每队每种类型的战舰只限一艘。

第四轮对决

开始: 2021/08/02 @ 09:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2021/08/02 @ 09:00

结束: 2021/08/09 @ 02:00 (UTC+8) / 您的本地时间: 2021/08/09 @ 02:00

形式:VI级战舰3v3。

限制:每队每种类型的战舰只限一艘。每个团队的战舰类型组成并不一定会镜像匹配。

以下条件适用于所有对决:

黄金时间:

  • 亚洲:01:00 — 18:00 UTC

  • 独联体:06:00 — 23:00 UTC

  • 欧洲:08:00 — 01:00 UTC

  • 北美:16:00 — 09:00 UTC

您只能在所属服务器的相关时间段参加对决。

地图和模式:大环礁、碎钻群岛、北方水域、群岛之环和阿尔法冲撞区,采用统治模式;双峰海峡,采用震中模式。

每次对决的奖励:多达10000煤炭;225万银币;80000精英指挥官经验;以及76个作战和经济信号旗。

您可以在专题文章中了解更多对决详情。请保持关注我们网站上的更多新闻!

 

 

名人堂

“名人堂”分页已添加至“军团战”版块。过往赛季的各地区军团战优胜者将在此显示。

小队星星

在0.10.6版本中,玩家将以小队星星的形式获得特殊胜利奖励。奖励将开放给军团内的成员。

  • 与军团战友组队游戏时,您可以获得一颗小队星星。

  • 0.10.6版本期间组队获得首胜时,每名小队成员都将获得一颗星星。

  • 除了战斗训练外,星星可以通过其它所有战斗模式获取。

  • 获取星星达到特定数量时将解锁多种奖励。

  • 如果您更换了军团,之前获得的星星和奖励将予以保留。

  • 若想查看可以与您组队的军团成员名单及可以获得的奖励列表,请在军团版块中导航至“小队星星”分页。

奖励列表

 

 

已添加 X 萨默斯号的全新漂浮永久涂装,可使用3个军团代币兑换。

已添加10技能点的荷兰指挥官Dasha Perova。指挥官可使用1500达布隆兑换。

 

 

已添加 X 那不勒斯号的Grigio-azzurro chiaro永久涂装。

已添加拥有以下强化版技能的全新荷兰指挥官Michiel de Ruyter

  • 驱逐舰、巡洋舰和战列舰——起火专家:+1.5%高爆弹命中目标时造成起火的几率(默认为:+1%)。

  • 巡洋舰和战列舰——专家防空神射手:+35%优先区域内的防空伤害(默认为:+25%)。

已添加4面纪念旗帜:比利时海军旗、“荣归海军!”、阿根廷独立日、哥伦比亚独立日以及阿里郎特殊旗帜。

已添加“荣归海军!”和瑞士国庆节补丁。

关于这些物品如何获取的详细介绍将稍后公布。

已添加千里远航补给箱。可以在即将来临的夏季特卖中获得。

为了庆祝海军日,圣彼得堡港已装点一新。

以下战舰已添加到游戏中供研发团队、超测用户和社区贡献者测试: IV 共青团员号、 VI 谢罗夫号、 VIII 胜利号、 X 纳希莫夫海军上将号、 VIII 契卡洛夫号、 IX 奇尔沙治号、 VIII 罗彻斯特号、 IX 卡诺号和 X 康涅狄格号。

0.10.6版本发布后, IX 弗里斯兰号将下架。在0.10.7版本中,它将被格罗宁根号替换,其属性和弗里斯兰号相同。可用100万全局经验和19300达布隆兑换它。0.10.7版本发布后,弗里斯兰号的拥有者可在“仓库”版块将其替换为格罗宁根号。您只能在0.10.8版本发布前完成此操作。

 

 

视觉和其他方面上的提升

作战任务界面进行了优化

  • 添加了新的作战任务类型,允许玩家在完成任务后从两种奖励中选择一种。这意味着您可以选择自己喜欢或需要的奖励,而不是获得预先确定的奖励。如果您在已完成任务过期时尚未选择奖励,将得到第一个奖励。

  • 优先任务将突出显示。这将帮助您关注重要的任务或连环任务,例如那些以特定活动为主题、提供珍贵奖励或持续时间较短的任务。

  • 提示框现在会确切显示任务过期的时间。

  • 修复了一些导致作战任务在相应的港口分页和战后统计界面无法正确显示的错误。

允许玩家选择奖励的任务和突出显示的优先任务将会在未来版本的活动中出现。

电脑AI更新

  • 它们现在可以通过调整航速来躲避鱼雷。

  • 在训练、联合作战和行动中降低了电脑撞上岛屿的几率。

  • 在联合作战中,若有几率与其它战舰相撞,电脑会尽可能改变航道而不是减速或倒退移动。

这一改动会使电脑的行为变得更加逼真。

停止支持用户音乐

0.10.6版本发布后,对用户音乐(res/userMusic文件夹中的音频文件)播放的支持将停止。用户音乐系统并未广受欢迎,而支持它需要大量的时间和技术资源。因此,我们决定停止支持。如果您想在玩《战舰世界》的时候听自己的音乐,我们推荐使用各种音乐流媒体服务或播放器。

游戏平衡性调整

我们基于对战斗效率的分析和玩家反馈调整了特定战舰的属性参数。这些改动旨在慎重调整所选战舰的平衡性。如有必要,在未来的版本中将进行后续改动。

 VIII 古斯塔夫·尤里乌斯·梅克尔

  • 对海被侦察范围从8.1公里下调至8公里。其他被侦察数值也相应下调。

 IX 菲利克斯·舒尔茨

  • 对海被侦察范围从8.2公里下调至8.1公里。其他被侦察数值也相应下调。

 VII 莱伯勒希特-马斯

  • 主炮组装填时间从4秒上调至4.2秒。

 VIII 汾阳

  • 主炮组装填时间从4.9秒下调至4.7秒。

 VI 伊丽莎白女王

  • 主炮180度回转时间从72秒下调至54.5秒。

 VIII 君主

  • 标准主炮组射程从16.5公里上调至17公里。

 VI 利安得、 VII 斐济

  • 主炮组装填时间从7.7秒上调至8秒。

 VIII 爱丁堡

  • 主炮组装填时间从7.5秒上调至7.7秒。

 VII 杰维斯

  • 对海被侦察范围从7.2公里上调至7.3公里。其他被侦察数值也相应上调。

 VIII 巴尔的摩

  • 监视雷达消耗品的作用时间从30秒下调至27秒。

 VII 肖尔斯

  • 标准主炮组射程从15.2公里上调至15.7公里。

 VI 安德烈亚·多里亚

  • 半穿甲弹的最大伤害从9900点上调至10250点。

其它改动

  • 0.10.5版本中,决定补给箱内物品的机制发生了改变——现在只有在打开补给箱时才会确定内中的物品。如果玩家收到补给箱后没有立即打开,而玩家已获得了补给箱内的物品,本次改动将防止玩家重复收到独特的物品。

  • 在军团战中,当龙卷风出现时,地图上会显示各种天气效果。

  • 更新了在“每日奖励”版块接受奖励的按钮和动画。

  • 针对拥有大量联系人或黑名单用户的游戏客户端,优化了性能。

  • 针对分辨率为1920х1080或更高的显示器,鼠标指针的大小将根据屏幕分辨率相应调整。

  • 修复了联合作战每队最多只有两名玩家的错误。

  • 修复了启动战斗界面信息时,无法通过点击战舰图标为副炮选择优先目标的错误。

  •  X 大和号、 X ARP Yamato号、 X 敷岛号、 IX 伊吹号和 X 藏王号的战斗机以及大部分战舰的侦察机现在弹射起飞的速度略微加快。

  • 更新了特定消耗型和永久涂装的图标。它们现在与涂装的样子更搭配。

  • 添加了将战舰经验转换为全局经验或用达布隆兑换银币的确认提示框。

  • 其他优化和改动。完整列表请参阅玩家支持。



PS:官网有奖品领


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