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玛利全人格食用指南(个人向,但是有点用,大概)

2023-03-27 22:13 作者:第13号星期五  | 我要投稿

玛利可爱呢

人格和ego混合食用,然后根据各种环境战斗相性评测;星级高确实有优势,但是不代表低星玩不了,这个食用指南旨在让人知道这个人格怎么用,哪里能用,为什么能用,毕竟闲着也是闲着(PS:翻译是加工过的,外加群友帮忙,所以会出现奇妙翻译,看着勒就行了) 人格全部用满级满精面板,毕竟人格没满精没必要用,满级慢慢来迟早都会满的

LCB罪人 0 生命:156 速度:5-8 防御:32 攻击:31 斩脆打耐 s1 强击:3+7 红 打击 硬币数 1 I 命中时 振动1赋予

s2 滑铲:5+8 绿 打击 硬币数 1 I 拼点胜利 破绽3赋予 s3 防御:7+12 青 打击 硬币数1 I 命中时 振动爆发 打击脆弱1赋予 驻场被动:破釜沉舟 2红 生命值不足25%威力+1 后台被动:请活下去 2红 一个体力最低且低于50%的友方角色在拼点时骰子威力+1

LCCB部队 00 生命:164 速度:2-6 防御:37 攻击:29 突脆打耐 s1 击退:4+6 绿 打击 硬币数1 I 命中时 3麻痹赋予 s2 震爆弹:4+3 青 打击 硬币数3 I 命中时 虚弱1赋予 II 弹丸1消耗 命中时 振动8赋予 振动层数2 赋予 III 弹丸1消耗 命中时 振动8赋予 振动层数2 赋予 s3 压制:4+2 蓝 打击 硬币数4 I 命中时 振动爆发 II 弹丸1消耗 命中时 破裂4赋予 破裂回合2 赋予 III 弹丸1消耗 命中时 破裂4赋予 破裂回合2 赋予 IV 弹丸1消耗 命中时 脆弱5赋予 驻场被动:闪光弹 3绿 团队振动赋予值+1 后台被动:安全自救手册 2绿 速度最慢的一名友方角色招架骰子最终威力+2

し协5科 00 生命:164 速度:2-5 防御:32 攻击:34 斩耐突脆 s1 飞剑刺杀:3+4 紫 突刺 硬币数2 生命值不足50%此技能获得呼吸层数+1 II 命中时 呼吸2获得 s2 闪✨耀✨冲✨击(闪击战术):5+4 橙 斩击 硬币数2 使用时 生命值不足50%,追加使用一次硬币 I,硬币II I 命中时 呼吸次数1获得 II 命中时 呼吸次数1获得 s3 调整呼吸:6+4 红 斩击 硬币数2 I 正面命中时 呼吸2获得 II 暴击时 生命不足25%,则恢复100%造成 伤害的生命 驻场被动:出生入死 3紫 生命值不足50%,获得呼吸层数+1 后台被动:し(死)斗 2紫 现在我方生命值最低的角色,反击骰子最终威力+2

R公司驯鹿 000 生命:157 速度:3-7 防御:35 攻击:32 斩脆打耐 s1 精神攻击:3+5 青 打击 硬币数2 I 命中时 深潜1赋予 正面命中时 充能2获得 II 命中时 深潜1赋予 正面命中时 充能2获得 s2 凝神鞭挞:6+10 紫 打击 硬币数1 使用时 充能5获得 I 正面命中时 深潜回合数3赋予 s3 精神鞭挞: 2+5 红 打击 硬币数4 使用消耗所有充能,消耗充能不足10,随机 攻击目标 I 命中时 深潜1赋予 II 命中时 深潜1赋予 III 命中时 深潜1赋予 IV 命中时 深潜1赋予 驻场被动: 脑波集束 4青 战斗开始,失去15SP,下一幕获得(忧郁/3)强壮 后台被动: 坚韧 4青 我方1名sp最低的角色造成的忧郁系(青色)伤害+10% ————————分割线———————— 下面是ego,除了初始,绝大部分都是II面板,III太贵了,而且性价比不高,至少相对于人格来说 ZAYIN级ego:

捕鲸矛 精神消耗 0 罪恶抗性:2x橙 2x黄 0.75x青 消耗:2红 2青 觉醒:19+4 青 打击 硬币数1 I 命中时 束缚6赋予 振动3赋予 ego被动:强迫 拼点时 有利则威力+2,不利则威力-2 THEH级ego:

桃色的欲望 精神消耗 20 罪恶抗性:2x红 0.5x橙 2x蓝 消耗:1红 4橙 觉醒:26-13 橙 突刺 硬币数1 I 命中时 攻击伤害下降2赋予,麻痹2 赋予

侵蚀:16+9 橙 突刺 硬币数1 I 命中时 攻击伤害下降2赋予,麻痹2赋予 正面命中时 下一幕束缚4赋予 ego被动:粉色丝带 拼点胜利时,下一幕粉带3赋予,束缚3赋予 PS:粉带:目标每次投掷进攻骰子则计数器+1,回合结束时下一幕获得计数器点数束缚并清空计数器 HE级ego:

红炎杀 精神消耗 20

罪恶抗性:2x红 0.5x橙 2x蓝

消耗:4红 2橙 1紫

觉醒:14+22 红 突刺 硬币数1

I(红色共鸣/2)层烧伤赋予 正面命中时 随机三名敌人烧伤3赋予

侵蚀:36-22 红 打击 硬币数1

使用时 减少体力的最大值10%血量

I 命中时 全场角色获得愤怒共鸣数烧伤

ego被动:荣耀加冕(焰火洗礼) 命中时 若目标处于烧伤,则随机对三名敌人施加1层烧伤 差不多目前玛利就这些人格ego,然后分别阐述一下人格用处和使用方法。 ————————分割线————————

LCB罪人:初始玛利,s1正常水平,s2用2上限换了1下限,搭配初始ego被动基本上就是个李箱s3的拼点plus版,s3是也是用1上限换的1下限,9点基本不出意外不会被多动给脸黑带走,面对单骰也是破局专用技。 综合评价:初始清流组之一,ego砸出去就可以高速压制对手的贫民必练角色,不过这位的输出并不高,注意补充输出

LCCB係长:多动症枪组之一,输出能力堪比兔子,但是失去了强拼点能力,就算用初始ego补充依旧拼点残念,s1正常水平附带3麻痹可以抢速压制异想体,s2打满4/16振动,s3振动爆发并且破裂加脆弱,打中基本随便补充输出就会打死个300血boss。 综合评价:可以练但是非必练角色,下地牢可以为兔子补充打击输出缺陷,打boss有手法可以玩双枪速杀,9脆弱神挡杀神

し玛利:免费送的し协第一人,半血战神组之一,经历し协集体加强后,地牢里的し协半血T1没跑,玛利因为s2荣登T0.5,比较可惜的是,s3回血不稳定,否则T0没跑;し协全体并不适合推线,因为需要压血和卡混乱,所以经常出现速度不对混乱一幕倒,不过し协不压血全体还是有T2强度的,可以正常使用 综合评价:免费送的还有T2,比李箱(被乳)强太多了,可以拉一拉补斩突,不过前提是你打击队成型了,不然し玛利性价比不如初始玛利,毕竟第三章全体铁罐头,砍不动

RRR第四集团军驯鹿:s1超模,s2正常,s3快乐源泉(划掉)慢启动大核之一;不考虑队友的情况下,鹿是三星输出里启动最快的C,而且鹿定位还是半坦(两条杠),可谓是亲妈待遇了;启动ego后s2相当于一个不会输的技能可以乱扔,被动锦上添花,可以用但是没必要特意开 综合评价:三星必练组之一,稳居T0.5,毕竟队友杀手不是白叫的,另外是纯打击,开罐专业户,而且完美平替初始玛利。

捕鲸矛:4费青色ego,扔完就可以让玛利提升两个星级的强者ego,别问了,快扔!

桃色的欲望:5费橙色ego,未来可期.jpg

红炎杀:7费单体红ego,III解锁完全形态,打没用混乱阈值的boss可以一炮干碎40%血条,还不去练?

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