为什么说原神剧情的逻辑性还不够好?

建议up收收戾气,审视自身。如果您对原神这款游戏已经厌烦的话,还请您断坑吧,这样对您的心理和观众的体验都是有益的,没有的话还请您在这节奏停止前不要更新《倾落伽蓝》任务的实况,后果可能会让您的心理崩溃。还有就是我看您的实况是来找清闲的,不是看批判的。您现在的状态就好像是未碰未定的雷雨,只差点燃一个或两个引火线就会让火烬您,这也是我不让您更那个任务的理由。上面是建议,下面是不解。您说您把原神当单机玩,但单机是有一个关键要素就是收集要素,开放世界更是如此,原神也是一样,原神有大约60%的剧情都是散落在大世界文本和支线上的,可您并没有去探索,如果您觉得累,您完全可以去看看一些原学家的视频,我并不知道您看没有,但我个人的推测是没有。您曾说过您是不在意数据的,是有独立工作的,我对不在意数据有疑问,既然如此要用对您主要的粉丝主体而言非常恶意的断章方式来吸引新看客呢?以及这期视频,您视频中的很多观点都已经在原神出世的3年中被无数人提出过,您似乎不了解您做的游戏节奏,原神的节奏可以说是任何游戏里最多最杂的,讨厌她和想用她挑起事端的人可以说是和非洲夏季的蚊子一样多,以至于她的任何缺点都会被切下来被放大被说上几万的次,您的粉丝主体基本上都是玩原神一年以上的所以他们大部分都或多或少的已经听烦了,这是我疑惑您做这期视频的点。还有就是您为什么要做与您本人几乎相反的人设,我很疑惑。总结:多结触一下原神内容的视频,自主的探索比被告知的感受更好,您的戾气与厌倦让您视频质量下滑,不要干端起碗吃饭放下碗抵毁的事情,如果想就请说出来高尚的圣人是很难做的,成年人请不要和小孩一样,面子并不是一个人的全部,请审视一下自己。 自言:我的关注等您回到最初做原神视频的心态和视频质量的时候再给您,不要成为笫二个雷某
(如果我说的内容让您感到不悦请容我表达我的歉意,谢谢,再见,希望我还再观看您的视频)