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从关于原神的两件事看国产2次元游戏市场的未来

2021-02-05 22:42 作者:爱首忆1  | 我要投稿

就在前浪天,原神通过开启卡池再一次大杀特杀,26国Apple store登顶{不含澳门地区},世界80余国突入榜单前十{含登顶国},再次刷新了历史记录,也可以说是历来原神最成功的卡池。其中最有含金量的是大中华区力压正在卖皮肤的王者荣耀,其次日服是半夜偷家了正在联动的怪物弹珠【相当于王者荣耀之于我国,国民级手游】,已经超出了许多预测。

黑暗降临pro

许多玩家已经了解了这则新闻,接下来是另一则趣闻,原神1.3版本,新增小米渠道服,代号与bilibili渠道服保持一致,同为世界树。同时小米应运商店也是铺天盖地的广告。

尴尬礼包

经过UP测试,与UP在B服小号数据互通,在与贴吧吧友交流后得到了同样反馈。我们专栏重点也在后一条趣闻上。

国内自有国情,跳过了主机时代,直接进入端游乃至移动时代。移动时代相对流量在初期更起决定作用。然然,只要渠道在一定时间内取得优势,既得利益者就会为了利益不择手段。典型例子是腾讯硬核联盟。

主要厂商,非全部



硬核联盟是华为等手机终端厂商为了解决国内软件生态的互作联盟,但实际上就是为了对抗上游软件开发商的,当时腾讯也是,但腾讯有点不同,不仅是开发者,他自己也有渠道属性,在之后“互相勾结”,达成了凑名昭著的55分成体系,即使2021年初腾讯想改约,依然在华为面前低头。当然应云宝更是渠道吸血王,最高91分,TX9成,你1成。在海外,Apple store分3成已经是最高的一档了,epic平台只有12%,主机暂时不清楚。

之后,纵使如莉莉丝,也只能选择不上架,原神起初也是如此没上架各大渠道。但连续3个月利润超一亿美元,这种营收实在太高,并且完全给了开发者出海思路,为了恶心抄袭起家的厂商,米哈游一边提高技术门槛,一边还制作了开发者访谈,走别人的路,让别人无路可走。

如今,渠道小米松口,就消息人士所言,米哈游争取到了7成,小米3成,应该是除了TX外对渠道首次胜利,真的是非常不容易。

三七好站位,世界名画啊!

从商业角度看,第一,原神的3成质量也远高于一般游戏的5成,无论如何是有利可图的。

第2,小米不属于硬核联盟,但也是走55分大渠道,目前硬核联盟虽无动作,可以起杀鸡儆猴效果,倒逼硬核联盟下调分成,实际对其它开发者也有利。

第三,小米历代主力机型都是骁龙8系,这也是主要卖点。加之今年骁龙888功耗翻车,数码区又大多都是拿原神测评,只有合作了才有肯能拿到特殊优化,实际是波双赢。实际上888原神不如865动了小米基本盘,也可以说是迫不得已。这里不多说了。

但这次倒逼渠道是影响深远的,UP确信,原神这次做出了表率,她告诉我们,终有一天,内容为王的时代会到来,创作者再也不会受渠道压迫。

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