火影手游:知道新春鹿丸的策划是谁后,玩家认为这个忍者有压场?
火影忍者手游2021年首个新春限定忍者鹿丸已经大规模招募了,虽然是一个免费获取的忍者,但不少玩家通过早期的技能爆料也能够看到个大概,整体质量和强度都有一定的水准,印象最深刻的应该就是奥义的皮影效果。不过,虽然同样是免费B忍,新春鹿丸的强度肯定不能跟之前刚削弱的中秋佐井对比,毕竟那个忍者是属于一个超纲的存在,而新春鹿丸算是一个比较常规的免费B忍水准。

今天我简单体验了一下新春鹿丸,说一下自己的感受,普攻有一个小机制,就是在你距离对方较远的时候就会先触发一段突进攻击,而比较靠近的时候就是一个近身的攻击效果。这个设定还是挺有意思的,可以远距离普攻起手,也保证了近身普攻的稳定性,说到这里,我想到了一个忍者,就是白面具,这个忍者之前被吐槽1A的距离太短,如果白面具有新春鹿丸这样的设定,是不是会更强?远距离释放一个突进攻击之类的。

新春鹿丸的普攻用起来很流畅,特别是空中的那几段,但也有一个非常明显的弊端,普攻后两段后摇很大,也就是在空中转灯笼和丢起爆符的那两段,完全没办法通过秘卷或者通灵取消。所以,如果你打算抓新春鹿丸的后摇,就尽量等他打最后两段普攻的时候抓,这样会非常有效。

一技能没啥好说的,跟疾风鹿丸的效果比较类似,但加入的延迟爆炸的效果还是起到了一个保护作用,并且还可以用来奥义前蹭豆。接着就是二技能效果,短按CD时间6秒,长按CD十秒,技能滑动到普攻12秒CD。这三种形态都有扫地效果,长按的技能后摇很大,前摇也不小,技能滑动到普攻的抓取效果在墙角有点问题,如果在墙角近身连招的时候,暂时先往外抓取解决,如果你直接对着墙角抓取的话会失效,我个人理解这应该属于一个小BUG,估计很快就会修复。

新春鹿丸的二技能滑动到普攻的抓取算是还原了动漫里的技能效果,个人感觉还是挺不错的。而奥义效果虽然看起来还是一个动画片,但整体的创意非常好,采用了一个皮影的效果。所以,这个忍者除了一技能有点照搬疾风鹿丸以外,其他方面都还是挺不错的,关键是有些玩家知道了这个忍者是鹿丸制作的以后,又开始转变攻击方式了,认为新春鹿丸又变成了一个压场忍者。想来想去,新春鹿丸到底是哪个地方具备压场呢?还是说我理解的压场跟别人的理解有区别?

作为一个免费获取的忍者,其实我个人的要求没有那么高,质量说得过去,偶尔能够打几场娱乐就行了。但我并不能代表大部分玩家,或许有些玩家对于每个新忍者都会有自己的期待,想要让每个忍者都有更高的强度也是能够理解的,不知道各位对于新春鹿丸有什么看法呢?