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赛尔号 莱达双神羁绊

2023-07-24 08:55 作者:神人勿忘  | 我要投稿

弑序神罗: 1、首次登场时,弑序神罗根据对方当前存活的精灵数量随机散布致命印记(对手存活精灵>3个则散落15枚,对手存活精灵≤3个则散落5枚;每个精灵最多存在5枚致命印记,每个技能最多存在3枚致命印记,主动使用技能或对手死亡后移除当前技能致命印记,boss无效) ①技能拥有1枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/6的真实伤害 ②技能拥有2枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/5的真实伤害且该技能PP值额外-1 ③技能拥有3枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/4的真实伤害且所附加的效果失效 2、弑序神罗在出战背包时,对方每次击败我方一只精灵(不包括自己)则为对手当前精灵附加1层致命裂痕(最多3层),致命裂痕的层数越多,获得的效果越多,持续到对手死亡(boss无效) 1层:受到的伤害提升25%(包括固定伤害、百分比伤害) 2层:造成的伤害减少25%(包括固定伤害、百分比伤害) 3层:所有技能先制-1

且先制效果不会高于4

3、每次登场首回合免疫异常状态和能力下降状态,若对手当前精灵存在1层致命裂痕则额外免疫致命一击伤害,若对手当前精灵存在2层致命裂痕则额外免疫受到的攻击伤害,若对手当前精灵存在3层致命裂痕则额外免疫受到的攻击技能(boss无效) 4、回合结束时,若自身体力高于

或等于

回合开始时则下回合自身回合类效果无法被消除

且解除自身受到的异常状态并直到下回合末免疫异常状态

,若自身体力低于

或等于

回合开始时则下回合所有技能先制+1

攻击技能无视对手伤害免疫及限制效果

,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合免疫固定伤害和百分比伤害(boss无效) 至序圣华: 1.【处决】:至序圣华每次登场时发动处决:选择对手背包中当前体力值最高的精灵(存在多个当前体力值最高的精灵则随机选择1个)附加1层处决印记并受到3回合的处决效果;该精灵处决印记层数越多则所受到的处决效果越多

且至序圣华在场时对手处于处决效果精灵概率无法上场,敌方仅剩余该精灵时失效(概率为处决层数*50%)

(最多2层,精灵因处决效果死亡时残留1点体力),处决效果期间被处决的精灵上场或至序圣华下场则处决效果消失(boss无效) 1层:每回合开始时受到100点真实伤害 2层:在背包内无法恢复体力值 2.【圣剑】:至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄);回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑重铸效果仅触发1次,boss无效) 圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活 第1柄:先制+1;附加100点真实伤害 第2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态 第3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视对手攻击伤害免疫效果 3.【加冕】:每次登场首回合内免疫异常状态和能力下降状态且自身任意技能PP值为0时必定剩余1点PP值,对手当前精灵处决印记层数=2层则额外增加1回合;每次下场时对手当前精灵处决印记层数<2层则为其附加1层处决印记(boss无效) 4.【秩序】:回合结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除(boss无效)

5.【裁决】:回合开始时若自身圣剑数为3柄则开启【圣堂裁决】:3回合内免疫异常状态及能力下降状态,受到的攻击伤害减少25%,受到的固定伤害及百分比伤害减少50%,所有技能必定命中且无视对手伤害免疫及限制效果,攻击伤害增加60%;【圣堂裁决】结束后清空己方圣剑柄数(boss有效)

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