《Cop Craft》— 无处发挥的有趣设定

《Cop Craft》完结撒花!


如果要我说这个季度哪部作品最可惜的话,那么本作《Cop Craft》应该是首选吧!说实话,被制作拖累的好故事其实不少,去年的好几部动画也有相似的问题被我写进完结观后感;但是真的没想到,本作在这上面的问题竟然还能够有所超越...

意义不明的镜头处理
很多作品即便穷、即便制作资源不足、即便制作上看得出有诸多瑕疵,但是至少他们在画面上的叙事,不会有过多的问题。也就是说,虽然时不时人设会出现崩坏,时不时会有ppt处理,导致我们观众难以入戏,但是至少画面想要表达些什么,我们还是能够理解的。
但是在本作之中,它不仅仅是“穷”,不只是制作“差”,它是连最基础的镜头处理,都处理的非常莫名其妙。整部动画里面,大量充斥着扭曲的镜头、视角不明的画面、过度处理的特写等,让人有着非常不愉快的观影体验。这样的镜头处理,加上制作本身的糟糕与贫穷,导致作品绝大多数的演出是非常迷的;甚至对于我自己来说,我很多时候对于故事的理解,几乎完全不依靠画面,而仅仅是依靠底下的字幕而已。

这些问题越到后面、越接触到信息量较大的情节的时候,就显得越发明显;所以,这或许是导演和分镜为了“遮丑”才想出来的处理方式。他们试图依靠对于画面的过度挤压,或者摆设一些意义不明的镜头与视角,去减轻作画上的压力,至少能让动画顺利开播。但是即便如此,我们依旧在作品之中看到了大量问题严重的作画,作品也依旧出现了总集篇(虽然总集篇他们修正了一些画面),所以这些问题实际上并没有真的被解决。
也因此,至少对我个人而言,本作的画面处理,真的是糟透了。这或许是因为这两年多数制作真的垃圾的片子我都有幸避开的缘故,导致我有点井底之蛙,才会对本作的制作有如此苛刻的刁难;但是对我来说,动画之所以要是动画,不动就算了,连镜头都乱七八糟的话,那么为什么不去看小说,不去看漫画?

无处发挥的有趣设定
本作在开播之际,制作还没那么贫穷,甚至有些打戏还显得很有张力的时候,不少人都在吹这部作品。我当时其实隐隐约约有察觉到本作在制作上的紧张,所以实际上我的期待值是没有那么的高的。但是有一点,是真正在开播让我对本作有所期待的,那就是本作那有趣的故事设定了。
本作的背景与之前的《血界战线》有点类似,以一个与“异世界”相通,一个地球人与异世界人能够共生共存的城市作为故事的舞台。而作品所讲述的故事,就是在这城市之中,身为警察的主角,该如何去处理那无论是地球人还是异世界人所犯下的各种罪行了。这个故事最核心的亮点,就在于大舞台设置在了我们较为熟悉的现代都市,但是它却用了奇幻的异世界元素作为穿插,甚至还增加了一个异世界的视角去观看这个世界,让不少课题能够因此而重新被探讨。

除此之外,作品不少人物的设计与塑造也都还是不错的。像是男女主角的搭配就相当巧妙;他们之间的性格互补,在案件的处理中也有着明确的分工,在故事里的功能性也有所不同,所以单是这两人的组合,就为故事增添了不少层次感。这就更不用说女主那傲娇又可爱的处理了,还记得当时B站第四集分数回流,功劳最大的应该就是女主了吧!
作品在案件的处理也显得相对成熟,尤其是有女主这个新人来做比较,以及男主那老练的应对方式作为铺垫之后,就显得更是如此了。但是作品对于每个案件的篇幅把控却做得不算特别好,时常会有在一集的中间案件就讲完的情况出现,导致一集的前后出现明显的情绪断层。

作品在故事上看点其实还是不少的,虽然就结果而言,作品并没有很好的把这个故事给说好;剧情安排有问题,制作资源也不足,甚至基本的镜头演出上都有着明显让人诟病的地方。只能够说,这部动画浪费了如此有趣的架构与设定啊!

总的来说,本作无疑是这个季度最令人惋惜的一部作品了,它有着很不错的设定,也有着很讨喜的人物塑造;但是却因为制作层面的严重问题,导致最后能够发挥出来的效果,真的微乎其微。
简单评分:7.5/10
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