瑟提砍生命回复 男枪凯隐牛头小增强
10.5版本所有英雄改动方案已出炉。

10.5版本改动
-加强:凯隐、格雷福斯、丽桑卓、妮蔻、崔斯特、希维尔、卡莎、阿利斯塔、娑娜(回调10.4版本的热补丁削弱)。
-打野英雄池加强:德莱厄斯、莫德凯撒、波比、布兰德。
-削弱:奥恩、瑟提、拉莫斯(部分回调)、阿木木(部分回调)、布里茨、巴德。
装备改动:巨型九头蛇加强、贪欲九头蛇加强、破败王者之刃加强(针对于近战)、镀层改动(近战造成的伤害更高)、窃法之刃和幽魂镰刀改动(只能在周围有友方英雄时触发)、疾行之靴削弱、轻灵之靴加强。

上单英雄

山隐之焰 奥恩
活体锻炉(被动)
工匠大师:
能给自己升级装备的等级由12提高到13
能给队友升级装备的等级由13提高到14
风箱炎息(W)
易碎:
目标最大生命值百分比伤害由12-20.5%降低至10-18%
腕豪 瑟提
基础护甲由37降低至33
基础生命值回复由1.6降低至1.4
生命值回复成长由0.15降低至0.1
叹为观止(R)
减速效果的持续时间由1.5秒降低至1秒
奥恩确实该砍 ,日炎加强之前就强了几个版本。 可是砍被动有点过了 当初就是w盾没了之后 冷门了很久 然后才把被动降到12级 现在又回13级。
瑟提这一刀估计下水道了, 现在这两个版本瑟提胜率都50以下。
阿卡丽,剑魔,刀妹这些前辈走过了怎样的路还不懂吗?

辅助改动
星界游神 巴德
旅者的召唤(被动)
每5个调和之音提供的基础伤害由15降低至12

蒸汽机器人 布里茨
基础护甲由40降低至37

牛头酋长 阿利斯塔
基础生命值由575提高到600
胜利怒吼(被动)
[移除]在触发该技能的3秒内,阿利斯塔无法获得胜利层数

巴德在我印象里一直在小增强后,这是第一次削弱。(电刑巴德是真的猛)
机器人,胜率第一必被削定理。
牛头的那个被动早就该改了。

打野英雄
披甲龙龟 拉莫斯
基础攻速由0.656降低至0.625

殇之木乃伊 阿木木
木乃伊之咒(R)
冷却时间由130/115/100秒提高到150/125/100秒
基础护甲由40降低至37
影流之镰 凯隐
暗裔魔镰(被动)
[移除]灵魂掉落量在0/8/12分钟时会提高
[新增]灵魂掉落量会持续提高(效率提高约3%)
利刃纵贯(W)
减速效果由60%提高到70%
法外狂徒 格雷福斯
基础魔抗由30提高到32
魔抗成长由1提高到1.25
穷途末路(Q)
蓝耗由60/65/70/75/80降低至全等级60
冷却时间由13/12/11/10/9秒降低至12/11/10/9/8秒
龙龟和木木的版本胜率曲线相似,才增强一个版本就削弱,我没看懂。可能这就是设计师吧!
凯隐现在49.1%胜率,增强后能更快变身,没咋玩过。
男枪的增强分两部分:
打野男枪在打野补兵惩罚后,增强刷野速度,合理。
中单男枪获得魔抗增益后打线将更舒服。

ADC和法师增强的部分还在写。评论去放下一篇链接。