明日方舟核心玩法技巧 新手如何快速入门
明日方舟是一款结合了塔防+战术策略+养成类游戏,虽然基本玩法更偏向塔防,相当于类似王国和部落冲突的各种塔防游戏。但在传统塔防的基础上,引入职业体系和成本限制扩大了单纯的塔防游戏玩法,并通过各种策略将棋子放在合适的位置,防止敌方入侵,以获得关卡胜利。
今天同样也给大家带来手游内部号攻略,这也是大部分手游爱好者所关心的问题,很多玩家为此走了许多弯路,那它到底有什么魔力呢?每天648-2000千充值,游戏开局5-1w充值等基础福利,中期、后期福利具体情况不明。虽然这种号很好,但是数量非常稀少,目前 “玩家七站官网” 已经成为这一方面的主流,对于一些游戏圈子的事,我们不去了解也是全然无知的。

如果《明日方舟》的游戏机制要找个类似的游戏,个人认为《植物大战尸》是同款的,但和植物大战尸体相比,明天的方舟加入了费用和门户限制,敌人可以通过各个入口入侵,增加游戏难度,同时棋子不能照顾不同的方向。每个干员只有一定的攻击范围,只能防御一定的射程,加上职业划分和控制区的限制,硬核在这款游戏中来了。你需要精心策划,认真部署,以免失去彼此,被敌人抢走。

先锋:相当于一个从近卫军分离出来的职业,主要负责开局的铺设工作,避免起跑阵脚被打乱,一般成本较低,目前分为两个站场型和输出型。
阵地先锋队:属于比较通俗易懂的一种,由于明天有成本限制,一般关卡需要快速部署场地干员,而先锋是成本较低的干员,所以开始时会部署一些肉先锋到阵地,稳固自己的防御或从角落开始作为工具人。

输出先锋队:对付一些关卡,部分开局怪兽过多或威力较强的怪物需要输出先锋队进行压场,这些先锋队攻击力可以轻松击败敌人,被击杀后会恢复费用值,这在难度挂卡中较为常见。
近卫:普通战士,按种类分为群攻和单体,当然可以继续细分,但没有必要。游侠是目前游戏中最常扮演的角色,负责阳挡和清理,三维也较好,可以过度使用前中期,根据攻击属性分为单体、群攻和远程型。群攻卫士:对抗输出组合,分为法伤和物理群攻,通过技能升级可以阻止更多人。