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第五人格发展史(人物篇)-小丑

2019-04-01 23:02 作者:风筝s00  | 我要投稿

  本篇截止与2019年三月末,如有变动,及时更新。

  上文分析了机械师在第五发展史中的种种,今天带来的是三朝元老-小丑。

  我将以版本时间轴为线,梳理第五的发展脉络,尽量详实。最后依然是实用小知识哦。

  2018年4月2日第五正式公测,小丑一经上线变成为了绝对火热的监管者。

1.实体技能火箭冲刺:冲刺一段距离,如若撞到求生者则造成一段伤害。

2.进阶技能狂欢技能:更快的冲刺,更长的冲刺距离。

在这里需要做一些说明:

1初代张狂:开局即有相当于一刀的存在感,一旦拿到首刀即可出技能。

2.当时所有的监管者(初代蜘蛛出现较第一批晚)都没有外在特质,也就是说所有监管者开局即白板。

3.强大的巡视者,初代巡视者被咬到之后,无论是否被打均不会松口。

4.厄运震慑的高触发机制,厄运震慑可以在小丑的锯子上触发,这就导致厄运震慑的高概率,毕竟十秒一个锯子,就是一个厄运的机会。

5.PC和手机在小丑上存在明显的区别(改版后小丑更为明显),拉锯上限的不同导致两极分化严重。

初代张狂的存在使得整体的对局过于依赖前期节奏甚至于首刀的快慢。巡视者的强度在后来的随着对局的增多而被发掘,极大的制约了当时的环境。

言归正传,2018年4月19日,初代蜘蛛上线但强度并不理想,魔术师和化险为夷的下调让小丑的强度在上一个台阶。本身魔术师就对小丑比较克制,分身稳定挡锯就相当于多一血,在对于首刀即一切的环境极不友好。改动之后慈善家的流行无疑是个好消息。

2018年5月10日多项调整

1.巡视者被调整为被打之后脱落,期间巡视者的发掘一度让众多当时的监管者流行起来。贴身放狗咬中便宣判死刑。这波调整也扼杀了其他监管同台竞争的希望。

2.小丑改版:

(1)外在特质零件改装:增加钻头,风翼和推进器。

(2)降低冲刺灵活度和速度。这个削弱比较致命毕竟小丑最根本的地方就在冲刺上。

二代小丑本质上是一次削弱,但零件改装给予了小丑更更高的上限和多样的打法。从长远来看这次改动保证了小丑在历经多个版本仍不失为主流。

3.张狂改动,变为开局开始慢慢增加存在感,直至初段技能触发。个人认为这是为之后的版本铺路。但在当时无异于晴天霹雳。

4.厄运震慑仅能普攻触发,小丑又失去了一个重要的翻盘利器。

这次整体的改动让监管者的处境更为劣势,二代小丑的打法尚在钻研,但在7天之后,版本经历了更大的变动。

2018年5月17日红蝶上线,热度直逼刚改版的小丑。凭借强大的外在特质和当时的守尸进阶技能成功上位主流。小丑的打法逐渐成型,前期无限锯找节奏,中期风翼钻头守尸。的打法也让求生者头疼。丑皇蝶后一时间风头无二。

2018年9月20日PC手机分区。时间跨度几近4个月,随着红蝶的多次削弱和人类打法的适应蝶后地位日渐下滑,期间黄衣、宿伞上线,杰克、厂长初改。但仍未能登上主流,反观小丑却依旧保持其热度,这位强大的监管已经统治了天梯近乎三个赛季。

2018年9月27日三代杰克上线,上线初其打法尚在研究中并未表现出其强势,主流仍为小丑占据半壁江山。

2018年10月11日约瑟夫上线,从这时开始,小丑便开始展现颓势,江河日下。约瑟夫控场流的强力打法风靡一时,三代杰克逐步表现出其强势之处。小丑仍有不少人使用,但难掩其滞后之处。在速修时代,低容错率导致其逐步跟不上节奏。

2018年11月8日,先知上线,蜘蛛重做。这注定是一个属于蜘蛛的时代,除此之外其他任何监管者都黯然失色。先知有着弥补容错率的高强度,小丑处境越为不利,逐步退出主流舞台,似乎一个属于小丑的王朝结束了。

2018年11月22日疯眼上线,ban位上线。疯眼作为一个几乎不弱于改版蜘蛛的存在,为主流监管舞台又添一员。ban位上则由蜘蛛和疯眼交替来坐。再少了一员强力监管的情况下,杰克 ,约瑟夫坐上了第一把交椅,小丑玩家从开服即累积了相当一批人,在这种情形下其热度略有回温。

2018年12月20日前期破译减速,后期破译加速。这对于控场型监管无疑相当于一次削弱。随着蜘蛛,疯眼多次被削,约瑟夫经历大削。在ban位前提下,杰克成为第二顺位。第三顺位上小丑逐步回温,出场率大幅上升。

纵观小丑的发展史,从几乎霸榜三个赛季到现在中流之位,像一个英雄逐步垂暮。作为一个游戏初便结识小丑玩家,小丑便是一种信仰。我希望他能重回属于自己的舞台。

最后依旧一些实用小知识

1.小丑无论刀气还是刀长都是相当舒服的,他是一个抡半圆的右手刀,抽刀也很舒服。总之手感极佳。

2.风翼的运用注意魔术师上椅,贴身风翼锯守尸几乎必能打出二连刀

3.钻头给予小丑更多的打法,开门战时打钻的人类不急着去挂,有可能拿到更多优势。换句话说已知机子已经压好且上椅的人必备救下,这时可直接上钻拉锯守椅子右方,凭借二连刀放倒被救下的人,在追救人的人。当然比较吃操作

4.开局隐藏技巧两连锯,注意当你不是靠普攻或者无限拉锯(推进器)直接打出技能,即技能靠张狂自然增长开启,即立即刷新冷却时间。可以靠卡这个点完成二连锯。

最后的最后依然希望大家多多关注,收藏,十分感谢。

看的人不多但我会坚持,下一期做那个人物大家可以留言评论或投票,我会选取最多的来做。

大家希望下期是那个人物呢





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