简谈《粉刷匠大作战》之停运
(搬运自自己(@zhuWin)在知乎上对于粉刷匠大作战停运原因问题的回答)
https://www.zhihu.com/question/372180915
另外,谢谢你,@小画(啧

概括来讲,就是
缺乏持续有效的运营与收入手段,玩法单一,开发组变动,连续亏损,恶性循环,随后《命运歌姬》的推出彻底使盛趣游戏抛弃了《粉刷匠大作战》。

这是内测官3群原游戏策划在游戏停运不久之后透露的消息。想必在 @小画 在各平台的传播已经人尽皆知。
依稀记得,当初官方曾有这么一个美好的愿景
做这款游戏的核心人员是从氪金游大厂(脑补)叛逃出来的几个老男孩。在以往经历了多轮氪金游开发后,实在不想继续了。原因?因为氪金不是游戏好玩的本质啊。做了这么多年游戏了,不能放弃理想,总要给出点什么不一样的东西。那么,开发这款游戏就是我们尝试的第一步。
“不氪金,纯好玩,用户第一位”,这是我们的理念,听起来土的掉渣,但我们认为是符合玩家玩游戏最本质追求的。所谓“重剑无锋,大巧不工”游戏嘛,好玩才是最重要的。氪金越多越好玩?土豪,求抱大腿,求融资……
絮絮叨一堆,归根结底几句话,“玩法开脑洞,娱乐全大众,有钱捧个人场,没钱也捧个人场,空闲的捧个留场,喜欢的来个赞赏”,咱们这一伙人要的,全齐活了,多谢诸位衣食父母。
粉刷匠大作战开发者
鉴于他们的这一愿景,《粉刷匠大作战》便顺理成章地成为了十分良心的休闲游戏。传统圈地IO融入音乐元素,技能系统增加了可玩度。单局时间短,天梯系统升段快,再加上其易上手且多样化的操作,让许多人能迷上这款游戏好一段时间。通过游戏内的一些机制(如每月初的赛季结算、丰厚的日常赛事礼包等)几乎完全可以免氪畅玩。使得游戏唯二值得充值的功能只有账号后期的玩家名改名及别人几乎看不出来的“粉刷匠会员”订阅服务。

游戏良心,但也因此造成了隐患。
虽然该游戏后来在一些方面上确实如同策划说的那样不是很好,例如缺乏新手友好度、玩法单一、Bug频发、外挂横行(尽管后期逐渐得到了改善),但这些在一定程度上也加速了《粉刷匠大作战》的衰亡。

2018年5月,《粉刷匠大作战》开发商妙趣游戏被触手TV控股,人员经历了重大变动,我们也很难得知这对该游戏造成了什么影响,但据考究,该游戏约在同一月几乎停止了所有开发。粉刷匠大作战最后一次实质性更新停留在2018年4月26日。
同样在5月之后,盛趣游戏(当时的盛大游戏)对该游戏的运营渐渐松懈,7月之后推出的活动多数则是充值送皮肤活动,企图在亏损边缘挣扎,但这依然无济于事。
玩家在流散,官方在摆烂,游戏在删减,评分在降低......
2018年7月,关闭普通用户头像上传功能。(随后仅在特定时间点为官方Q群玩家管理开放。别问我怎么知道的哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
2018年8月,大幅删减曲库。
2018年12月,《粉刷匠大作战》体验服在毫无预兆的情况下悄然停服。
2019年2月,《命运歌姬》公测的消息在粉刷匠大作战公告首页展出。
2019年3月,粉刷匠大作战正式宣布停运通知。




......
自始至终,粉刷匠大作战也从未接入过广告SDK,本身也从没有推出真正需要现实货币的资源,所有技能/装饰都可以通过一段时间的积累得来。他们本心依然还是那个“不氪金,纯好玩,用户第一位”的《粉刷匠大作战》。只是,终究没有撑下太久。
其实,作为当初定位于音游向的《粉刷匠大作战》,还可以通过扩充曲库卖曲包,增强音游玩法等方式增强盈利,只可惜。。。。
如今这个时代,国内小作坊游戏,能找到出路的,真的少之又少。粉刷匠大作战也不例外。
理想很美好,现实还是现实。

似乎有人把“停运”和“下架”当作一种概念,而提问粉刷匠下架的原因。但和其他下架游戏不同的是,时至2023年,《粉刷匠大作战》依然没有在大多数平台下架(如TapTap,bilibili游戏中心,OPPO软件商店等),而仅仅是关闭了下载渠道。
如果真的要问粉刷匠“下架”的原因,那就是音乐版权问题。
(2018.8.10《粉刷匠大作战》在App Store短暂下架,随后在其删减曲库后重新上架。)
文·猪瘟 图·萌新粉匠档案馆
(如若存在错误请在评论区指正_(:з」∠)_

