在玩家到往日山丘之前给他们在剧情里发放一个可以控制雷电的魔法道具,但是只能控制雷电的走向,而后到往日山丘的时候便可以在雷电打人的判定里边控制雷电,在这个内容里你可以加入施特拉德在其中的设定,当玩家们击败施特拉德或者说是把他打到一定血量的时候便掉落一些魔法道具,这样的话玩家们便有挑战感。
至于那么多的人玩起来极有可能坐牢,那么不如用群体战斗的魔改规则?