《银河境界线》一款传统到不能再传统的战棋手游,这才是正常游戏
你们知道这年头能玩到一款正常手游是啥感觉吗?久旱逢甘露啊,朋友们。现在的手游幺蛾子是**一个比一个多,不是开服炸服排队就是策划运营发癫紧接着道歉等一系列骚操作,而游戏本身还一个比一个的烂,能让我遇到一个正常的还不错能玩下去的手游真的就属于是谢天谢地了好吧!

那我们今儿就来聊聊《银河境界线》这款手游。惯例开头废话,后悔,我*现在就是一整个后悔,朋友们,本来这个游戏当初是能恰饭的,但是因为一些原因后来没接,怎么说呢,这个不怪厂商,是我自己太轴了。以前也说过我接单子会告诉大家,即使接单子我也说出游戏的优缺点而不是一味捧上天去!但厂家肯定不太乐意看到up说是恰饭视频,因为很多人看到是恰饭就会质疑这up说的到底是不是真心话。但这游戏我今天玩了玩,属实没想到比我预期的要好,所以我才后悔没接单子啊啊啊啊啊啊!!!

好了,不开玩笑说游戏。一句话总结,正常到不能再正常的而且开服没有暗病没有发癫的一款传统战棋玩法的二次元手游,这游戏真的算是二游里为数不多有点b数的,就心里门清知道自己该做什么,做的是什么游戏!

首先,开服没有滚服没有炸服已经超过很多手游了。那有的玩意一上线几十个区的滚,还**一炸炸几个小时,你炸服也就炸,补偿给多点也行啊,扣扣搜搜真当玩家是叫花子隔这打发要饭的呢给那点破东西?

游戏剧情蛮不错,太空歌剧科幻背景的剧情还是比较少见得,我能看得下去,有代入感且全程剧情有配音这点很用心了。听说这游戏剧情文本写了70万字,不知道真的假的,如果是真的我只能说个牛皮,我这辈子作文本上写出来的字加起来能不能有70万字我都不清楚。

玩法刚才也说过了,非常经典传统的战棋玩法,光没有属性克制这一个点就已经有足够能吸引人玩得下去的动力了!现在挺多战棋手游都有属性克制这个点无疑是增加了游戏的负重感,意味着你需要培养多属性角色才能达到克制的作用。而这个游戏中你需要的就是思考用策略配合地形去击败敌人,游戏性的下限绝对有保障,上限还有待考证,但这游戏策略性已经还不错了。再加上地图上的元素比较丰富,有炸药桶,有火地,有可高地放置炮台,作为经典战棋游戏设置很合理。

整体美术还行,立绘挺棒的,不算惊艳但也绝对算不上敷衍,每个角色都有live2D挺用心,剧情主线里同样是用live2D加上全剧情配音走流程。局内建模是以二头身的大头娃娃呈现的,很多人可能不喜欢,我是觉得无所谓,反正是能看。差点意思的就是角色大招动画表现有点拉,本来就是大头娃娃的角色建模,大招动画更是小人对对碰的形式,特效也不华丽显得更加出戏。所以我干脆把大招动画全程关闭。

而氪金更是没有我一直再强调的各种弹窗贴脸限时礼包,主界面甚至没有明着展示的首充礼包,特惠礼包里面这俩6块的我个人觉得不太算,我说的是那种展示在主界面的那种破冰付费礼包。商城里充值也不多,一张月卡30,一个基金68,剩下就是这几个特惠礼包。关键是这游戏角色皮肤*免费啊,朋友们!每个角色皮肤都可以通过角色好感度获取,很多二游真的好好学一学吧。

肝度不好说,因为我是看着剧情玩的所以花的时间比较多,现在主线也就推到了第一章的12关,而且战棋手游哪有不肝的,主要得动脑子花时间手操作,还得分析利用地形,尤其这游戏自动战斗还得你主角人物10级以后才能开启,如果不看剧情只玩游戏的话我觉得应该还好点!

优化可以,近期玩过唯二优化不错的手游了,画质拉满开高帧率,在没开空调的房间里手机会发热但不会发烫,看来是三测到公测做了优化调整。那有的游戏上线公测*优化就差的一批,玩一会手机发烫掉帧到完全玩不下去只能弃坑,尤其前几天那个尘白禁区,本来一直想做视频的,但是实在是没法玩,我开30帧玩十分钟手机就烫手,后续完全体验不到,所以也就一直搁置没说。不光尘白,好多游戏上线都不做优化公测就往上端,真*是拿自己当盘菜了!

说到这你们发现没,这游戏和之前我夸过的环形旅舍有点像,不是说游戏类型啊,环形是塔防,这个是战棋。但他们同样都属于是用了一种传统的玩法加上二次元的美术做出来了一款正常的游戏,唯一一点可能就是这游戏比环有钱吧。

好了,今天就到这了,一款基本上都在夸的手游,而我本来能恰但是没恰饭,做完这期视频默默哭去了。我只能说有钱不赚王八蛋,所以我就是那个王八蛋好吧,我是新游喷喷,下期再见吧!