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文明6盘古征服节奏榜_2023.4更新

2023-04-09 21:36 作者:穀音  | 我要投稿


一图流

上回发了个专栏盘古征服节奏榜,考虑到f社更新了领袖季票,现在把所有可用组合重新拍个名。

笔者水平有限,云玩预警。

规则:

盘古大陆图,标准或以上大小,标速,无模式,其余默认。一般或较好质量的图,不鼓励骗宣,不鼓励反复sl,禁止反复占领同一自由城市。

注:特别好的图指开局强力奇观(黄金国平顶山这类)或者开局劫ai移民双城开这种;较好质量的图比如马多树多这类的图。

以下同T内排名不分先后,括号内为评分(满分5分)。


参考线(5/5):

初代大哥(总指挥+1速+5力的版本,现在版本总指挥仅+5力)

参考线(0/5):

白板文明(无特定关联,无能力)。

一般地,白板文明,比较好的图和比较差的图(上沙下土)能差个大概0.5档。


正片:

T0(6/5)超模的征服文明:

巴比伦,拜占庭(狄奥多拉),拜占庭(巴兹尔二世)。

补充说明:

狄奥多拉凭拜占庭ua,可以发无敌的十字军信条,有极速文化的超级圣地可以比巴兹尔二世更快启动,后劲也更足。至于破墙完全可以小马硬踹,之后等石弩即可。

t0文明属于选了就一定赢那种,但是这三个玩意打征服极限竞速确实数据不好看,一般极限竞速多用匈牙利或者波斯。

T1上(4.5/5)非常优秀的征服文明,几乎没有弱点:

大哥,匈牙利,波斯(居鲁士),蒙古(成吉思汗)。

补充说明:

大哥比T1上平均水准略强(主要强在一手稳),可以单独给个T0.9(4.6/5)水平,大哥带仙术可以接近5/5。。

匈牙利禁sl的情况下只有T1垫底水平(翻车王),但不禁止sl且早宗主阿卡德也可以接近5/5。

居鲁士开局多宣几家ai并成功拿到几个工人移民也可以接近5/5。

T1(4/5)优秀的征服文明,但略有不足:

斯基泰,高卢,印度(月护王),蒙古(忽必烈),希腊(戈尔戈),马普切。

补充说明:

马普切脸黑古典一个邻居都没进黄金情况下直接掉到T4,不过这概率很小。

T2上(3.5/5)优秀的征服文明,但需要图or仙术才能发挥:

罗马(图拉真),老美(罗斯福进步党),越南,苏美尔,奥斯曼(苏莱曼立法者),挪威(瓦良格,希腊(伯里克利),埃及(艳后托勒密)。

补充说明:

澡堂图老板可以说选了就稳赢,但是推进较慢。对标T2众略强,可以单独来个T1.5(3.75/5)水平。

罗斯福进步党(文老美)陆图征服,该砍树出小马就砍树绝对不要手软(哪怕这让瓶琴收益减少),文老美的征服优势是早骑马早军事传统,有了这俩玩意之后科技市政可以暂时摆烂,等吃下一家ai后再发力不迟,刷图有T1甚至T1上水平,大烂图直掉T4。

越南类似,也要果断砍树,但要留出政府区&学院的树/雨林,主场图基本能有t1水平。

苏美尔玩得仙术一点可以T1甚至T1上水平。

挪威(瓦良格)的征服思路大幅区别轻骑系/轻骑炮征服,主要思路可以参考pgy专栏【【文明6】新挪威瓦良格初步开发日记-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Mi0VwvK。

伯里克利的希腊矛足以对一般文明打出优势(毕竟28+10+寡头4)。

艳后托勒密凭小飞机射爆坐得这个位置。

T2(3/5)相对优秀的征服文明:

老秦(天命者),挪威(北境王),阿兹特克,努比亚,元世祖忽必烈,毛子,老德(红胡子腓特烈),德(路德维希),埃塞,马其顿,祖鲁。

补充说明:

老秦(天命者)阿帕征兵流实测效果不佳(但是确实能玩而且稳定能赢),需要古典就能发力的强力城邦辅助才能打出优势效果。

路德维希凭烂尾奇观速文化也算不小的征服优势(高贵的开局优势)。

这版本马其顿的一般理解是用持盾打第一家(伙友骑仍是负面uu),文化神图马其顿有T1水平。

祖鲁发力太晚了(但发力后无敌),放这里比较合适。

T3上(2.5/5)良好的征服文明:

老秦(大一统),朝鲜(世宗),朝鲜(善德),阿拉伯(萨拉丁苏丹),蒸汽英(维多利亚蒸汽),凯撒,老美(罗斯福莽骑兵),埃及(拉美西斯二世),埃及(艳后法老)。

补充说明:

老秦(大一统)打法也就是传统小马打法,但武老秦有探路巨大优势。

李裪能比善德强一点点(毕竟善德la太菜),打法类似,靠无敌的书院速瓶,而且打下来的学院都是书院。

萨拉丁苏丹清兵还行,打起来后劲还行(ub),但是没开局能力。

凯撒实测效果还行,毕竟下城200金是实打实的。

维多利亚(蒸汽)刷图(多马)能T2。

罗斯福莽骑兵(武老美)刷图(本大陆ai多点)也能T2。

lmx二世&艳后法老征服约等于单uu征服,对标艳后托勒密出山很晚,放到这里。

T3(2/5)相对良好的征服文明:

黑法(美第奇黑太后),武曌,朱棣,西班牙,印加,波斯(纳迪尔沙),奥斯曼(苏莱曼大帝),克里,本子(北条),土澳,印尼。

补充说明:

武曌&朱棣征服约等于单ua征服,只能说ua真神技也(稳定早骑马早军事传统)。

西班牙刷图一般能到T3上。

纳迪尔沙凭bug约等于攻城+5力。

苏莱曼大帝约等于单ua征服(这玩意很难进古典黄金,而ai大部分古典黄金)。

克里探路大优外带一商路,也算是高贵的开局优势了,提升到T3。

印尼没宗移则掉T4。

T4(1/5)跟白板征服水平差不多的文明:

大嘤(维多利亚帝国),刚果(男),荷兰,本子(德川),苏格兰,葡萄牙,阿拉伯(萨拉丁维齐尔),巴西,腓尼基,高棉,波兰,印度(甘地),瑞典,爱法(埃莉诺),金法(美第奇寻欢作乐),爱英(埃莉诺),大嘤(伊丽莎白),格鲁吉亚。

补充说明:

新增德川老乌龟&伊丽莎白一世,俩征服纯白板。

T5(-1/5)打征服不如白板的文明:

老美(林肯),毛利,加拿大,马里(两个),刚果(女),玛雅。

补充说明:

林肯征服一般情况下约等于白板,问题是一旦打种植园ai根本吃不下(*如果允许反复占领自由城市,那样林肯能玩)。

毛利排这是因为盘古图太挤,很可能首都没法坐下去,要是图透并能坐下首都,毛利有T3水平,刷个树图甚至T3上。

马里(两个)有那扎加姆可以玩娱乐征服,有T3水平。

刚果(女)真打起来也算有点小优势(高贵的雨林关联与菠萝头uu),但是这个la的异大陆减产让人(笔者)没有征服欲望。

玛雅的减产同样让人(笔者)没有征服欲望,而且打起来还没啥优势。


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