增益模式介绍#3 增益三号B测改动

1.GGI造价维持300,要塞造价和本身武器不变
2.英国增益回调-20%步兵造价和建造时间
3.英国独有步兵降价设施“步兵训练中心”,高科后可以建造,-20%步兵造价,和国家特性叠加后累积降低36%造价,但不再额外降低建造时间(384块钱的飞行兵,暴几十个不是梦)
4.榴弹炮暂时无法建造
5.登月兵装甲改为中甲,血量下调为100(大幅增加重装对其攻击效率,现在一个5GGI要塞一轮刚好秒杀一个登月兵)
6.谭雅生命由200增加到225,速度由6增加到7
7.海豹IFV不再能秒杀恐怖机器人,要打7炮(大概等于犀牛坦克相邻两次开火的间隔)
8.狙击手不能被碾压
9.坦克杀手打死恐怖机器人需要两炮(打利比亚恐怖机器人需要三炮),三级后只需要一炮
10.防空步兵建造条件提前为苏军矿场和苏军兵营,同时射速增加20%
11.修复了三级防空车对空武器射程、防空步兵对空武器伤害的bug

上一篇专栏介绍的版本可以称为0测,时间顺序是0测-A测-B测,B测会在今晚8点直播。
在A测中为了调整0测中的极端国家英国,把英国增益回调为小幅度降价,增加GGI初始1星,发现过于厉害,于是再次回调。增加新建筑来增强英国后期,鼓励要塞流。
A测中登月回调为了不降低攻速,在我自己用了盟军打古巴后发现登月兵的问题不是数值问题,而是它的存在使得盟军方的操作难度极大的增加了,并可以封印要塞。于是在B测中大幅度削弱了登月兵,使其可以被GGI5次攻击打死,IFV2次攻击打死。
其他都是关于数值合理性的微调。