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【游戏王DL】7月26日更新解包信息-卡片罕贵度变更与赛瑞娜技能

2023-07-26 20:33 作者:这里是江北江南雪  | 我要投稿

今天更新后到目前为止,解包信息,特别是与卡片相关的信息数量并不多,所以本月除了不会有新卡盒之外,很可能新的白银包也不会发售,以此来使环境在WCS到来之前保持一个相对稳定的状态。

下面我们来详细看一下此次更新后游戏内的改动与出现的解包:

游戏内更新

「月之书」套装发售

其中包含:「月之书」1张,月之书卡垫1张,最新卡盒卡包10包

同样是为了环境稳定,本月的卡片套装也没有发售新卡,而是选择复刻「月之书」这张优质泛用卡片,之前解包的「气旋」沦为废案,不过相比而言「月之书」确实更好一些。

但此类套装只能通过氪金获取,性价比相对较低,请斟酌购买。

天梯阶级重置规则改动

从下个月开始,每月的段位更新在这1年之中只会下降最高段位的14个阶级。

例如:你到达了决斗王段位,那么在今后的1年中即便你一直没有登录,你的段位也只会下降到黄金6。

这个改动仅对于少部分长时间无法登录的,或者近期退坑而之后有回坑意愿的玩家有影响,就不多谈了。

街头录像改动

这个改动之后可以选择观看录像的质量,或许会以其中对局质量最高的决斗王晋升战为基础,发展出街头录像解说的相关视频。

冠军卡片卡垫发售

配件商店中分别上架了以2012年WCS一般小组赛冠军奖励卡片「传说的白之龙」以及一般小组赛亚军奖励卡片「传说的暗之魔导师」卡图为原型的配件。

卡垫卡套的颜值还是相当高的,只是仅能通过氪金购买,非真爱建议不入。

解包卡片

以上6张卡片在先前的新卡泄露专栏中均有提及,这里就不再次赘述了,感兴趣的朋友请移步下方专栏观看:

罕贵度变更

「美西螈绅士」

粗评:新的延迟类手坑。

自我特召+嘲讽,用来保护终端怪兽和防御都是不错的选择。但实用性在当前环境较低,只有在配合特定卡片时才能发挥出合格的强度,比如「次元崩落」这种召唤反应效果。

「最后反击」

粗评:时点僵硬,且效果一言难尽的反击陷阱…

基本上没有什么特别的用处。多半是作为下个月阿里特活动的奖励卡片实装。

「鸟铳士 卡斯泰尔」

粗评:优质的泛用R4。

简易的登场条件+优秀的除去效果让其曾一度成为最受欢迎的R4怪兽之一。在当下的DL环境,「鸟铳士」同样是1张值得被投入的高质量卡片。

这里顺带提一下关于「鸟铳士」与「大罪蛛」二者之间的对比:首先就是在怪兽除去方面,二者本质上没有太大的差距,而在DL的大多数对局中,「大罪蛛」的登场一般都意味着斩杀,仅仅是为了除去的场合并不多,如此一来其2400的打点对比其「鸟铳」的2000就成为了优势;

当然,仅为除去的场合不多并不代表其不存在。更何况「鸟铳」的②效果是以“这张卡以外的场上表侧表示的卡为对象”,除怪兽之外还可以应对类似「王家长眠之谷」这样的场地魔法或者「无限光」这样的贴纸,打击范围比「大罪蛛」要广;

这样看来,「大罪蛛」在突破斩杀方面占优,而「鸟铳士」则偏向辅助性解场,二者各有千秋,所处的战线也并不完全重合,故没有去比较的必要,按照使用卡组的具体情况去选择投入即可,如果额外宽松也可以全部投入。

最后再简单说一下「鸟铳」的①效果,这个效果并不常用,比较常见于一些杂技Combo中,用来盖放自己场上的怪兽再配合其他卡片翻过来以触发反转效果。

在DL中也可以这样使用,来完全获取到被己方「大逮捕」抓到的怪兽的控制权。

「卡通面具」

粗评:这张卡的出现预示着后续「卡通」系列的补强。

说回这张卡本身,其强度一般,不过因为DL中技能的存在,「卡通面具」的发动条件很容易达成。

但「卡通」怪兽并没有回合外阻抗的效果,所以即便特召出来也只能作为防御的盾牌使用,好一点可以留到下个自己回合,以此来规避部分「卡通」怪兽在登场回合不能攻击的缺点。

技能解包

【月光回转诱惑】

决斗开始时,在卡组中不含有「月光苍猫」、「月光紫蝶」、「月光融合」各3张的场合,将以上3张卡片各1张加入卡组。在额外卡组加入1张「月光舞猫姬」。
基本分减少1500的场合可以在通常抽卡前使用,作为那次通常抽卡的替代,改为从卡组/墓地将1张「月光融合」加入手牌。
发动这个技能的回合,自己只能特殊召唤「月光」怪兽。
这个技能1回合可以使用1次,每场决斗只能使用2次。

粗评:多半是赛瑞娜的初始技能,技能文本较刚解包出来时更加完善且有部分改动。

首先就是视情况添加卡片,个人建议如果使用这个技能的话,还是需要技能自动添加这3张卡片。毕竟「苍猫」与「紫蝶」的单卡质量较低,在构筑卡组时最好还是将二者大部分的卡位留给质量更高的单卡。

并且这样还可以帮助我们将卡组中的「月光融合」增加至4张,提高「月光融合」的上手概率。

再就是附加效果的触发条件由最开始解包中的LP减少2000下调至了1500,触发难度较先前有一定降低,并且使用次数有2次。

该技能的实用性还算合格,单纯增加「月光融合」的数量就能够提升卡组的稳定性,附加效果倒显得是锦上添花了。

【夜光华尔兹】

自己场上有「月光舞猫姬」存在的场合可以使用。从墓地将1张融合怪兽以外的「月光」怪兽里侧守备表示放置到我方场上。那之后,从对手墓地将1张攻击力最高的怪兽攻击表示放置到对手场上,那只怪兽的攻击力变为0。
使用这个技能的回合,自己不能特殊召唤「月光」融合怪兽以外的怪兽。这个技能每场决斗只能使用1次。

粗评:使用条件公开。这个条件对于「月光」本家而言倒也算不得太苛刻,主要用途多半是辅助「猫姬」进行OTK,或者进一步融合「豹姬」来进行OTK。是一个与卡组风格相称的,简单粗暴的技能。

【月光轻照】

下列效果每场决斗只能各使用1次。
自己不能发动与送入墓地卡片同名卡的效果。
•从手牌将1张「月光」怪兽送入墓地。将手牌中的1张「融合」变为「月光融合」;
•从手牌将1张「月光」怪兽送入墓地。从卡组·额外卡组选1张「月光」怪兽送入墓地。

粗评:这个技能自肃是整局自肃还是回合自肃?暂时还不清楚,但打消了玩家堆墓「黄鼬」起跳的念头。如此一来除非手牌有「白兔」,不然难以摆脱亏卡的事实。

并且第2个效果基本只能是提供墓地的「月光」怪兽数量,要利用「死灵融合」等效果才能最大程度利用,或者等到本家「月光狼」实装。

(感觉该技能会是下次复刻活动的奖励技能)

【月光舞步】

自己场上的「月光」融合怪兽进行攻击的下个我方回合可以使用。改变对手场上所有怪兽的表示形式,直到回合结束时,对手场上所有怪兽的攻击/守备力减半。
这个回合,自己只能使用「月光」融合怪兽攻击。这个技能每场决斗只能使用1次。

粗评:也是实用性较低的一个技能。基本上只适用于第一次斩杀失败,对手被逼防御的场合。

那时发动这个技能直接令其前场防线崩溃。

但除此之外的大部分场合都几乎没用。

【月光再起】

选1张被除外的「月光」卡返回卡组或墓地。
这个技能每场决斗只能使用1次。

粗评:相当无用的技能。反复利用「红狐」提供抗性,「黄鼬」的特召,或者回到卡组在对局中后期提供相应的融合素材。

都是些相当理想化的用法。

【魔性之月】

自己特殊召唤融合怪兽的回合才能使用。从我方墓地里选1张「魔性之月」装备给我方场上的1只兽战士族怪兽。
如果这是决斗中首次发动此技能,作为代替可以从卡组外装备。这个技能每回合只能使用1次。

粗评:虽然限制没有写得太死,但这个技能基本上也只有「月光」适用。

技能强度太低了,仅仅是提供1张攻·守+300的低质量装备卡,几乎没有什么收益。当然,倒也不是一无是处,它可以让「豹姬」的打点突破3000,这算是为数不多的优点吧。

另外还有个极端点的使用方法,如果不怕卡手的话…就带张「神威凤凰剑圣」吧!

【抽卡预感:兽战士族】

基本分减少1000的场合可以使用。放弃通常抽卡,改为从卡组随机将1张兽战士族怪兽加入手牌。这个技能每场决斗只能使用1次。

粗评:标准的【抽卡预感】类技能,种族方面早晚要补全,等到游里登场多半会有【抽卡预感:植物族】吧。

说回这个技能,潜力是有的,但目前少有适配卡组,等到环境中出现高质量兽战士族单卡的时候,这个技能或许会随之活跃起来。

当下环境中我能想到的只有「武神」系列可以搭载这个技能。

以上,就是本次更新与解包的全部内容,对于环境的影响以及对游戏部分后续更新计划的预示我这里就不妄谈了,朋友们有什么想法欢迎在评论区分享讨论。

感谢观看!

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