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unity 2D游戏开发教程5:(Unity在属性面板自定义按钮,用来辅助测试)

2023-06-09 21:13 作者:zhouhongjoe  | 我要投稿


教案如下:

课程知识点:    

实际开发中想测试游戏关卡结束的功能

第一种方式:把游戏角色在Scene面板里面拖到游戏结束的目的地,然后让角色走进目的地自然的让游戏结束。


第二种方式:我们会和之前的课程一样在UI层做个小按钮,点击后触发游戏结束逻辑。


第三种方式:就是我们这节课要学习的内容,我这节课来教大家如何在属性面板自定义按钮,来辅助我们在做游戏种进行各种测试。


1:创建一个TestGameObject对象

2:自定义一个属性,我们用来体验一下,Unity编辑模式下面,如果在属性面板里面自定义按钮

3:我们来一边写代码一边说明

4:C#反射语法初体验



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