AHLCG 着魔者 加尔文怀特 卡组思路 红家卖血4边行战士 (至四循环 偏多人)
加尔文,66身材,4为4个0,身上有越多的伤害才能越强,每失去1点san增加1脑1书,每失去一点血增加1拳1脚,别人掉血都要用盟友顶,加尔文前期掉血就是发育。核心是红家的塔罗牌,增加1血1san,梦想是把血跟san都卖到6做一个6666的4边形战士。背面5红,0~3级勇气牌。
专属时间尽头,22资产,可以将直接恐惧跟直接伤害放在上面,有专属跟红家塔罗牌以及手里捏着保命的时间牌才有敢于卖血的底气。
专属弱点信使之声,显现时选择一项:1.受到一点直接伤害,1点肉体创伤(永久伤害);2.受到一点直接恐惧,1点精神创伤(永久伤害)。别人受到永久伤害都难受,对加尔文来说前几个本永久创伤就是发育,也只有他才能身上即使有盟友,拉着怪去旅游调查承受混乱攻击还一脸享受了。
所以加尔文先要尽快干活,需要催熟(快速积攒3、3的永久伤害),前几个本多抓到几次弱点,或者蓝家同归于尽、黄家恐怖揭露(快结束的最后一个回合打出催熟)。




假赛组件
每个红家都要贴的假赛组件,前期没属性随便假赛,后期4边型之后想假赛可能也比较困难。




保命





发育完之后还是需要皮大衣、小熊、盟友来抗的

稳妥期间皮大衣升级成防弹衣。

因为有2级彼得的存在,小熊可以不升级

其他可选勇气牌





放着我来也是快速催熟的办法,帮队友看个尸体,被脚抓一下什么的直接发育3点。

拉属性
红家塔罗牌拉跨,其他调查员基本都不会拿,但是是加尔文的核心牌。

勇闯火线,打出来可以干一轮活。

战斗或逃跑。


依苏之钥拉属性,即使离场把牌过光吃到恐惧也是一种发育手段。

肉刀,砍着砍着脑子跟书就起来了。

之后升级锈剑

蓝家的鲜血失色略微有点纠结,这张牌可以迅速让自己吃到3血。

同归于尽,快速发育牌,2个拳头还能投检定。

当然还有黄家的催熟手段,恐怖揭露,上面是受到肉体创伤,这张是受到精神创伤。

检定
加尔文的基础值是4个0,无论受到多少点伤害或者恐惧,所以随机应变对他来说一直是3个问号(除非打出勇闯火线之类的强行把基础值拉高到X的牌)。而人物的特点导致中立的4张4符号的绝望牌也是他使用最为合适。




加尔文基础值是0,

红人强力的拉技能手段,围困。

干活
低书本的情况下依然是手电筒或者钥匙圈去照2隐藏以下的地方,看我发现了什么去买高等级地点的线索。
需要补伤害就升级电锯,生存意志,卡组考虑带着拾荒之后捡回来。比较纯红人的特点就是比较难去有太多的增伤手段,但是打伤害的时候可以稳定打出。因此即使我变成一个4边型6666或者7777,打怪效率也不高。红人伤害可以参考邮差,调查参考丽塔杨。
AHLCG 邮差 斯特拉克里克 卡组思路 红家自由人 (至四循环 偏多人)
AHLCG 运动员 丽塔杨 红家躲避调查(至四循环 偏多人)


DB
https://arkhamdb.com/decklist/view/9789/delaying-death-one-enemy-at-a-time-1.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/9020/livin-learnin-huntin-calvin-2.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/29377/calvin-your-holy-haunted-helper-1.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/13373/calvin-wright-dark-horse-hybrid-build-1.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/18159/fire-fighting-until-the-end-1.0
如果有解释中有村的地方,感谢各位在评论中指出。