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《诡秘射手(Madshot)》克苏鲁风爽快射击Roguelike评测

2022-06-15 16:37 作者:水子哥的综合游戏室  | 我要投稿

克苏鲁风特技射击游戏《诡秘射手(Madshot)》由Overflow开发,HOOK发行的一款Roguelike横版射击游戏。本作将带玩家进入一个疯狂激发肾上腺素的旅程,以纠正主角在追寻永生的过程中所犯下的致命错误。准备好面对可怕的怪物,在无尽随机的道路上和多形态BOSS战中生存下来,从强大的克苏鲁手中解放你的城市。

爽快闯关

游戏一开始,玩家可以从简单粗暴上来就开打的新手教程中学会一些基本操作:二段跳,爬墙,反墙跳,荡绳,翻滚(或者说是闪避,有无敌帧),射击,抓取物体,使用物体(副武器)砸人,大招等。简简单单的闯关,把新手教程做的非常容易上手,让玩家很容易对这个游戏得心应手,但是要通关这个游戏,还得下一番功夫。

游戏作为横版动作游戏,玩家需要注意有限的版图内会随机出现的怪物,当然地图也是随机的,还有一些随机事件的发生,而玩家可以通过无弹药限制的射击方式,利用各种位移和能力,来击败敌人。

因此操作上完全无限制,边走边打,不需要节省子弹(需要换弹),所以射击起来很爽的感觉。翻滚可以在空中使用,初始人物的大招-子弹时间在敌人不断的用来之时,它可以轻松的帮你消灭一切怪物。

跳跃,无限制移动射击

排除掉教程关外,游戏的难度是递增的,每一关的敌人数量和种类都是随着关卡推进,慢慢变多,慢慢变强的,各式各样的敌人需要我们随机应变,需要玩家不断运用灵活而强大的位移在地图各个平台上穿梭来躲避怪物的弹幕,在有限的版图内一边躲避,一边消灭怪物。

作为一款标准的Roguelike游戏,主角在初始状态下非常弱,回血手段也非常少,对于玩家的关卡路径选择以及每一关的操作上极其重要。本作在角色能力提升方面采用熟悉的2种:一个是在关卡中随机出现获得的能力,一个是在关卡外,自己房间里有一个永久成长的BUFF可以佩戴。

装备这些需要栏位,永久关卡外BUFF

游戏内容

我们会发现熟悉的Roguelike游戏的关卡选择路径系统,每个关卡通关后都会获得这个房间的奖励,关卡路径是随机生成的,但大多数节点是问号,这与我们平时其他肉鸽游戏不太一样,别的肉鸽很可能这个问号是随机事件or奇遇事件,但在这里问号是未探查房间,需要我们消耗一个探查才能显示其中的奖励是什么,探查次数可在关卡中获得,游戏关卡路径左边已经标出每个房间的图标代表是什么。

包含——

  • BOSS房间:打败每个区域的大BOSS后会有奖励领取,这个可以解锁不同的人物(其实就是面具,但有不同的大招和特性)

  • 精英怪房间:打败后可以拿到2份奖励,以及精英怪掉落的副武器

  • 升变:想一张纸的图标,这个是最重要的,给主角获得能力的房间,一般这个小关卡过关后可以获得一个三选一的能力强化角色

  • 商店:购买BUFF或装备物品等

  • 金币:在商店购买物品

  • 以太:就是我们前面说的关卡外永久的buff货币,用以太来升级这些BUFF,由于佩戴这些BUFF需要占用格子,所以以太也用于解锁格子用

  • 生命值:这个生命药水比其他肉鸽游戏划算,因为可以增加血量上限并恢复血量,很实用

  • 强化:强化房主要强化升级升变(能力)用的

关卡路径
解锁不同面具,人物大招也不同
能力(升变)的选择,脸黑的可能遇不到好的能力

前文提到,在关卡中,有着一些随机事件,由于这些存在,让关卡变得非常有趣,比如背景屋子可以进去,进去之后有奖励或者事件可以触发(但这个背景不明显,需要玩家稍微仔细点寻找,好在关卡不大,找起来也方便)。随机事件是指可能在每一关过关之后,可能会出现NPC或者雕像、娃娃、望远镜等等类似的元素,玩家走过去之后可以互动,触发一些选项让玩家选择,有些选择可以变强,但这一切都是随机的,有可能会让你掉血产生损失,总之一切看脸。

随机事件

副武器系统,我们在关卡中很明显的能看到怪物的头、木桶、木箱等物件,使用鼠标右键即可捡起,鼠标右键再投掷出去造成伤害给怪物,有的甚至有不同的效果,有的还有盾牌、大剑、投掷长矛等,部分副武器有使用次数,最强的目前遇到一把雷电剑,充能完毕后即可使用,伤害可观,缺点是充能稍慢,但可以无限使用,还有一个吸血魔法书,也挺不错,但用不了太久就没有了。游戏中这副武器系统是一个大亮点。

副武器系统

游戏关卡外永久BUFF,上文我们提到用以太升级,但有些永久BUFF需要解锁才能获得,比如几分钟内通关第一个区域等,类似一个小的挑战任务,这里建议玩家把这些都解锁后开始刷以太,然后都升级满了之后才好build我们的这些能力。

关卡外BUFF需要完成挑战才能解锁

当然主武器不止是初始的双枪,总共有4把武器,每一把武器还有不能的能力在关卡内获取,这样可以有着不同的体验。

主武器目前有4把

建议和吐槽

本作中能力获得渠道非常少,导致房间的强度梯度递增与自己获得的提升不成正比,加上能力三选一,如果脸黑的玩家,可能会造成第一关都过不了的现象,应当增加保底机制,让玩家的能力提升与房间匹配上。

虽然说肉鸽游戏很多元素是随机的,但是几乎不走金币格子就凑不够费用去商店购买,商店物品也完全随机。游戏回血手段如果没拿到能力回血,那回血手段过少,商店回血太贵了。

随机事件选择对玩家来说大多数是弊大于利,脸黑的玩家根本都不敢去选择了,这里还有一个恶性BUG,遇到随机事件的时候,选项看不见,先是正常后来会变淡,再后来就完全看不见选项,这是什么原因呢?目前为EA阶段,还有很多翻译没有,并且中文翻译质量略低,望这些方面加强一下。

选项看不见的BUG

总结

总的来说,《诡秘射手(Madshot)》在克苏鲁的画风上以及爽快战斗射击,给玩家一场视觉盛宴。在操作上完全不用考虑限制问题,各式各样的移动方式和闪避还有反墙跳,让玩家的操作行云流水,加上随机获取的能力给主角加成,最后加上画风和特效的结合,这个过程还是非常爽快的。最后再加上肉鸽元素味儿十足,绝对是喜欢肉鸽玩家和喜欢克苏鲁题材的玩家值得一试的佳作。

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