【怪物猎人】你真对怪物的巨大有概念吗?01
怪物们如果存在于现实,你能想象那种体型带来的震撼吗?这个专栏整合了我以前在贴吧发过的一系列关于估测怪物体型与体重的内容,打算借这个机会把它搬运来b站。首先说一下分析原则,大部分情况下是选择形态较为接近的现实生物为原型然后放大后去推导怪物的体重的。至于怪物的体重有没有官方数据,还真有,终极画集里给出过一群草食种的体重,数据完全符合现实生物的水平,所以除非是设定中提及了诸如“超高密度”之类的描述,大部分怪物我都是按照现实陆生生物密度来计算的,也就是比重接近水的密度。下面就开始吧。


首先需要解决一个很多人心中存在很久的问题,那就是为什么图鉴上写的清清楚楚的十几米二十米的巨大怪物在游戏里感觉不大它很大呢?我甚至不止一次看到过“麒麟和马一样大”“金狮子就比猎人高一点”等类似的说法。因此就有一种说法称,在游戏里为了向游戏性妥协,使用了小一号的怪物模型。但其实这是卡普空在游戏视角上搞的一个小把戏。那么接下来请往下看


参照下面的猎人,有没有感觉这只恐暴龙非常大呢?实际上这不是金冠也不是银冠,只是一只普通的酱瓜。是我使用了一个扩大视野范围的mod,这个mod把视角范围增大至五百,人物在画面中会更远离相机,显示范围会更大。而这让视觉主体从人物身上移到了怪物身上。所以其实卡婊建模挺严谨的,符合设定尺寸。

关于这个问题用实物举例子更加直观,游戏的默认视角类似图一,视觉主体是老爷的头,而打了远视角mod后类似图2,视觉主体是老爷的胸像。当主体转换后作为参照物的头雕更能衬托出胸像的大小。最典型的例子就是骑乘状态下视角拉远也会显得怪物很大。


这样的设计自然有他的理由,mh是动作游戏,只有玩家能看清人物的动作,清楚的感受到攻击的力反馈等细微之处才更有代入感,也更便于操作。
当你骑乘怪物或者坐上坐骑时,镜头的拍摄主体就变成了怪物,有些朋友能感觉出来,此时人物似乎在瞬间缩小了一号,其实不是缩小,只是还原真实的视角,这是一只大金酱瓜,体型极其恐怖,简直就是一大坨行走的肌肉山。尤其是图三,当时被群友吐槽是奥特曼片场过来的。所以猎人真的是一个登龙能跳三四层楼高。




但是在正常视角下,看着就没有那么夸张了

下面带大家看看平时砍了几十几百头的怪物们实际上到底有多大。陆珊瑚霸主眩鸟其实比侏罗纪霸主异特龙大不少。

土砂龙的平均体长是十四米以上,接近霸王龙的理论上限,这只是比体长,如果比体重等长土砂龙至少有霸王龙1.5倍。而大金土砂龙大腿都赶上霸王龙胸腔粗了

一直以来因为体型太小所以钩爪只能上手不能上头的金狮子,真的小吗?真不小,如果说金狮子小,那当今世界所有陆地生物中没有称得上大的了。其实冰原金狮子体型大幅削弱,比旧大陆金狮子小了很多。



雷狼龙,登场以来在地图王里体型不甚出众,在冰原里体型比前作有所增大,平均体长从十四米五长到了十七米多,大金超过20米。这是一只银冠雷狼龙,是不是比平时印象中的要大呢?



曾经看到有个吧友说他觉得游戏里的蛮颚龙也就现实异特龙的大小,事实上蛮颚龙是形态上最接近霸王龙的怪物,二者等长下基本等重,但最小的蛮颚龙也比最大的霸王龙大,而二十米的大金体重会达到12米霸王龙的4.6倍。这里用大金雷颚代替,反正它俩体型一样。


风漂龙,这只看着确实大,但是没跳冠,连大银都不是

小电驴,是最大金冠,肚子下能过人。体型不是现实马能比拟的。和夏尔马对比一下,夏尔马最大能长到三千斤重。



然后是大金轰龙和黑角




大金灭尽龙和普通大小的歼灭。按照官方的灭尽龙1/6头雕,灭尽龙两角之间的宽度都超过五米。以及这个肌肉线条确实美


大银冰咒龙,这个体型配上冰咒龙本身那种高傲的姿态的确有种睥睨众生的感觉。


这期到这就要结束了,来几个番外吧,活动任务里不是有超小金惨爪龙和超小金中分哥吗。小惨爪日常被吐槽成狗的大小。而小中分,很多人都说它看着还没人大,打死之后显示体长三米多肯定不对。然而。。。。


惨爪龙被削成狗体型也堪比史上最大的食肉哺乳动物大鬣兽。

而这只中分弟确实有三米多。
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最后,我曾经自己做了一个任务把中分哥改成了霸龙大小然后调了数据,假装霸龙回归冰原,还让它去揍了咩咩一顿。



OK,这次先到这里试试水,下一期再开始正式计算怪物体重吧。