Blender无脑操作生成石头教程
原视频:https://www.youtube.com/watch?v=4EqLyGsu3AA
贴图下载链接:https://cc0textures.com/view?tex=Rock20
我也是小白,本教程可以当作自己入门的练习
默认的小方块,增加表面细分

细分为4或者5

再增加一个Displace置换修改器,并新建一个Texture


选择Voronoi,效果如下:


把size调大一点,将Intensity调小一点

右键Shade Smooth

在编辑模式下,点击Edit Mode模式,可以自由调整石头的形状



然后添加shader,这里需要打开Node:Node Wrangler

打开Shading窗口
Ctrl+Shift+T 导入材质

石头就做好了

接下来做边缘高光,选择Geometry和ColorRamp的node


如下连接后,调整滑块位置,在渲染器cycle下显示如下:


添加MixRGB和Hue/Saturation,设置Value为4



增加Math的node,修改为Multiply,值为8,让边缘变得更加明显



边缘做好后,然后做的可以随机生成不同颜色的石头,添加Object Info

随意加几种颜色

和原来颜色使用Overlay来mix一下

OK完成

