4.3 故事构成原 理
第三节 故事构成原 理
第一部分剧作理论讲过,故事就像一个有机体,有着自己的组成部分(故事要素)与运行规则(构成规律)。那么,故事究竟是怎样运行的呢?本节将从故事要素与构成规律两方面进行剖析。
一、故事要素与“胚胎”构造
故事由诸多要素组合而成,这些要素主要包括人物、矛盾、动作、冲突、情节、线索、叙事、主题等。
故 事“ 胚胎”构 造
人物
↓ “人物”带着“动机”上场
动机
↓“动机”的分歧/对立产生“矛盾”
矛盾
↓“矛盾”由动机转化为动作,衍生出“冲突”
冲突
↓ “冲突”不断反复,衍生出“情节”
情节
↓ “情节”终点就是故事的“结局”
结局
↓ 不同的“结局”孕育不同的“主题”
主题
主题承载着故事的精神价值
图2-1-27 故事“生发”原理及其解析
1. 人物
人物是故事的第一要素,情节内容主要由人物的行动组成。对于动画片来说,虽然角色不再局限于人类,但本质上还是拟人化的人物。
故事中的人物主要由身份、性格、经历、动机、动作、命运等维度构成。对于故事的“胚胎”构造,人物的动机与动作尤为重要,因为矛盾主要由人物间动机的对立/分歧/阻碍产生,冲突则由人物间的动作对抗构成。
2.动机
故事中人物的动机又叫戏剧动机,主要人物一定要带着动机上场。
动机主要指人物在故事中的需求、诉求或意愿,英文表述为want/want to—— 角色想要什么?想要干什么?想要达成什么样的目标?
对于故事的“胚胎”构造,主人公的动机非常重要,主人公的动机与阻碍力量构成主要矛盾。
3.矛盾
人物间动机的对立/分歧/阻碍构成各种矛盾。
人物间动机的对立通常构成比较剧烈的矛盾 冲突,如战争片、黑帮片、武侠片、侦探推理片等。如电影《勇敢的心》(图2-4-23),主要矛盾源自正面角色华菜士(动机:推翻英格兰统治,为苏格兰赢得民族自由)同反面角色“长脚”(动机:维护对苏格兰的残暴统治)两者间的动机对立。
图2-4-23 电影《勇敢的心》/梅尔吉 ·布森/美国/1995
人物间动机的分歧通常构成比较缓和的矛盾冲突,比如爱情片、家庭伦理片、生活剧等。
如电影《一个陌生女人的来信》(图2-4-24),剧中有句台词:“我爱你,但与你无关!”主要矛盾源自男女角色间动机的分歧,女主爱着一个男人,这个男人不是拒绝或接受,而是浑然不知。再或者三角恋、四角恋模式。
再比如动画剧集《樱桃小丸子》,剧中人物各有各的性格,各有各的心思,故事内容主要由生活中的小摩擦引起,人物动机只是存在分歧,没有严重对立,即便有冲突,也不影响温馨的家庭氛围。
人物动机受到阻碍构成主要矛盾的片种有,灾难片、励志片、治愈片等。灾难片通常由人类过分的征服欲望与大自然不可抗拒的力量之间的矛盾冲突构成,如《泰坦尼克号》;励志片通常由主人公追求“新我”的动机与不理想的“老我”之间的冲突,如《功夫熊猫》中的阿宝。
图2-4-24 电影《一个陌生女人的来信》/徐静蕾/中国/2006
4.冲突
矛盾外化为动作就是冲突。
矛盾仍停留在人物的动机层面,而冲突则转化 为人物的实际行动,这种围绕人物动机的实际行动又被称为戏剧动作。
两方或多方的戏剧动作对抗构成冲突。
5.情节
冲突的回环往复跌宕出情节。
情节又被称作“情节链”(图2-4-25),主要由一个个情节点组合而成。情节点的本质是事件,与普通事件不同的是,它必须把情节往前推进一步。有时一个事件成为一个情节点,有时多个事件共同构成一个情节点。
情节中的事件不仅存在着时间先后关系,更存在着逻辑因果关系。

6.线索
简单的故事只有一条情节链,复杂的故事不止一条。每条情节链都能构成一条线索。广义的线索不仅包括情节线索,还包括人物线索、事件线索、信息线索、主题线索等。
对于故事“胚胎”构造,故事的线索主要指情节线索,即故事的主线和副线。
7.主题
主题承载着故事的精神价值,主题通常是一种观点、情感、哲理或价值观。
什么样的结局孕育什么样的主题。圆满的结局通常孕育积极的主题,如大部分的商业片;下沉的结局通常孕育批判性的主题,如大部分的艺术片,动画艺术短片通常会采取这种结局。
开放式结局不等于没有结局,只是结局具有“有限”的可能性,而非“无限”的可能性,无限的可能性等于没有结局。结局可以开放,但主题不能开放,尽多留给观众一些回味空间而已。
成人故事主题最好不要直接说出,而是蕴含在结局中,让观众自己去体会。儿童故事(图2-4-26题最好要明确说出,以利用认知能力有限的儿童明确理与接受。

二、故事的构成规律
1.故事结构
故事结构主要指故事要素的排列组合,情节内容的篇章布局。
故事结构划分有诸多理论,常见的有“系扣-解扣”两分法、“起承转合”四分法、“设置-对抗-结局”三段/幕式、“激励事件-进展纠葛-低谷-高潮-结局”五部曲,但其实又是共通的,只是着眼点与划分标准有所不同。
2.风格类型
根据题材内容与故事范式,又可以分出诸多风格类型,如奇幻、玄幻、科幻、战争、武侠、青春、爱情、生活、家庭伦理、惊悚、搞笑、探险、冒险、侦探推理等。
不同风格类型的故事在故事要素处理方面有着相对固定的范式,比如侦探推理片,主要人物与人物关系设计、情节模式、叙事方式等,都有着区别于其他片中的独特规律。
3.故事母体
故事母体比风格类型更加宽泛与抽象。19世纪戏剧家乔治·普罗蒂提出了36种故事母体,如求告、援救、复仇等,世界上所有发生的故事都是基于这些母体模式的重组与拼接。也有人总结出10种常见的故事母体。
因故事母体与动画短片故事创作关系不大,故放至下章“动画电影故事创作”中详细论述。