曾经的王者即将归来,你准备好了吗?赶紧来小鸡这里预习一下~
天天RPG
今年可真是一个塔防大年,林林总总到现在为止,大家能叫得上号的,今年新上的塔防地图就有不少了吧,从年初的《吟游之诗》再到前不久的《代号战歌》、《侠乙传2》等等,每张地图都有着自己独特的魅力。
到这可还没算完,小鸡这几天在测试大厅中惊喜的见到了一张曾经很火的塔防地图的全新续作,相信不少老玩家一定都对《黑咒》这张地图还有印象吧?当时刚上线就以其独特的游戏模式获得了玩家们一致的好评。
之后也是相继出现了不少模仿其打法的地图,但没有一张可以达到当年黑咒的高度,说到底玩家们还是以内容为主,光有一个打法没有内容的填充是一定不会获得玩家们的认可。
若你曾是《黑咒》的一名粉丝,那小鸡今天要说的你就绝对不能错过,相信不少玩家也已经猜出来了吧,小鸡在测试大厅中已体验过了此地图的全新续作,体验之后才发现作者并没有消费前作吃老本的意思,而是在这张《黑咒2》之中又加入了全新的元素。
更难得的是,这些全新的元素与本身就非常独特的打法融合的相当成功,让全新《黑咒2》在游戏体验上更上了一层楼,今天小鸡就先大家来提前领略一下全新的《黑咒2》到底又新增了些什么样的元素。
熟悉前作的玩家们都应该知道,黑咒就是以小队形式的打法而闻名,此次的续作在这方面继续沿用了前作的打法,玩家还是以小队形式来进行游戏,在人员的配置方面也与前作相同,并未做出较大的改动,有前作经验的玩家可以快速的上手。
打法形式上没有改变并不意味着其他地图没有变化,变化之一就在技能之上,前作也是每位英雄都可学习更贴合自己职业的技能或者额外学习一些其他英雄职业的技能,只要好用就行。
但在这次全新的《黑咒2》中,技能又多了几分变化,不再是前作中只管与自己的职业匹配就行了,技能与技能之间多了一层全新的羁绊组合,并且英雄本身的技能数量也不再仅仅只有四个,每名英雄除了自身的天赋技能外,最多可拥有7个技能。
技能多样性的提升,一下子让以前的打法被推翻,现在我们除了要考虑英雄之间的组合之外,还需要额外来考虑一下技能如何进行合理的搭配。
还有一点很重要的是,技能除了与技能之间的羁绊之外,还有着元素属性的区别,而元素属性的区别则又可以让我们激活更多的额外效果。
不同的英雄、不同的技能以及不同的元素组合,可以产生几何式的裂变,也许前作单一的英雄组合区别让你觉得有些腻味了,那这次新作的组合完成不会让你有这样的想法,每一局你可能都能使用完全不同的打法。
前作中英雄的转职也是一大亮点,此次的续作也继续强化了这方面的内容,每个英雄都可通过不同的分支,进化成不同的职业方向,再加上前文所提到的这些内容,用一个词来形容的话,小鸡只能说是千变万化。
这还只是小鸡精炼了一下这张全新《黑咒2》中的新特点来给大家聊,还有更多的内容还未提及呢,怎么样,是不是已经有种跃跃欲试的感觉了呢?别着急,给作者最后的时间完成冲刺,相信交到玩家们手上的答卷一定不会让大家失望,大家对于这张地图是否也抱有期待呢?评论区来聊聊吧~