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方舟自创:新作物(1)

2023-08-14 17:01 作者:thinking-yet  | 我要投稿

方舟自创:小麦、水稻、甜菜、芋头

    本期自创设计了一些新作物,用于丰富原版方舟的作物种类。小麦、水稻作为中国人的主食,很久之前就被人类驯化,然而它们却并没有出现在方舟之中。甜菜是重要的蔗糖来源,它可以通过各种工序转变为我们厨房里的红糖、冰糖、白砂糖。芋作为天南星科最为人熟知的块茎类作物,含有丰富的淀粉,可以和土豆一样作为主食补充能量。希望这几种作物的出现,可以让方舟人除了啃玉米土豆之外有更多的选择。


1、小麦

【小麦】这种干燥的禾本科植物似乎不能直接食用,但它的颖果在处理之后可以制成含有大量淀粉的美味佳肴。

可以种植于:中型耕地、大型耕地

获取:种子可以在南方群岛和红方舟片区的植物中获取,概率较低(2%)

种植:种植小麦的耕地肥料量必须常年高于20000,否则不会生长。成熟后生产“麦粒”,最多生产149个

使用后:食物度+1

腐坏时间:12h

未成熟小麦

【面粉】小麦的颖果研磨后的产物。可以制作多种食物。只能制作于研磨器/化学实验桌

印痕:26级解锁制作,消耗5点数

配方:4麦粒 → 1面粉

制作时间:5s

腐坏时间:3d

【烤面包】面团在烤箱中与油充分融合,拿出时香气四溢。可以回复大量食物度和生命值。

配方:1面粉+1油

制作时间:15s,只能制作于篝火/工业烤箱

腐坏时间:12h

效果:食物度+100,生命值+50

【果酱面包】面包加入果酱,香甜可口,甜而不腻。可以快速回复食物度与血量,同时根据加入浆果的种类不同拥有不同效果。

配方:20任意浆果+1面粉+1油

制作时间:15s,只能制作于篝火/工业烤箱

腐坏时间:12h

通用效果:食物度+100,生命值+50

分别效果:

①红色浆果:生命值回复速度+10%,120s

②蓝色浆果:耐力回复速度+10%,120s

③黄色浆果:氧气降低速率-10%,120s

④黑色浆果:眩晕值+150,食物度消耗速度+10%,120s,可以喂食给生物

⑤白色浆果:眩晕值-150,眩晕下降速度+20%,水

分消耗速度+10%,120s,可以喂食给生物

⑥紫色浆果:冷热抗性各加+15点,120s

【炸肉丸】运用面粉和肉制作而成的丸子,需要经过相当长的时间炸制而成。可以补充大量食物度和水分,还可以在短时间内增加耐力上限和移动速度

配方:1面粉+2优质熟肉+10熟肉+3稀有蘑菇+4油+1水

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:食物度+120、水分+50、生命值+50,且在600s内移动速度+20%,耐力回复速度+30%,耐力上限+30%。不能和焦红辣椒混用。

【鱼汤面】由鱼肉精心熬煮而成的醇香鱼汤,配合面条,实属人间美味。可以补充大量食物度和水分,还可以在短时间内增加氧气上限和负重上限

配方:1面粉+2优质熟鱼肉+10熟鱼肉+1鮟鱇鱼油+3稀有蘑菇+1水

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:食物度+120、水分+150、生命值+50,且在600s内负重上限+40%(最多300),氧气上限+50%,氧气回复速度+100%

【蔬菜炒面】蔬菜和面条在高温下炒制而成,拥有清新的香气。除了补充食物以外,还可以增加自身的战斗力。

配方:1面粉+4胡萝卜+4玉米+4土豆+4油+3稀有蘑菇+1水

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:食物度+150,生命值+75,在180s内近战伤害+25%,减伤+15%,生命值回复每秒+0.8,同时可以增加射击稳定性。不能和耐力炖锅、战斗鞑靼牛排和恢复药酒混用。

【煎饼】面团平摊制成面饼,热油煎炸制成煎饼。这些热饼可以有效缓解各种病症。不能给生物喂食这些食物。

配方:4面粉+1稀有蘑菇+1巨型蜂蜜+4油

制作时间:120s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:食物度+100,且在450s内免疫饥饿、脱水、减速、骨折、眩晕(小盗龙、兽头兽)、控制(诺格林)六种debuff。

【麦粒茶】用原麦粒直接泡水,制成的芳香四溢的饮料。可以补充多种微量元素,增强基础抵抗力。

配方:20麦粒、1稀有花朵、1水

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:3d

效果:水分立即回满,且1200s内免疫沼泽流感和狂犬病debuff,生命上限+10%。如果先得了沼泽流感和狂犬病再饮用麦粒茶,两种debuff将无法被消除。不能和煎饼混用。比次级解药更容易制作。

使用后有120s的CD。


2、水稻

【水稻】这种硬壳的禾本科植物曾是人类重要的作物之一,刨开壳后可以使用内部富含淀粉的胚乳。

可以种植于:中型耕地、大型耕地

获取:种子在沼泽片区的植物中获得。概率非常低(1%)

种植:水稻必须种植在高含水量的土壤中。一个水稻耕地周围需要至少存在2个工作中的水龙头,否则水稻将无法成长,并且产物将逐渐腐坏。成熟后生产“稻谷”,最多生产149

使用后:食物度+1

腐坏时间:12h

水稻

【米粒】稻谷研磨去壳后的产物,含有丰富的淀粉,烹饪后可以有更多的作用。

印痕:26级学习制作,消耗点数5

配方:4稻谷 → 4米粒+1稻壳

制作时间:5s

【稻壳】米粒制作的副产物,可以充当甲壳素/角质/轻质骨质的作用

【蒸米饭】高端的食材往往只需要简单的烹饪方式

使用后可以获得“饱和”效果

配方:8米粒+1水

制作时间:30s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:获得“饱和”效果,使得食物度保持在当前值不变,同时清空因为饥饿带来的所有debuff,持续300s。

【蛋炒饭】最常见的家常菜之一,可以大幅增强对恶劣天气的抵抗能力。

配方:8米粒+1任意蛋+4胡萝卜+4玉米+4油+1水

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:食物度+200,生命值+60,在600s内寒冷、冻伤、高温、炎热debuff的伤害-85%,冷热抗性各+35。不能和菲拉咖喱、卡琳汤混用。

【桂花米糕】尽管材料不同,但仍然保留了曾经这道菜的名称。将米打成糕,浇上蜂蜜,以花朵点缀,花香米香交织一起,实属人间一大美味。使用后可以大幅提高对远程武器的掌控能力。

配方:8米粒+2巨型蜂蜜+4稀有花朵+1水

制作时间:120s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:食物度+120,生命值+50,在180s内生命值上限+50%,移动速度+10%,远程武器伤害+25%。不能和战斗鞑靼牛排、蔬菜炒面混用。

【蔬果米粥】这个顺滑的米粥可以有效调理肠胃疾病。喝了它可以让你感到前所未有的舒畅。

配方:4米粒+2胡萝卜+2土豆+2玉米+10紫色浆果+10黄色浆果+4水

制作时间:120s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:300s内,水分和食物在900s内消耗速率-70%,同时每秒回复0.15。该效果在矿洞中会被降低50%。


3、甜菜

【甜菜】这个红色的植物含有丰富的蔗糖,同时可以补充水分。植食性动物非常喜欢。

可以种植于:中型耕地、大型耕地 

获取:种子在海岸边的植物中可以获得。概率中等(3%)

种植:与四种蔬菜种植方法相似,成熟后生产“甜菜根”,最多生产149个

使用后:食物+20,水分+10。可以作为蔬菜驯服草食性动物。

腐坏时间:5min

甜菜根

【糖浆】放入烹饪锅中加水并烹煮,等待相当长的时间,将甜菜中的糖分充分榨出,就可以获取糖浆。

配方:8甜菜+1水 → 1糖浆+80纤维

制作时间:120s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:3d

使用后:食物度+100,水分-50。制作砂糖的中间产物,不能制作食物和喂食生物。

【砂糖】将糖浆蒸发得到的结晶,晶莹剔透,香甜绵软。可以喂食生物或者制作其它食物。

配方:1糖浆 → 3砂糖

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:无

使用后:食物度+50。可以用于驯服草食生物,单次驯养度等同于蔬菜,但驯养有效性下降值只有蔬菜的25%。

【蜂王浆】甜到内心的蜜露,可以快速回复巨量血量。

配方:4巨型蜂蜜+4砂糖

制作时间:15s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:3d

效果:食物度+400,生命值+1200。可以喂食给肉食性生物恢复血量,CD30s。

【甜菜肉汤】甜菜和肉一同烹饪得到的肉汤。对人类来说可能不是非常美味,但对于肉食生物有十足的诱惑力。

配方:4甜菜+2优质熟肉+4熟肉+2土豆+2胡萝卜+1柠檬+1水

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:使用后食物度+40,水分+40,给昏迷食肉动物喂食后可以+100%单次食用食物上涨的驯养度。

【甜菜粥】甜菜丁同米粥和蔬菜肉类一同烹煮,熬出的香甜的粥。可以温暖你的身子,让你感到家庭般的温暖。

配方:4米粒+2甜菜+2玉米+2熟肉+1砂糖+4水

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:食用后300s内,经验获取+30%,低温抗性+50,每秒恢复血量+1。不能和启蒙之汤、菲拉咖喱汤、耐力炖锅混用。


4、芋头

【芋头】这种天南星科的作物在未成熟前含有剧毒,但在完全成熟后块茎可以作为食物来使用。

获取:发芽块茎在东部森林、南方丛林、西部平原、南方平原的植物中可以获得。概率中等(3%)

种植:必须保证耕地内水分大于390,且夜晚温度大于10℃,白天温度大于20℃,否则不会生长。一旦种子种下,就会开始生产“生芋”,生产到149个时停止生产,并开始生产“芋头”。如果玩家取走了生芋,那么耕地会优先补齐生芋,再生产芋头。

食用后:(生芋)食物度+1,血量-40,眩晕+40,可以作为麻醉剂增加昏迷动物眩晕值

(芋头)食物度+20,血量-10,眩晕+10,可以作为蔬菜驯服食草动物

腐坏时间:(生芋)1h,(芋头)5min

芋艿

【生物碱制剂】这种浓缩的生物碱提取物可以产生很强的麻醉效果,它是比水母毒素更优质的麻醉剂。可以喂食给昏迷草食性生物。

印痕:50级学习制作,消耗点数12

配方:3生芋+2引火粉+2稀有花朵 →  1生物碱制剂

制作时间:10s,只能制作于研磨器/化学实验桌

使用后:血量-120,眩晕+120

腐坏时间:3d

【有机毒箭】这支有机毒箭比麻醉箭头效果更好,可以麻醉大部分的凶猛生物。

印痕:61级学习制作,消耗点数25

配方:1石箭+1生物碱制剂+1聚合物

伤害:伤害与麻醉箭一致,但造成眩晕值是麻醉箭的2倍,同时可以使射中的目标减速25%(10s)

制作时间:60s,只能制作于铁匠台

腐坏时间:24h

【有机麻醉镖】这个装有浓缩生物碱的麻醉镖相比水母麻醉镖来说同样高效,而且还可以造成猎物的神经系统紊乱,也更容易保存。

印痕:89级学习制作,消耗点数40

配方:1麻醉镖+2生物碱制剂+2金属锭

伤害:麻醉值相当于普通麻醉镖的2.5倍,同时被击中的目标会被减速40%(15s)。

制作时间:60s,只能制作于机床/泰克复制器

腐坏时间:12h

【甜芋泥】这个富含淀粉的芋泥深受食草动物的喜爱。你可以自己使用,也可以喂给野生食草动物。

配方:4芋头+2砂糖+1土豆+1水

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:食物度+60,水分-20。给昏迷食草动物喂食后可以+100%单次食用食物上涨的驯养度。

【香芋面包】裹入芋头和砂糖的面包松软可口,非常适合饥饿的人食用。就是吃起来比较干。

配方:1面粉+2芋头+1砂糖+1油+1水

制作时间:60s,只能制作于烹饪锅/工业大锅

腐坏时间:12h

效果:食物度+100,水分-20。食用后可以获得“和平”buff,附近的生物不会主动攻击你和你的坐骑,持续120s。60s内不能再次食用。


up说:

1、这期算尝试一下自创作物。

2、食物的作用看似高度重复,实际上如果你仔细统计过,会发现效果没有几条是重复的。重复的有三条:冷热抗性、移动速度和每秒回血+n,其它应该没有了。

3、这食谱比生物技能都难写,主要是就那么几个属性,还要写得不重复,实在是挺困难的。我最后为了避免重复的问题,就写了个粮食作物里面相对冷门的芋。选这货主要原因是它是天南星科,有毒,那我就可以设计一种以麻醉药为蓝图的新麻醉剂,这就解决了重复问题

4、下一期新作物系列分别是:南瓜、大豆、辣椒、棉花

5、不能混用指的就是效果不叠加,不是不能同时食用哈,写完了才发现有这个问题


方舟自创:新作物(1)的评论 (共 条)

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