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生化危机:村庄》一周目通关感受(轻微剧透)

2021-05-09 16:05 作者:-老鬼_  | 我要投稿

对于这部作品我几乎是从放出预告的那一刻就开始期待了,倒不是因为我是该系列的粉丝,而是想看看卡普空怎么填上一代留下的坑。

 

我不是该系列老玩家,亲自玩过的作品只有5、6代,启示录1、2代,7代和HD重制(还是重置?)2、3代,以及刚刚发售的第8代,其他关于这个系列的知识都是我在网上看视频了解的,比如动画电影和科普世界观的视频。

 

总之用一句话概括就是:我了解,但没完全了解。

 

我一般不会在乎游戏的画面,所以自己不太会调,最直观的建议只有如果你晕3D,那最好把镜头晃动这一选项关了,我自己在玩了不到1个小时的时候就差点吐了。

 

建模和场景在高画质开光追的情况下应该是比上一作有了些进步,不过也说不准,因为第七代乃至后来重置的2、3代我都是开低画质玩的。

 

对于我这种普通玩家来说,无非就是建模和场景更精致了,体验更流畅了。我刚才也说了,对第8代期待的原因是想知道怎么填上一代的坑,那我最重视的肯定是剧情。

 

这一代的恐怖流程比较短,全部集中在第二个BOSS的剧情里面,因为进门没多久就把你的武器没收了。

 

接下来就是解密环节,中间穿插了一些恐怖元素,连BOSS都只是直接用剪刀干死的。

 

虽然恐怖的流程也就半小时左右,但能看出来是用了心的,起码恐怖度比7代的任何一个流程都让人惊喜。

 

不过真要比恐怖,还是7代会恐怖一些,毕竟当初人家就是打着“回归恐怖”的招牌出来的。

 

关于恐怖氛围,我想说的是第7代选择第一人称视角无疑是正确的,我个人觉得在第一人称视角下的恐怖游戏才能让玩家完全体会到压迫感和紧张感。

 

那让我比较疑惑的就是在短短半个小时的恐怖流程中,是否还有必要坚持第一人称?因为说实话,我的感受是除了那半个小时很爽以外,整个游玩的过程都处于晕和不晕之间,这还是关了镜头晃动的情况下。

 

还有一种可能就是卡普空就是不想让玩家知道主角长什么样。

 

说起主角伊森.温特斯,简直不止用惨来形容他,一进村子就被咬掉了两根手指头,然后一路被虐,最后为了女儿和老婆与BOSS同归于尽了,到死的时候都没能露脸。

 

关于为什么这作主角会这么惨,卡普空有解释过伊森是不同于往期主角的普通人,8代没出之前或许还有“普通人的手断了能直接接上”这种吐槽,但是通关以后就会发现这个坑已经填上了。

 

我认为伊森以前确实是个普通人,包括在看到米娅对克里斯说“你不知道他多特别”的时候我也是这么认为的,应该这么说,伊森没有去贝克农庄以前是个普通人,这一点在他的梦里和伊芙琳的对话中已经证明了。

 

如果伊森真就这么死掉的话,那我觉得卡普空这次真的不太厚道,他作为一个系列新开端的主角,没有享受到任何光环,甚至最高光的时刻就是他为了救女儿和老婆选择自我牺牲的时候。

 

在生化6之后整个系列的口碑几乎要坍塌的时候,生化7出现了,并且力挽狂澜,虽然有对游玩视角的争议,但确实让生化系列在玩家的心中又燃起了希望,包括这次的第8代也不赖。

 

而且伊森这个角色还有利用价值的情况下,卡普空就这么让他死了是很可惜的,所以我觉得未来我们也许还会和这个角色见面,只不过不是以主角的形式了。

 

生化8以后的剧情按照正常的逻辑推下来应该就是发生在伊森的女儿萝丝身上,并且萝丝也有超能力,DLC应该是克里斯横扫BSAA欧洲部门吧,还有米娅作为伊森的遗孀,也没有在片尾出现。

 

还有一点比较值得注意,在米兰达的研究室发现了斯宾塞寄给她的信,斯宾塞还管她叫老师,多种线索都表示霉菌是一种比之前任何一种病毒都要强大的病毒。

 

生化8在填了几个坑以后又挖了无数个坑,甚至有些生化7的坑都还没有填,不过这是该系列的传统艺能了。

 

整个生化8玩下来体验还是不错的,由于伊森的出现,我想卡普空和玩家脑子里都在思考一个问题,这种类型的主角会不会比克里斯、里昂这些天兵神将出现在恐怖游戏里更为合适一些呢?

 

最后说一件事,令人喜闻乐见的吸血鬼夫人原型真的参考了日本都市传说八尺大人,这是官方证实了的。


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