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为崽而战系列攻略——阴阳师技能介绍篇

2019-08-19 00:32 作者:解说饭饭  | 我要投稿

说实话我在做各种攻略系列的时候都想不起来要去做阴阳师技能的攻略,因为这个对斗技老咸鱼来说真的比较基础了。崽战临近最近私信咨询量爆炸,没能一一回复但是还是注意到有一些想要我来做一期阴阳师技能的攻略,我觉得倒还的确蛮有必要的。因为现在这个版本并不像很久以前那样基本都是一色清的晴明,四个阴阳师都各有各的就业场景。

 

本篇攻略只介绍一些实用技能,主要作为崽战的准备,对冷门技能就不介绍了。

 

开篇先写最重要的就业场景

晴明:打控制队,最好是没不知火的控制队,盾开出来就安全了。打清姬还能指望一下晴明的神龙,安倍凤凰火绝不是浪得虚名。打多控可以最后一手上妖琴直接拉晴明盾等等。

神乐:现版本出场率最高的阴阳师,我的近期攻略基本要求带的都是神乐。主要是真天,久次良,化鲸,鬼切,甚至大岳丸等等都需要神乐的疾风来打集中爆发。

源博雅:主要是后手队带,开出分身以后,结合不知火的两下普攻,一旦队伍脱控很快就能点死对面的输出或者控制单位。

八百比丘尼:打带彼岸花,日和坊的队伍可以考虑上,一旦封住被动,就是血赚。打控制队也可以上场赌解控。彼岸花偷鸡选手的一生之敌:八百比般若。

 

 

1. 晴明

主流带法:守+灭/缚

必备技能:守。

这个不用多说,开盾是非常重要的技能,只有忘带的,没有不带的。

晴明一度是上场率最高的阴阳师,主要原因就是有盾可以守一下,现在这个版本上场率低是因为目前很多流行的队伍都非常需要神乐的疾风。另一个原因是不知火队的全员两下普攻会导致破盾速度非常快。哦队,还有盾挡不了化鲸的AOE。

说到这里不得不吐槽一下晴明盾的机制,他挡得住各种AOE,却挡不住神乐的炼狱(下面漏的?),还挡不住雨女的下雨(漏雨?)。

 

可选技能:灭

灭大家也一看就明白。这里说一下为什么斗技用灭不用星。因为灭可以给敌方全队贴一个debuff,驱散式神每次驱散debuff的数量是有限的,特别是sp御馔津只能驱散一个,所以有时候简单贴个灭就能控死各路抵抗队。不过这里要注意,驱散顺序是优先驱散先吃的debuff的,也就是说如果你猪先睡,晴明再贴灭,驱散的是睡而不是灭。这里可能有朋友觉得那肯定后贴灭,有毛用啊?其实你实战打到后面就会发现,有时候简单补个灭就能扭转战局。还有就行晴明的星不和镰鼬的buff共享,所以带灭总体收益高一些。

 

可选技能:缚

灭我前面写了一堆,但是主要还是某些特定局的细节操作,灭大家用其实主要要个增伤。缚呢不稳定,但是一旦缚住对面关键单位会非常舒适,有点赌脸,因为这年头的队伍各种结界给的抵抗再加上自己多多少少有些抵抗,总抵抗总有个几十一百的,晴明只能靠基础命中,太难了。寿命长的朋友建议佩戴。

 

普攻和被动也啰嗦说一点吧:

晴明的普攻是可以给debuff的,所以用法上可以当一个单体的灭来用。但是要注意,能给debuff那就会触发骰子鬼之类的效果,如果对面有式神带骰子鬼就不要盯着去点啦。(没错饭饭的攻略就是这么面面俱到)

被动的神龙必须要提一提。和守一样是晴明的神技,安倍凤凰火不是浪得虚名。我在打清姬队伍的时候大部分情况会带一个晴明,反打效果真的意想不到的好。另外,在有些局最后变成阴阳师1v1的时候,如果对面是晴明和神乐那你总会有点慌,因为这俩都有被动反击。而如果是源博雅和八百比丘尼的话你可能就一点都不慌了。

 

 

2. 神乐

主流带法:疾风+续命/冥蝶/伞

必备技能:疾风。

可以让一个式神马上得到行动机会。说到疾风就不得不提超星。我发现很多萌新都会问我超星是啥,其实超星就是超过晴明的星,也就是比阴阳师快。这样超星的式神也可以吃到神乐的疾风(所以为啥不叫超风呢hhh),连续打出两波伤害,击杀对面核心单位。

这个技能无疑是神乐的神技,也是神乐作为现在出场率最高的阴阳师的主要原因。无论是疾风拉鬼切,拉真天,拉久次良,拉化鲸,拉大岳丸,甚至sp御+猪+神乐的组合也可以在对面阎魔压了猪两回合沉默+*********sp御的解控+猪走过回合再+神乐的疾风打出一套反控。

这边也给大家补两个细节。一个是拉化鲸,在操作轮入道化鲸的时候,第一轮3个齿甲,走完第一回合剩一个,再走到神乐优先去拉轮入道的化鲸,然后补齿甲,这样一旦触发轮入道可以打出成吨的伤害。

还有一个是拉大岳丸。如果你做了一个超星大岳丸,那第一轮大岳丸开了大以后,神乐的疾风存着别用。因为再走到大岳丸是大岳丸过了回合对面被放逐单位才回来,这个时候大岳丸靠自己走要很久才能再走到进度条前面,如果你放逐的是控制花或者日和坊这种就会很尴尬,所以这个时候就用神乐把存着的疾风用掉,来打出一波连续控制。

 

可选技能:续命

式神如果在套了续命以后死亡,可以保持两回合灵魂状态。灵魂状态不会被控制,不能被拉条,sp荒川,黑崎一护不能进入灵魂状态。因为是崽战准备攻略我就挑最实用的来说不说废话了。被续命的单位是吃不了不知火的星火满天的,也就是说普攻只能打一下。这就让久次良,以津真天很尴尬。所以这个版本带续命的比上个版本会少一些。上个版本大家用神乐都会用续命保护一下鬼切,因为鬼切输出全靠自己,完全没影响。

 

可选技能:冥蝶

目前高分段带冥蝶和伞的应该比带续命的多,因为功能上更实用一些。冥蝶减疗效果还是比较稳定的,这在打樱花,日和坊之类的队伍时候会很有帮助,另外和晴明的灭一样,可以单纯作为一个debuff来使用。这个技能还外带一个睡眠效果的惊喜,万一睡到一个就血赚。

 

可选技能:伞

这个很简单,就是减伤,化鲸队可能用的多一点。虽然效果不是很明显,但是是一个有固定收益的好技能。

 

神乐的被动天狐神火也是一个好技能,受害者清姬又有话要说了。一些不带任何奶的纯控制队,特别是清姬或者凤凰火这种接触性群体AOE控制,打到后面脸黑是有可能直接被神乐的天狐跳死的。

又到了补细节环节。用清姬打传统珍珠樱花+小鹿队的时候,拖到后面对面小鹿顶到神乐触发了天火是可能造成全员珍珠盾被打破的,这个时候清姬就直接开冰雕展了。

 

3. 源博雅

主流带法:影分身+诛邪箭/豹眼

必备技能:影分身

召唤一个影分身,站位和对方丑女,我方老头旗子一样,这些里面只能站一个。释放以后你有单位行动这个分身就会射一箭,再结合不知火的结界,就是两下普攻+两下普攻,效果堪比带了输出。

可选技能:诛邪箭。

三连射,输出比较可观。但是在有不知火的情况下很多人会选择不带这个技能,因为输出和分身打两下也差不多,但是我还是推荐带,因为有时候不知火被ban掉,自己不知火进了二状态也会需要用到。

可选技能:豹眼

主动释放增加30暴伤,因为有些人不带诛邪箭所以剩下技能里面最实用的就是豹眼了。化鲸内战经常是拼最后不知火的输出,所以化鲸队还是建议带豹眼。

 

源博雅在你的队伍缺少输出的时候可以带上,我的真天,鬼切无数次都死于源博雅之手。核心思路就是苟住反打。博雅的被动相对于神乐和晴明的来说就比较鸡肋了,死亡以后一声怒吼加buff,可是阴阳师都死了,还有多少几率翻盘呢?

 

4.八百比丘尼

主流带法:星之咒+星陨/占卜之印(复活那个)

必备技能:星之咒

两回合的封印被动,彼岸花偷鸡队和日和坊队的一生之敌。如果对面有这些纯靠被动吃饭的式神,而你队伍里又没有可以封印对面的单位的时候,就很适合上八百比丘尼。现在我自己打斗技,她的上场率仅次于神乐。最后补个重要信息:该技能又称非之咒或欧之咒。

 

可选技能:星陨

一个群体AOE,伤害在阴阳师技能里算高的,上个版本主要用来破晴明的盾,这个版本带星陨的可能少一点,因为带晴明也少了。当然,带星陨去补点伤害也没什么毛病。

 

可选技能:占卜之印(复活)

这个技能名字和释放动画和那个反伤的占卜之印一样,不要带错了。当然也有带反伤的偷鸡打法,但是不推荐,因为这年头你很可能是被辅助的普攻A死的,以前打陆生反击队的时候是个不错的思路。好了回归这个复活技能,这个真的很实用,因为真的能确保不死,虽然被打死以后会躺地上,但是到了回合又能站起来了。平时看我直播或者录屏比较多的朋友应该对我几次靠占卜之印打翻盘的局会有印象。

 

比丘尼的被动也不可忽视,可以随机清除一个队友的debuff,所以八百后面行动的单位很有可能收益。这个玩先手控制队的同学在操作时候也需要把比丘尼的解控考虑进去。


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