微软模拟飞行2020 8 月 11 日开发更新
市场更新
市场更新







SDK 更新
本周没有 SDK 更新,因为团队的几名成员目前不在办公室。您可以在下面看到上周(8 月 4 日)的 SDK 更新。
路线图:
模拟更新 10
对于高级和豪华飞机,配置文件 (.cfg) 将不再加密。您将能够访问它们来改装这些飞机!
地形和天气雷达绘图 API
用于 SimConnect 和 WASM 的 NavData 和机场数据读取 API。
飞机编辑器 V2
智能对接系统:游戏现在可以在 Devmode 的自己的窗口中渲染,允许您围绕它重新安排您的编辑器。
模拟更新 10 测试版:
现在包括以前发行版中缺少的 BGLExplorer。
Visual Studio 2022 平台工具集不再需要 Visual Studio 2019 工具。
VS WASM 调试器扩展现在适用于 Visual Studio 2019 和 2022。
我们发布了 SDK 0.19.1.0 并刷新了当前飞行的文档的在线版本 9.
一般的:
我们修复了新 NavData API 中的崩溃问题。(SU10)
我们修复了使用矢量放置后退出时的崩溃问题。(SU10)
我们为带有多个网格的矢量放置添加了警告。(SU11)
我们修复了在发射器块的速率参数中插入粒子特定计算时的问题。(SU11)
我们修复了“相机”选项卡中的“保存并重新加载”按钮。(SU10)
我们添加了一个搜索栏来轻松定位参数。(SU11)
一个空的材质库现在将按预期编译,而不是抛出一个神秘的错误。(SU11)
我们修复了用户在显示包名称时正在编辑来自特定资产组的材料的误导性消息。(SU11)
包字体现在仅在使用 GDI+ 绘图时添加到 Windows 字体表中。这是为了避免在使用 NanoVG 时字体文件锁定,从而防止在使用时重建包。(SU10)
我们修复了释放字体数据时的崩溃问题。(SU10)
XML 仪表
材质编辑器
包生成器
飞机编辑器
风景编辑器
SimConnect
WASM
我们修复了有时会导致编译失败的 .obj 生成。(SU10)
第三方更新
截至 08 月 7 日,我们现已批准 263 (+0) 个第三方进入 in-sim 市场,并且 - 到目前为止,160 (+1) 已在 PC (+14)上发布了1,321 个产品,在 Xbox (+18)上发布了 1,034 个产品.
总共有2,361 种产品(+11)已经在 3rd 方商店和 in-sim 市场上发布。除此之外,来自 3rd 方开发商的另外589 个产品(-2) 正在生产中(306 个已宣布,283 个未宣布)。总共有超过2,860个第三方产品 (+29) 已经发布或正在开发中。
机场:
迄今为止,该平台已在各个商店发布了1,398个机场(+10)。
831个机场(+4)已在模拟市场中发布。
116个机场(-3 个)超出已发布的机场已公布。
105个机场(+0)尚未公布,但开发人员告诉我们有一个机场正在生产中。
1,519个机场 (+7) 要么已启用,要么处于不同的发展阶段。
飞机:
到目前为止,该平台已在各个商店发布了156架飞机(+7)。
109架飞机 (+4) 已在 in-sim PC 市场上发布。
81架飞机 (+5) 已在 in-sim Xbox 市场上发布。
171架飞机 (-2) 超过已发布的飞机已宣布。
108架飞机(+6)尚未公布,但开发人员告诉我们一架飞机正在生产中。
435架飞机(+11)要么已发布,要么处于不同的开发阶段。
风景:
到目前为止,平台上已在各个商店发布了710 个风景包(+4)。
188个风景包 (-6) 已在模拟市场中发布。
已发布的风景之外的19 个风景包 (+0) 已公布。
80 个风景包(+7)尚未公布,但开发人员告诉我们风景正在制作中。
809个风景包 (+11) 已发布或处于不同的开发阶段。
任务包:
到目前为止,平台上已在各个商店发布了97 个任务包 (+0)。
32 个任务包 (+1) 已在模拟市场中发布。
已发布的任务之外的0个任务包 (+0) 已公布。
0个任务包 (-0) 未公布,但开发人员告诉我们它们正在生产中。
97 个任务包 (+0) 已发布或处于不同的开发阶段。