恐龙乐园(Parkasaurus)体验:精巧别致的恐龙经营游戏
趁着打折,这个游戏看风评不错,作为恐龙迷在基本通关了侏罗纪世界进化2后也想换换口味。这几天打完了所有战役,也试着造自己的公园,总体来说还是挺有趣的。
故事设定是这些恐龙都是外星来的,到地球是寻找治疗药材。有一系列的战役来让玩家熟悉各方面的运营知识。拿满4个部件奖励需要在限定天数内完成,只要3个正常完成战役的话还是很简单的。
也就DLC的某个需要开局稍微布置一下,因为要靠桥梁衔接区域,很多区域又只有一种可行的搭桥路线。恐龙区如果布置得太满,桥会没地方放。
后续加的恐龙大亨这个比较难,有很高的恐龙点数要求,一些消耗费用也高。 不过应该不会比侏罗纪世界进化2最高难度还麻烦了。
通过完成战役获得火箭部件可以解封不少额外增益。其中最有用的就是开局直接奖励1-3个恐龙蛋,其中还有4级的。能省去很多麻烦,即可以开局立刻赚钱,也可以用来完成后续孵化某等级恐龙的任务要求。
侏罗纪世界进化2那些挑战的难点是恐龙有寿命,这里没有。麻醉了立刻进箱子可以随意放置到区域里,哪怕打架也会立刻自动掉箱子里。只要度过开头钱有了就不愁,食物也可以去商店订每天的采购数量。
雇员分为清洁工、保安、科学家和喂食人员。雇了就不用多操心,把科学家放科研建筑上,大部分工作他们都会做,也不需要路线上有游客过道,只要栖息地有入口即可。也可以自己亲自上阵麻醉。
除了钱之外,能获得的货币还有科学点和心,用来解封各种新的恐龙(包括高级宝石也是科技点这里解封)、科技树里的布景和建筑。科学点靠科学家研究,心按照园子里的恐龙满意度给,战役也会随着推进奖励一些。还可以去银行进行货币互换。一些战役一开始用心能换很多钱,开局就不怕了。
星数可以看游客的需求,分别分为趣味(靠恐龙的数量吸引力和少数其他建筑)、饥饿度(餐馆类建筑的数量和覆盖)、布景(布景类建筑的覆盖程度)、厕所和能量(躺椅这类的覆盖度)。游戏里还可以通过左下方的特殊观察模式来看这些的覆盖情况。

此外厕所和布景覆盖是冲突的。要小心一些安排。

经营方面还有一点要注意,当天赚的钱是不能用的,要到结业结算时候才归入资金里。
恐龙设置
恐龙则主要是靠花费科学点和心解封,然后去挖化石。最低级别的挖掘是免费的,只要多点时间。而且同大类恐龙的化石还是通用的。费用主要是在宝石这里,要花钱。根据恐龙等级买蛋,孵化即可。不同恐龙分4级,解封费用和宝石费用不同。

栖息地必须整个用栅栏和门围住才会形成。一般有丛林、沙漠和泥沼三种基本环境,在地图上铺设专门的地形块即可。DLC加了海洋。还能通过加水和改变地形高低来变化几种,根据恐龙需求调整即可。再加上这个环境专属的石头、树和草丛即可。泥沼和沙漠的一些环境设施需要心数来专门解封。要环境达到100%舒适度,需要再用心数解封2级的环境设施放里面。
地形不熟悉不要过多调整,特别是有放东西的地方得把东西移除再整比较好。

恐龙栖息地还有玩具、同类数量/配偶和隐私需求,其他都容易理解,隐私就是在环境里给恐龙安排一些游客看不到的区域,可以通过不透视的围墙和隐私地形块来完成。到钱多了还可以通过达成特殊要求和安放特别装饰来设定特殊风格,以获取一定加成。
DLC增加了不少海兽,除了沧龙蛇颈龙鱼龙这些,帝鳄、巨齿鲨、邓氏鱼等古生物也被加入了。虽然设定都是外星人,但是鱼类也用蛋来孵,而且光分为海兽和两栖海兽两类看着略违和。而且还有一些地形布置的BUG,也没法让员工麻醉,目前来说还不是很完善,听说制作者也打算在新补丁里进行改善修复。

比起侏罗纪世界进化2,恐龙乐园虽然只是个小成本游戏,但我觉得也很不错,算是各有所长吧。进化2的画面、恐龙种类、地图和游戏内容更加丰富。恐龙乐园比起进化2也有一些优点,特别是经营上的。比如赚钱后期主要靠恐龙而不是便利店,恐龙栖息地旁边放的投款箱吸引力越高捐钱越多。同时经营起来没有那么复杂。除了给恐龙设置环境和放建筑之外,后续不需要各种事必躬亲。制造科研点、维修栅栏(不能完全被破坏)、喂食、驱赶盗贼和清扫这些事情员工都会自动来。除了升级了安排点数也不找事(没有加薪、休息这些)。
造完栖息地,要注意的也就是栅栏没了自己修,恐龙打破栅栏也可以瞬间暂停修好把恐龙重新关住,乃至跑出来后员工在范围内会主动过来麻醉。治病会有提示需要自己来,哪怕不看书对症下药,用一般药物恐龙也会痊愈,无非慢一点。比起来进化2的破事实在太多了点。
恐龙的模型没法和进化2比,不过动起来很可爱,特别是玩玩具和吃东西的时候,还经常会有笑脸表情,非常生动。


还能给他们戴帽子

入手之前一直担心会不会和进化2重了,体验后觉得还是各有各的特色,给了我这个恐龙迷不同的乐趣。特别是看着恐龙们开开心心的玩耍。到现在还是停不了手,一边宝可梦一边这个双开。也希望之后的更新能进一步完善游戏内容。这款和进化2如果是恐龙迷都建议入手,都非常好玩。