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全新个6星风笛技能(新干员分介绍)

2020-03-13 23:49 作者:剑鸽鸽  | 我要投稿

全新干员分析

要出新干员了分别是

6星的风笛、5星的慑砂和、柏啄和4星的宴

他们也会出到同一个池子里面,但对于老玩家来说要不要他们老玩家都有分寸,但对于新玩家来说就不是了(有钱人除外)

要看风笛推测的翻到最后面就是了

先分别说一下这几个干员的技能

宴:特性是不能成为治疗目标攻击到敌人时会回复自身一定的血量

一技能:一个恢复技能停止攻击、阻挡变为0、防御力提升和每秒回复生命(注:可以但boss时回血使用不过效果不大)

二技能:部署后立刻扣除一定生命值,在数秒内攻击力提升然后伤害变为法术伤害(注:可以单boss用效果应该会不错,也可以用来打大肉)

天赋:晏会根据已损失的血量,提升自身的攻速

总结一下:可以说完全是一个用来前期打boss用的角色,没准以后可能是替代玫剑圣的存在…

柏啄:特性普通攻击连续造成俩次伤害

一技能:柏啄下一次攻击力提高并且在前方的另一面敌人造成法术伤害(注:如果他的强化攻击可以打到第三格那很有用,(指前期)如果不能那可以防止小怪聚集或是漏怪的情况)

二技能:开启技能后,柏啄会对前方范围(3×3)内数名敌人造成法术伤害和短暂眩晕(注:很像徳狗的二技能也能的法术伤害,其实听有用可以很有效的防止聚怪或是说物理高防的肉,估计技能升级应该能充能俩次)

天赋:柏啄每击杀一名敌人增加一次攻速(可叠加一定次)

总结:这个角色是用来防止一些关卡发生堆怪的情况,毕竟是一个能造成范围法伤的近卫应该能在很多关卡游刃有余,而且一技能配合特效和天赋也能很好的防止漏怪

慑砂:特性攻击造成全体伤害(明显的一个群狙)

一技能:技能开启后,慑砂攻击力提升(注:很普通的一个技能,可以在怪多的时候开一下增加攻击力防止漏怪)

二技能:技能开启时,慑砂攻击将变为发射一个延迟引爆的榴弹,爆炸后造成一定的物理伤害,并且在数秒内降低被攻击目标的攻速(注:技能很有用可以很有效防止堆怪和漏怪的可能,但能不能打到无人机就不知道了如果能的话那就更好了,被攻击到还降低攻速,可以让己方干员有反杀的机会,也可以然干员少挨几刀伤害)

天赋:当慑砂在场时,所以被阻挡的敌方受到的物理伤害提升

总结:很强非常强,又可以很有效的清怪还可以防止漏怪,并且被阻挡(敌方单位)还增加受到的伤害。应该会有很多图需要这个角色,可能是一个超越陨星的角色

风笛(以下全部是个人推测):特性击杀敌人回复+1

一技能:增加物理伤害(或是增加攻速)

这是二技能推测图,可以明显能看出来是2下攻击(我也放慢视频看了好几次)充能是我自己猜的

二技能:下一次攻击变为2刀斩,伤害提升至……,并且会额外造成法术伤害。可充能

三技能推测图

三技能:开启技能后攻击距离增加1-2格,在一定时间内伤害提升至……并且攻击面前所有敌方单位,阻挡数+1

这是我推测她三技能是一个短时间使用的图(可以看方舟的pv那个更能看的出来)

天赋(推测):

1:当攻击敌方干员时会额外增加法术伤害,并且降低自身防御力(如果风笛一二技能带有额外法术伤害那么这个天赋就不可能会有

2:风笛攻击到的目标会收到减弱的效果,敌方的技能(冻结、眩晕、寒冷各减少50%)都会减少一半

全总结:抽到你就是赚到(除了晏以外老玩家应该不太需要这个角色)。总之呢……除了风笛以外是我和其他小伙伴一起推测出的,其他都是我个人的想法,觉得有不对的小伙伴可以在评论区说一下。

喜欢的可以来一个三连呀

本期福利图


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