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「火柴人入侵者2」速通路线 优化 兼教程 Part.1

2023-06-18 06:30 作者:雪泥Slush  | 我要投稿

注意:由于是临时写的,所以可能会有些凌乱,以及存在大量的“非术语”

另外有空可能会出个视频讲解;或者可以坐等 @Jiro_x 的速通教程

·Slusher:Pedro,Marc,Khanh

首先是Slusher,这关本身优化空间不大,只能是多贪几秒

在开局的时候如果我们使用空格蓄力,就可以在有过场动画遮挡时提前蓄力

(注意游戏右侧“抖”了下的时候就可以开始蓄力了)

最好是能做到满蓄力,之后立即释放Marc,稍慢一点释放Pedro的“踢击”,(这里插一嘴,只要长按角色图标就可以只释放一部分攻击了),这样就能把BigBlue的高度拉的更高一些

在Marc快要结束攻击时再次释放Pedro的“踢击”,这样就能将Marc最后一击的加速利用起来

之后等BigBlue打开下降到一半时,释放Pedro的攻击,因为我们前面尽可能地保留了高度,之后长按图标就OK了,它会“自动”释放攻击的(实际上是长按时,图标会被不断触发,当图标加载到“最低限度”就会触发;而我们恰好只需要第一段攻击)

·Drillfield(Day):Pedro,Marc,Khanh,Matt

这一关中大体延续之前的思路,先释放Marc,在释放Pedro的“踢击”,过一会再释放一次“踢击”

但不同的是这次加入了Matt的“回旋攻击”(Matt的攻击只需释放一半即可)

·Drillfield(Night):Pedro,Marc,Khanh,Matt

本关延续之前的思路,如果可以,推荐顺带拿个Bonus(达成要求:1.“满蓄力”2.“达到300速度”)

·Slusher Bonus(达成要求:90秒内通关):Matt

在这之前我们先需要回到Drillfield刷钱,这关开局踢一下就可以获得5000pts(即便是“零蓄力”)

一般来讲踢两次就够解锁Matt的“Power+”技能了

这里我们就要提到另一个技巧了:Matt的“回旋攻击”实际上恢复进度到达图标的“头部位置”就可以直接释放了

利用这个技巧,空中连续释放两次“回旋攻击”在加上满蓄力提供的的加速,就可以在开局达到“300速度”,如果运气好,第三次“回旋攻击”可以在BigBlue落地前释放,这样我们就可以只使用三次攻击达成Slsuher Bonus

当然这个技巧也可用在前面两关

·Lana Stadium:Matt,Khanh,Pedro,Marc

在正式开始前我们还是需要刷钱,在Drillfield踢六次解锁Khanh的“Wing Boost”,若果你前面解锁了Drillfield(Night)Bonus则只需要踢击三次

(至于Pedro的“Power+”和“Recharge+”Marc的“Chain Finish”都几乎无效或暂时用不到)

开局后可以利用Drillfield(Day)处提到的方式进行

另外这里是最好拿到Bonus的,(达成要求:“1.使BigBlue到达可视天空顶部”“2.不要让‘橄榄球运动员’撞到Slush Fighter‘Khanh等角色除外’”),不然Marc的“性能”会下降很多(即无法获得75%概率躲避攻击的效果)

·Robo Hokie:Matt,Khanh,Marc,Wes

正常情况下,通关Lane Stadium后的点数是足够解锁Khanh的“Damage x2”的

因为只要敌人还在Khanh的攻击范围内,他就会不断踢击

因此如果我们刷到开局释放Blue(碰撞箱会变低,以至于Khanh能直接踢到)的Robo Hokie,就可以利用Khanh解锁“Damage x2”后的高伤害快速“解锁图标”

接下来就是Wes的一个特性了,即只需加载到一半就可以释放完整攻击造成高额伤害(但是如果Wes一开始的“甩枪”攻击到敌人“尸体”则会立即停止攻击,而由于Robo Hokie会将伤害“共享”给小怪,所在有小怪时,Wes的攻击几乎总是会停下来)



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