蛮力:角色本身的力量(不表示伤害) 速度:动作速度(通常指攻击速度) 有效范围:能力或攻击方式的范围 灵活度:可以理解为移动速度或者闪避速度 观察力:对场面局势的观察力(
观察力不能决定智商高低)
承受力:在
无防御
的情况下对外来伤害的抵抗力
1-低 2-略低 3-一般 4-较高 5-高
6-超出常规水准
0-无 ∞-无上限
?-会根据情况变化或无法确定
主意:面板数据仅供参考!
另外不要过量刷JOJO,违者删除评论