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(EA)面板数据统计(Part-2)

2023-06-17 23:10 作者:传奇科幻老混  | 我要投稿

蛮力:角色本身的力量(不表示伤害) 速度:动作速度(通常指攻击速度) 有效范围:能力或攻击方式的范围 灵活度:可以理解为移动速度或者闪避速度 观察力:对场面局势的观察力(

观察力不能决定智商高低)

承受力:在

无防御

的情况下对外来伤害的抵抗力

1-低 2-略低 3-一般 4-较高 5-高

6-超出常规水准

0-无 ∞-无上限

?-会根据情况变化或无法确定

主意:面板数据仅供参考!

另外不要过量刷JOJO,违者删除评论

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