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三国杀武将DIY——杜预

2023-06-15 19:46 作者:思四方  | 我要投稿

武库:

游戏开始,你获得3枚

「武库」

标记。当其他角色使用锦囊牌或装备牌时,你可以记录此牌名;出牌阶段,你可以弃置一张牌,获得牌堆或场上的一张与

「武库」

记录的相同牌名的牌并清除此记录,然后摸一张牌。 三陈:

觉醒技,你的回合内,若你本局使用锦囊牌的数量达到三张或更多且你的装备区有牌,你减少一点体力上限并回复一点体力,然后获得技能

“破竹”

☆破竹:

出牌阶段限一次,你可以移去一枚「武库」令一名角色摸三张牌并弃置三张牌。若该角色以此法弃置的牌类型均不同,其可以摸一张牌并对另一名角色造成一点伤害且此技能本回合视为未发动(不可再指定该角色为目标)。你的回合内,当有角色死亡后,你获得一枚

「武库」

。 —————————————————————————

让我们先来看看手杀这个杜预 一技能,武库。杜预有“杜武库”之美称,在这里“武库”是用来形容杜预学识渊博的,如同武器库一样。所以说“武库”主要是形容杜预学识渊博,手杀这个设计师直接理解成[

武器库

],实在过于生艹)。 二技能,三陈。二技能是觉醒技,觉醒后获得技能,变强了,按常理说应该是减体力上限,结果这个直接增加一点体力上限,还回一点血???这不纯耍流氓??由于我是先买的实体卡牌,后来再接触网杀,当时我还以为是印错了,然后他居然真的是这样???? 三技能,灭

。这个技能名也给我干懵逼了,这么直接的名字我也是第一次见,太牛逼辣!技能效果更是牛逼,不仅能印牌还能摸牌。我感觉这么强的技能应该是印一张牌,弃一张牌才合理的。 当时在线下第一次看到这个武将技能就感觉不对劲,感觉印刷有错误,这个强度太不合理了。其实我想说的是手杀这个杜预完全就是一个烂设计,虽然对于历史上的杜预来说,这个强度完全配得上他的历史地位,但是这个武将过于阴间与无脑,纯纯是一个烂设计,这没得说。

出其不意:

出牌阶段,对一名其他角色使用。你展示其一张手牌,若此牌与【出其不意】花色不同,其受到1点伤害。 咱再来看看老杀这个杜预。 一技能,三陈。摸三张弃三张还能摸一张,貌似比手杀那个上三个装备就觉醒合理多了,这个技能挺有操作感。而且历史契合度也较不错,对应了杜预三次上书司马炎伐吴,三次上书分析伐吴的利害。 二技能,诏讨。比手杀的觉醒加上限还加血要合理多了,觉醒后获得技能破竹。这里也对应了杜预后面指挥伐吴的过程势如破竹。【出其不意】这张牌本身效果也很强,真的有势如破竹那味了。 总得来说,老杀这个杜预的设计感薄纱手杀,无论是技能强度还是历史契合度都是完全薄纱。 —————————————————————————

来康康我这个DIY,一技能武库还是保留手杀的标记效果以及印牌的效果,也有一定强度,能定向搜牌还能抢牌。二技能觉醒技跟锦囊牌与装备牌有关,这也恰好体现了杜预的文武兼备,然后获得三技能。三技能破竹前段描述与老杀的三陈几乎完全一致,在原有效果之下还能打伤害,越打越强,即便是一回合没能结束游戏,也基本算是奠定游戏胜局了。 ————————————————————————— 就这么多了吧!如果你有什么意见,欢迎各位在评论区讨论!

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