S20赛季发布会问答(实时翻译版)
ksc小波翻译机器人为你服务!
Q代表问题
A代表光头的回答
Q:流放嘉年华
A:明年就是我们揭露所有的时候了!
POE2.0以及各种的小细节
所以我们提前一年来预告
Q:看起来POE2有一个稳定的发布日期了
A:是的 2023年7月前 不会有2.0 keke
(闲扯)我们不会在那之前 公布下一个大游戏了
Q:明年7月冷么 是冬天吧
A:实际上不冷 甚至可以穿短袖
雪?我们这并没有
(我可能会考虑过去参加一下 by小波)
Q:下个赛季看起来画面不错
镜子的湖面 上面有小云啊 小怪啊 挺好看
A:我们POE2.0的美术挺牛的
我问可以做到下赛季里么
他们说一天就能做到 咳咳
Q:下个赛季 是一种什么样的氛围?
A:我们想让玩家去探索【卡兰卓】(就是镜子那个词)
Q:这种【场地】搭建的赛季玩法,有点像【意境赛季】?
A:我们想是【意境】+【穿越】赛季的感觉
更重要的是,游戏的【难度】是我们策划更注重的
越远的地方,越难,类似【迷雾镜子】的感觉
玩家有很多的选择,自己给自己挑战的那种感觉
会有一种情况,如果你不思考一直乱玩
很可能你很久都没有啥收益
(但是小波一定有办法 让你不思考高收益 咳咳)
Q:几张地图 可以凑齐一套赛季玩法地图?
A:你大概每张地图可以放2个左右的【地形方块】
大概是比【穿越】赛季快一倍的速度获得
而且可以【交易】
A:【组队模式】每个人都能选
Q:有(空气墙)让电球狂弹么?
A:在赛季玩法的【岛屿】上,投射物会穿出去
(没有空气墙)
Q:赛季玩法能用在【暗金】么?
A:不能
Q:时间限制?
A:新赛季的湖面玩法是没有时间限制的
就相当于个地图的感觉
A:每个【岛屿】大概是一个屏幕大小
你亲自体验的时候 可以明显感觉到大小
我觉得是个很cool的赛季玩法 咳咳
Q:赛季做装玩法?
A:有2种做装
第一种,让你选2个装备中的一个
第二种,非常稀有,你要用一个自己的装备,制作
Q:new稀有词缀么?还是只是数值更高了?
A:除了新的召唤底材,其他的词缀都是和以前一样的
只是数值更高
我们想让玩家在以前的数据基础上,推到更极限
比如你要暴击伤害加成,你可以让这个数值贼高 咳咳
(那有可能有+2箭矢的箭袋么? 小波想问 可是光头不答)
Q:可以用赛季玩法,做已经有【复制】词条装?
A:不!
这游戏已经有很多方式获得极品装了
我们不想让你反复使用赛季玩法做1件装备
Q:污秽通货
A:从超越掉落 不用之前赛季玩法了
A:赛季地图 你可以储存很多
攒够了一起玩
我们的想法是 你刷很多地图 然后去找简单的赛季玩法先玩
边玩边体验难度
Q:后期玩法更新?
A:我们从现在到POE2.0 每个赛季都会对异界玩法有变动
本赛季出现了【大师系列任务】这样的想法
这样的【系列任务】玩法 其实是非常【稀有】
而且我们的设计想法是,玩家都想知道点了【全天赋】
收益是多少?一堆裂隙 一堆流放者?
所以新的【大师系列任务】让你可以不用【异界天赋树】
就体验到了不同的赛季挑战
我不想剧透太多
我很好奇主播(小波)开荒是怎么受挫的 咳咳
Q:
A:我们很想让【意境】赛季回来
这个就是在设计理念上有相通点
Q:
A:我们不想让玩家很【容易】更改整个异界天赋树
或者是有多个异界天赋树
Q:新的【系列任务】有免费的地图让你用?
A:我要再次强调 这个玩法很后期 很稀有 而且是T14+才有
到那个时候 你的地图库已经有了一些 问题不大
而且你可以有多个【系列任务】在同一张地图上
但是 你开启【系列任务】是在不同NPC 所以应该没事
Q:【系列任务】会失败?
A:你有6个门
哪怕失败了 还是可以去下一个
但是 下一个是更难的 我想不到你会遭遇更好
Q:异界天赋树有对【农场】等玩法更新么?
A:还没公开 我们内部探讨下啥时候公布
(大概率会在更新日志里)
Q:重做/增强的【暗金装备】
A:我们看了所有的暗金 调整了暗金掉率(基于强度)
想让玩家掉落暗金的时候 更有用
我们曾经调整过很多暗金 下一次调整日期未定(不会常见)
Q:
A:历史上,每个赛季第一个击杀所有boss的玩家是冠军
我们遇到了很多问题
有人每次都赢 (说的就是你 Ben)
有的冠军没有足够的时间把他们的暗金做到游戏里
我们在【本赛季】依然有赛季比赛,
但是暂时不会有设计暗金的奖励了
Q:新技能,那个印记(点燃+中毒)
A:这个设计不是让每个点燃中毒玩法都用
而是通过这个印记 可能开启某些新的bd玩法
(最新消息 问答结束后 所有!暗金数据都会公布!)
光头说 要不咱就结束吧 咳咳
Q:画饼POE2.0问题
A:光头又开始贯口了
“我们做的一切都是为了2.0 逐渐过渡 blahblah”
Q:新的over charge技能?
A:想让这个技能获得稳定【感电】强度
你要至少4连 甚至6连来触发
你们自己尝试吧
Q:污秽链接石回归!yo!你们是怎么策划的?
A:我们相信这是个比较安全的引入
不会太常见 强度也还行
Q:
A:我上赛季开荒的时候我亲自玩了
(哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
老子刷到地图 没有碰到任何问题
我没发现一点点稀有怪太难 哈哈哈哈
(他要被喷了 好啊哈哈哈)
我们这赛季设计的理念 让每个地图/赛季玩法
稀有怪的频率基本固定(比如上赛季裂隙稀有怪太多)
这也是为什么我们重做了【超越】+【农场】赛季
因为这些玩法 稀有怪就是贼多
Q:猎首?!又被削弱了吧
A:每个怪上词缀更多了 这是增强对吧 嘿嘿嘿
我们这游戏不为猎首一个装备考虑
(好消息 下赛季猎首又便宜了)
A:新赛季的稀有词缀让掉落更好
做了很多的工作 让词缀出现更多更好的奖励
甚至是全部变成某一种之类的
稀有度之类的奖励 可以让奖励更好更好
A:魔法怪(蓝色)的修改也很重要
词缀少 你可以看到你打得过不?(我觉着还是看不清)
Q:近战?
A:玩家想看到我们增强近战?
咳咳
我们下赛季可能可能考虑一下
这赛季 没门!
原话:我要【确保】【确认】团队有人去看一下近战情况
(哈哈哈 还在扯)
我们每次更新这么多 就总有疏忽的地方 咳咳
这赛季反正是忘了增强近战了
Q:超越
A:我们在1.2-1.3版本时候做了超越赛季
当年我们才20多人 现在我们光QA团队就这么多人
我们在考虑做怪物模型的时候
想法就是拿已经有的模型 然后刷上红漆 咳咳
Q:hardmode 超难模式?
A:目前没承诺的日期 但是早晚要来 可能几个月后有消息
Q:用污秽赛季更新超越赛季玩法,想好的么?
A:我们还真没这么想
超越赛季当年是个很神奇的赛季
他当年是个【专家】模式的词缀
所以对一般玩家来说 他设计上就是很极限困难的
但是现在 所有普通赛季玩法 也会经常碰到超越玩法
所以对很多玩家来说有点难了
下一个版本的【超越】并没有那么难 奖励也好了
A:老超越相关的成就可能就没了 因为怪换了
Q:农场更新,可能很多老玩家会为了这个回归?
A:我们曾经有几个问题:
1.你刷个农场,打几波怪,然后被【强迫】使用很多锻造
经常1个农场30个锻造
然后你会去查词缀 选底材 甚至卖给别人
就很打断你游戏节奏 甚至去TFT被骗啥
2.玩家想要某些农场词缀 但是使劲刷 也刷不到
他想要做最好的装备 但是一直刷不到他的词缀
下个版本,你击杀农场获得【种子】
你积攒着 直到你想要用【种子】来做装备
你可以很轻松的决定做装的【时间】和【种类】
每一种锻造的价格不一样
有些贼稀有的贼强力的 可能需要你击杀花园boss才可以
(???这段可能没听清。。。)
很多农场词缀也变化了
比如说曾经农场崇高--->变成了 移除一个再添加一个?
(有很多细节 得到时候再研究。。。。)
Q:召唤玩家
A:召唤是一个poe很热门玩法
曾经玩家很执着增加召唤物等级
但是没那么多多样性?
我们通过调整+2的位置,
让玩家如果想要玩召唤,没有必要一定用【召唤】升华
(国际服目前好多人在讨论小姐姐升华比召唤好 是么?)
Q:
A:我们想让【神圣石】更重要
因为他可以去洗暗金装的词缀范围
因为当你追求暗金装词缀数值的时候 已经是很后期的事情
Q:你预测下神圣石多少钱? 7C?
A:你猜?
(我突然想到 军团宝石要怎么洗啊 真去搜么???)
(35级霜咬军头怎么洗?)
Q:流放手机?做咋样了呀?
A:做的挺好的 明年poe嘉年华告诉你
Q:剧情还加强么?
A:我们还有更重要的事情去做(咳咳 被打脸了)

