【花開くシリーズ】世界観設定

注意事项:
本文为绯雨枫所作CrossOver同人小说《花开命半分》的补充解释。若还没有看过小说请先通过文集目录查看小说原文。
开这篇专栏的原因,来自在中篇之三下面收到的回复……

其实就如这条动态下面回复@塔城-奏 殿的那段所说,原本我最早的构思就只有上篇的部分而已,就是一篇没有完整前因后果的小甜文,在QQ群偷跑之后被群友们怂恿地脑洞扩张到现在这样,但是正因为如此,有关整个融合世界的世界观事实上在写上篇的时候并有好好考虑过,都是写中篇的时候才开始一块一块补上去的。不严谨的地方其实很多,但是总之还是先在这里说一下我目前有想到的:
1. 出场资格:
在融合世界有资格参战的角色必须既有MUGEN人物包(以前配布过后来配布停止的仍然符合条件,有人开始做了但没做完没配布过只能找到中间过程图片的不行)又是《300英雄》中的英雄(皮肤不行)。这个是本篇中必须遵守的条件。
番外作品中该条件会放松,比如目前已经投稿了一话的B王侦探系列中就有没有MUGEN人物包但是是《300》里的英雄的角色登场,以及以后预订在本篇完结之后要写的后传中也计划会出现在《300》中作为皮肤出现的角色。另外,因为设定融合世界与幻想乡相连,所以东方角色也都可以在幻想乡登场,但只有参战《300》的角色能够来到融合世界(因为东方角色基本都有MUGEN)。
2. 系列构成:
事实上我一开始想写的是妖梦线、爱丽丝线、蕾米莉娅线这三个短篇,后来因为看了@月半冬葉official 殿在百度东方吧的剑心幻想入安科(https://tieba.baidu.com/p/6880194303)之后又脑洞了灵梦线。
从结局的递进关系来说,其实最完美的写作顺序应该是灵梦线->妖梦线->爱丽丝线->蕾米莉娅线,不过因为灵梦线是中途才想到的,当时已经开始写《命半分》(妖梦线)了,所以目前的考量是可能《命半分》中篇写完以后先写《茜玉双》(灵梦线)的分支,灵梦线完结后再回来写妖梦线的下篇。(不过,在《茜玉双》之前,有关灵梦一开始与剑心的出会,细节上其实还有很多没设定好的地方,因此也有可能《命半分》中篇写完之后先去更新我另外一部停更了很久的讲《剑心》里角色的子孙们如何在《终结的炽天使》世界观里生存下去的文……orz)
至于为什么这个顺序结局是递进的,暂时就先不剧透了,不过实在想知道的可以来QQ群(群号:379079074)参加讨论。
这个时候可能有人会问“既然女主全部都是东方角色,为什么不直接写幻想入?”这就跟我这边剑心的另外一个设定有关了(目前发出来的部分已经有很多伏笔了)……以那个设定来说,直接幻想入的话,最后只能是爱丽丝线一择了(具体为什么还是先不剧透,实在想知道的话还是请来QQ群参加讨论吧-0-),而很明显,剑心 x 妖梦的组合才是这几组当中在Cross同人圈里最有背景的,所以为了成全妖梦线,只好想出“融合世界”这个办法。
另外,最早我想写《命半分》,也是因为Nico上剑心 x 妖梦的MUGEN Story《剑客少女》(https://www.nicovideo.jp/user/24280357/mylist/28301959)停更了,感到怅然若失,才想要自己产粮来弥补……“融合世界”这个单语,事实上也是致敬那个MUGEN Story而用的-0-
顺带一提,爱丽丝线的标题叫《七彩商》,“商”是微风的意思,跟千亦并没有关系-0-(不过以后在后传里应该会让千亦出场的)
蕾米莉娅线的标题还没有想好,如果大家有什么好点子欢迎提议。
3. 比赛规则:
因为想要融合MUGEN和《300》的梗而进行了很多折中,目前的构思是这样:
基本上《300》这边的要素主要就在于7 VS 7这一点,然后地图并非固定,而是每回随机生成场地,地形也会更加多变。基本上,除了场地是正方形的之外,在地图这一点上更加意识的是MUGEN大会里的的Random Stage要素。
选手们在一开始被传送到赛场的时候,也并非如MOBA那样一开始都被传送到自己队伍的基地,甚至不知道己方和敌方都有谁,这一点意识的同样是MUGEN大会里的随机抽选要素。
但是,当见到其他选手时,能够彼此分辨出是敌还是友(大概就是各人头上有分别队伍的红蓝光标之类的吧,这一点其实是取自J-Stars来着)。起初大家也是在赛场上乱跑,看到和自己光标颜色不一样的就打,有时遇到队友也会协力,因此1 VS 1,2 VS 1,2 VS 2, 1对多,2对多,多对多的情况都会发生(MUGEN的各种对战模式要素),但后来大家渐渐约定俗成,比赛开始直后蓝队先到地图西南角集合,红队则去地图东北角集合(基本上是为了写中篇之二的那场比赛时,才在@剑鸣Tsunari 殿的提议下添加了MOBA基地的要素),这样至少己方队友之间可以根据各自的战斗风格制定一定程度上的作战方案。当然,如果在集合的路上与敌方选手打过照面,能够知道敌方有谁,也会便于制定更加完善的作战方案(同时,为了不让对方把情报带给队友,而选择不先去集合,而是在见到敌方的时点直接去消灭对方的做法也是完全可以的),所以假如有擅长隐蔽调查的角色(比如文中的佐助),一开始先搞清楚敌方有谁再去集合也是很有利的。

至于塔,因为从目前的构思来说,有或没有并不会影响主线剧情,所以我应该不会刻意去写,当做是有或没有都无所谓(除非以后想到什么剧情需要加的话)。Buff应该是有的,因为MUGEN也有些有大会是有Buff要素的,不过剧情里面会不会提及的话现在还不好说,毕竟后面很多东西也都还没有构思到-0-
小兵和野怪……因为事实上这些东西击破之后的收益计算什么的我都搞不清楚,目前的想法主要就是:野怪是存在的,但它们并非是在固定的地点Re-generate,也不是除非选手招惹它们才会反击,而是会主动在赛场上四处扰乱选手们(MUGEN也有些大会是会放动物什么的在中间捣乱这种),选手们利用怪物们去妨害敌方也完全没有问题。至于小兵,目前写到的部分里,仅仅是上篇之一里面为了玩梗提了一嘴说剑心有的时候会“向其实并不需要使出绝招的家伙们挥出奥义”,仅此而已,所以认为这边的比赛中是有小兵的也无所谓,但我以后应该不会再提及。
胜利条件,基本上可以说是多种多样的,但主要还是会以MUGEN那边为准:有时是其中一方每个人都三败脱落而全灭,另一方便获胜(这种情况下一般还有击杀Bonus,比方说每杀5人可以多死一次);有时是按照分数计算,比方说击杀加分、杀怪加分、连杀三人自己没死过加分、自己的HP值剩余百分比在多少之内用超杀KO对手加分(这条是为谁定的大家都懂www)……每场比赛规则可能都不一样,最后计算赏金的标准也可能不一样。另外,到蕾米线时,也会融入九条流的规则。
暂时先想到这么多,不知道@他是光暗 殿还有没有什么疑问。
其他关于回复啦,还有世界的黑幕啦这些问题,请大家继续跟着文中的剑心他们一起探索,以后文中写到了这边会再补充,目前先不剧透。
那么,祝大家圣诞快乐~!