[FF14卫月]自动确认插件 Yes Already 详细介绍 | Dalamud 插件

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大量关于插件的说明都位于图中,为了你的观看体验,请开启"查看原图"。
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介绍
Yes Already 是由作者 daemitus (同时也是 Something Need Doing/Clicklib 的作者) 开发的用于自动点击包含指定文本内容对话框按钮的插件,并且支持正则输入,更多起到一个“辅助自动化”的作用,减少一些很烦人的游戏内确认对话框。
以两个例子作为参考:
拿 AutoHook 插件为例,AutoHook 可以自动钓鱼,但是用 AutoHook 钓收藏品鱼时,插件无法帮你自动点击“是否让钓上的鱼成为收藏品”的对话框,这时候就可以用 Yes Already 补充这一部分功能,让其自动帮你点击“确定”按钮。
拿早期副本为例,早期副本内的大量传送、交互内容都会有一个确认对话框,比如樵鸣洞老一到老二那里的流沙传送,传送确认点慢了很可能就被怪A死了,这时候就可以用 Yes Already 来自动帮你确认。
仓库链接
https://raw.githubusercontent.com/daemitus/MyDalamudPlugins/master/pluginmaster.json

设置介绍
基于版本:1.3.0.2
首先是设置页面的一些通用介绍,通用项目/按钮的具体含义看下图。

对具体项目的一些通用操作逻辑:
右键项目 —— 打开该项的设置界面;
双击项目 —— 快速启用/禁用该项;
Ctrl+Shift+右键项目 —— 快速删除该项/文件夹 (文件夹内项目也会一并被删除)
YesNo (是否)
如题所示,该界面用于处理选项为“是/确认”、“否/取消”的对话框,比如下面这种:

新建一个项目之后,打开其设置页面,如下图所示:

上面的一个文本输入框内要填入的为“对话框文本”,即假如插件检测到当前的对话框中包含你指定的文本,则按照你的设置自动点击“是/否”。
下面的一个文本框内填入的为要启用的区域名,假如你勾选了区域限制,则该项目规则就只会在你指定的区域名的区域内应用该项目规则。(区域名只允许填入一个,且请确保你输入的文字、标点符号完全正确)
Lists (列表项)
如题所示,该界面用于处理对话框为一个列表的情况,你可以通过设置让其自动点击特定对话框列表的指定项目,如下面这种情况:

预设一个情景,我建了个单人部队玩潜水艇,我在部队房里我就只需要进进出出部队工房,那我每次点击“移动到其他房间”实际上也只需要再点击一次“移动到部队工房”这一个项目,那么这时候我就可以在 Lists 界面里新建一个项目,做以下设置:

除此之外,你还可以对“仙人微彩”进行设置等等,以加快一些“日常”的完成效率。
Talk (对话)
也许你习惯了 TextAdvance 的超高速对话跳过功能,但是你也没那么需要跳过所有的对话,你日常游戏需要跳过的对话也仅有几个,那么可以试试 Yes Already 的 Talk 功能,可以让你快速、且仅跳过指定目标的对话 (如果你每天有一大堆对话要跳过那还是优先用 TextAdvance 吧)

Bothers (其他)
除此之外,插件还提供了一些预设的操作可以直接启用,如图所示:

其中一些选项,其他插件也有提供类似的功能,请确保不要在不同插件间重复启用相同的功能。
预设分享
此处我会分享一点我平常用的项目预设,也欢迎在评论区分享你常用的项目预设。
YesNo
/^要.*吗?$/ —— 自动确认各类“要……吗”类型的对话框 (唯一问题是小队内会光速确认跟随传送)
如果还有库啵 —— 天穹街刮一大堆库啵好运道时使用
的价格购买(利姆萨·罗敏萨下层甲板) —— 用于跨服扫货时快速购买物品
优质道具 —— 用于通杀一系列交物品时询问你是否要交优质物品的弹窗 (理符、生产友好部族、部队工房上交材料等等)
收藏价值 —— 钓鱼收藏品用
参加仙人微彩(金碟游乐场) —— 刮微彩用
Lists
移动到部队工房(移动到其他房间) —— 快速进部队工房
参加仙人微彩有奖竞猜(仙人微彩发放员) —— 刮微彩用