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取消圣适性《血色衣冠》6.0 版本迎来全新高等级适性分配榜单

2020-07-18 20:31 作者:游影电报  | 我要投稿

昨天已经和朋友们聊过了,新版本游戏中的高等级适性分配在初稿公布后,引起了轩然大波。诸多玩家对于本次的修改提出了很多尖锐的问题,认为作者 RK 的修改过于的随心所欲,没有遵从《血色衣冠》一直以史实为基准制作的理念,使得本次的改动似乎有一种为了平衡而强行平衡的设计感觉。虽也有部分玩家认为这次的革新尝试会是一种不错的体验,但无奈声音太小,更多的玩家还是属于保守派,对于这种较大幅度的适性改动方案难以接受。

不过俗话说的好“听人劝,吃饱饭!”经过几日的讨论,作者 RK 也是在努力尝试革新进的同时听取了玩家们的一些建议,对于玩家们颇为不满的高等级适性分配设计方案进行了一个同样变化较大的新设计方案,而这份新的方案也是在今日公布了出来,以便玩家们进行下一轮的讨论。

具体的高等级适性分配榜单

枪:白起 韩信 霍去病 李世民 徐达 刘秀 李存勖 耶律大石

戟:韩信 卫青 戚继光 刘裕 项籍 孟珙 谢玄 廉颇

弩:李世民 岳飞 李牧 朱棣 李光弼 诸葛亮 吴阶 虞诩

骑:霍去病 李靖 卫青 曹操 苏定方 拓跋焘 慕容垂 完颜娄室

攻:白起 戚继光 李勣 王翦 陈庆之 完颜宗翰 杜杲 马隆

水:岳飞 李靖 朱元璋 杨素 韦睿 周瑜 刘仁轨 郑成功

本次设定方案,最大的看点就是取消了一直能够让兵种战力提升到 120% 的圣适性,采用了最高为部队提升 110% 的单一神适性设定;另外一个看点则是,对于原本高等级适性只有 1 圣 6 神的总共 42 个的名额进行了增加,在修改为全部为神适性之后,每个兵科的神适性直接来到了 8 个名额,总计 48 个神适性名额。此外 RK 也是回复了众多玩家提出的让武将能力值回归 4.0 版本的 120 最高初始设定,6.0 版本将依然维持和 5.0 一样的最高初始 110 能力值的设定。

相比此前的设计方案,本次除了以上的两个亮点之外,各个兵科中的武将人选变动也是很大的,除了上个设计稿当中的一些改动之外,很多武将的适性也是得到了回归。比如李世民的枪弩双神,杨素的水神适性,岳飞的枪神虽然没有回归,但是保留了弩神和水神的设定。

不过有一个武将可谓是非常的凄惨,这个武将就是杨行密。在最早公布的各势力武将设定稿当中杨行密接到了水军的圣适性,不过在上一个高等级适性分配榜单中,对于杨行密进行了较大的调整,去掉了刚刚给到的水军圣适性,被安排了一个戟兵的神适性。不过也因此杨行密成为了玩家们的喷点,觉得杨行密在众多大神面前根本不配拥有这个戟兵的神适性,到了现在最新的这版设计稿,杨行密彻底的消失不在了。短短的几日,杨行密经历了大起和大落实在是太多了......

 

而全新的设计方案完成之后,不同的朝代所拥有游戏中神适性的数量分别为

春秋战国 6 名额

两汉 8 名额

三国 3 名额

两晋五胡 3 名额

南北隋 5 名额

唐 8 名额

五代宋 6 名额

辽金 3 名额

明 6 名额

最后给一些比较新的玩家说一下图中武将的颜色问题。

图片中武将的名字,有着不同的颜色,而这并不是简单的为了图片效果好看而随意涂鸦的,而是根据新版本中武将的统率值接线进行区分的。

红色为统率值 100 -110,橘色为 96 - 99,墨绿色为 90 - 95,青绿色为 85 - 89,蓝色则为 80 - 84。

所以玩家们完全可以根据武将名字的颜色来判断他大体能力值区间。这也说明此前的各势力设定稿,尤其是牵扯到游戏中核心级武将的能力值设定,估计还要有一些较大的变化。所以还是那句话,在游戏没发布之前一切改动皆有可能。


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