【纯脑洞/持续更新】各种各样的契约召唤
【本文内容均为个人YY,和游戏内真实效果无关,今后如有雷同纯属巧合】
赛尔号近年来开始搞规范化的羁绊特效“契约召唤”,按照固定的形式来将一些“落后了,但是没有完全落后”的精灵组合进行集中,通过通用的道具“契约能量/契约徽章”来进行强化。这一方式令很多有自身独特机制和人气,但是由于各种原因不再适合巅峰环境的精灵得到了“逆袭”的机会。
最近一段时间里,也有很多朋友希望我出一期类似于“预测”的YY专栏,以我的理解,按照契约召唤的形式来YY一些将来可以出或者说可能出的羁绊特效。今天这期专栏就来了,我会按照目前为止契约召唤特效的规律,根据以下的规则来进行本次的YY:
1、只进行魂印效果增强,不进行能力值、种族值、技能等方面的增强;
2、只对【在游戏设定里有一定联系】的精灵进行设计,不硬拉关系;
3、如无必要尽量在原魂印效果的基础上进行加强,尽量不凭空增加魂印效果;
4、每组羁绊特效的精灵数量不超过6只;
5、原则上不对已经开启过羁绊特效的精灵再开启新的羁绊特效(特训不算在内)。
再次重申:以下所有内容均为个人YY,和游戏内真实效果无关。
【陨星议会】

羁绊精灵:噬梦魔灵、葬生魔莲、扫荡魔锋、遨天魔煞
所需契约徽章:6
【噬梦魔灵】
1、自身使用攻击技能初始致命率为40%,每回合结束时几率叠加10%,最高几率100%;
2、自身使用攻击技能则50%使对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力1/3且下次触发几率提升30%;
3、对手使用攻击技能则50%使对手睡眠,未触发则对手全属性-1且下次触发几率提升30%。(以上效果boss无效)
【葬生魔莲】
1、首次登场后首回合受到致命攻击时100%残留1点体力,之后每回合几率降低20%;
2、对手处于异常则自身攻击吸取对手最大体力1/3且无视自身能力下降状态,对手不处于异常则自身所有技能先制+1且50%令对手害怕且无视对手能力提升状态。(以上效果boss无效)
【扫荡魔锋】
1、回合开始时,若自身不处于能力提升状态则当回合对手无法通过自身技能恢复体力,若自身处于能力提升状态则当回合攻击先制+1且100%打出致命一击;
2、使用攻击技能时吸取对手最大体力的25%,每次使用额外增加10%,最高45%;
3、回合结束时若自身吸取对手体力值叠加到最高,则下1次技能令对手随机3个技能PP归零同时令自身吸取对手体力数值恢复到初始状态。(以上效果boss无效)
【遨天魔煞】
1、每回合50%令自身攻击技能先制+2,未触发则下回合几率翻倍且100%打出致命一击;
2、回合开始时有一定几率令自身当回合免疫异常状态且闪避对手攻击,几率等同自身当前体力百分比,未触发则下1回合几率变为100%;
3、回合结束时有一定几率令对手害怕,几率等同自身已损失体力的百分比,未触发则回复自身最大体力的1/3;
【邪恶四灵】

羁绊精灵:天石灵皇·阿洛比斯、念力灵尊·帕罗狄亚、冰幽仙子·尤米娜、暗裔战狂·尤尼卡
所需契约徽章:6
【天石灵皇·阿洛比斯】
1、自身使用攻击技能50%令对手害怕,未触发则下次触发几率翻倍;
2、回合开始时,若自身体力高于对手则当回合造成攻击伤害提升100%,若自身体力低于对手则回合结束时恢复自身最大体力1/3并附加等量的百分比伤害(以上效果boss无效)
【念力灵尊·帕罗狄亚】
1、每回合开始时令对手命中-2;
2、每次使用攻击技能50%恢复500点体力,未触发则自身下1次造成的攻击伤害提升50%;
3、每次使用属性技能50%附加500点固伤,未触发则下1次自身受到的攻击伤害减少50%(以上效果boss无效)
【冰幽仙子·尤米娜】
1、自身选择使用攻击技能后消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手冰封;
2、回合开始时,对手处于能力下降则攻击技能使对手随机1个技能的PP归零,自身处于能力下降则攻击技能先制+1且反转自身能力下降。(以上效果boss无效)
【暗裔战狂·尤尼卡】
1、回合开始时,若自身体力高于对手则使用攻击技能100%打出致命一击,且回合结束时50%令对手害怕;
2、回合开始时,若自身体力低于对手则100%闪避对手攻击,若对手当回合技能命中则下回合造成攻击伤害提升100%。(以上效果boss无效)

【四大冥王】

羁绊精灵:冥王·夜刃绝、冥王·断空烈、冥王·破天殇、冥王·苍月影
所需契约徽章:6
【冥王·夜刃绝】
1、造成的伤害高于200则吸取对手1/3最大体力且下回合所有技能先制+3,先出手时额外令自身2回合内免疫异常状态;
2、造成的伤害低于200且回合结束时自身体力低于对手则回合结束与对手互换体力,后出手时额外令自身下回合受到的攻击伤害减少50%(以上效果Boss无效)。
【冥王·断空烈】
1、每次使用攻击技能附加对手已损失体力值50%固伤,自身体力低于1/2则回复等量的体力;
2、回合开始时若对手处于异常则当回合自身攻击必定暴击且附加造成伤害值50%的固定伤害;
3、回合开始时若对手不处于异常则当回合自身所有技能消除对手回合类效果。(以上效果boss无效)
【冥王·破天殇】
1、登场后,攻击技能附加150点固伤,自身每次使用攻击技能额外增加150点固伤,最高附加对手最大体力1/2的固伤,若对手免疫则变为附加200点真实伤害;
2、登场后,受到的攻击伤害减少80%,自身每次使用攻击技能则百分比减少20%,最多减少到0(下场后重置);
【冥王·苍月影】
1、自身当回合选择使用技能50%使对手冰封,未触发则消除对手回合类效果且50%令对手束缚;
2、回合开始时若对手处于冰封状态,则自身攻击吸取对手最大体力1/3;
3、回合开始时若对手不处于冰封状态,则自身当回合技能先制+1且无视对手能力提升效果(Boss无效)
【五大神兽】

羁绊精灵:天苍玄魂·青龙、圣尊啸傲·白虎、炽羽炎凰·朱雀、万世北溟·玄武、圣光麒麟
所需契约徽章:10
【天苍玄魂·青龙】
1、首次登场后前1回合对手所有技能无效,之后每次登场后前2回合对手属性技能无效;
2、受到对手攻击伤害后若自身体力低于对手则恢复自身1/3最大体力并造成等量固定伤害,若自身体力高于对手则附加自身当前体力1/3的固定伤害,当回合未受到对手攻击伤害则免疫下1次受到的异常状态(以上效果BOSS无效)
【圣尊啸傲·白虎】
1、在战斗中,攻击和特攻等于其中最高的一项且每次攻击无视对手的防御和特防能力强化状态,无视对手的护盾效果、伤害限制效果和免疫伤害效果;
2、当回合受到攻击则60%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果,未受到攻击则自身下次攻击必定致命,先制+1且60%令对手害怕(以上效果BOSS无效)
【炽羽炎凰·朱雀】
1、每回合开始时特攻、速度等级+2(boss有效),自身处于速度能力提升时攻击技能先制+1且必定致命一击,自身不处于速度能力提升时攻击技能无视对手能力提升状态且50%令对手焚烬(boss无效);
2、死亡时100%浴火重生一次,重生时恢复自身所有技能pp并抵挡2次攻击伤害,同时消除双方能力提升、下降状态(boss有效)。
【万世北溟·玄武】
1、自身不处于双防强化状态时免疫异常状态且受到的攻击伤害减少30%,自身处于双防强化状态时受到的固定伤害和百分比伤害减少30%;
2、若自身先出手则使对手随机1个技能的PP值归零且令对手当回合无法使用技能回复体力,若自身后出手则附加自身双防能力值总和30%的固定伤害并恢复等量体力(以上效果BOSS无效)
【圣光麒麟】
1、回合结束时若对手体力高于当回合开始时,则下回合自身攻击先制+3且造成的伤害翻倍,若对手体力低于回合开始时则下回合自身受到的攻击伤害减少50%(BOSS无效);
2、回合结束时若当回合自身体力减少量大于400则恢复自身1/3最大体力并造成等量百分比伤害(BOSS无效);
3、自身先出手则在回合结束时解除自身异常状态,后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害。

【黑天长老】

羁绊精灵:终末之灭·天邪龙王、风殇影翼·飞镰、幽冥帝尊·修罗、厉魇魔王·咤克斯
所需契约徽章:10
【终末之灭·天邪龙王】
1、回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提升100%;
2、40%将本回合受到的攻击伤害转化为体力,自身体力低于对手时几率增加20%,未触发则立刻使对手受到等同于伤害值的百分比伤害且回合结束时50%令对手诅咒(以上效果boss无效)
【风殇影翼·飞镰】
1、回合开始时令对手速度-1命中-1,若对手不处于能力下降状态则弱化效果翻倍;
2、当回合若自身未受到攻击则自身下1次技能先制+3;
3、当回合若自身受到攻击则自身免疫对手的下1次攻击伤害(以上效果Boss无效)。
【幽冥帝尊·修罗】
1、回合开始若自身满体力则所有技能先制+3,若体力未满则自身攻击造成伤害提升50%且造成的伤害回复自身体力;
2、当回合攻击未击败对手则下1次技能先制+2且必定致命一击,当回合击败对手则吸取对手下只精灵最大体力1/3(以上效果boss无效)
【厉魇魔王·咤克斯】
1、若自身满体力则当回合受到攻击时自身下回合先制+3,若自身未满体力则当回合受到攻击时恢复自身最大体力的1/3,若自身当回合未受到攻击则下1回合自身攻击技能附加300点固定伤害;
2、出场时自身造成的伤害提升25%、受到的伤害降低25%且攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,自身每击败一只精灵则自身造成的伤害提升10%、受到的伤害降低10%且秒杀概率提升4%(以上效果boss无效)
【混沌战将】

羁绊精灵:混沌埃兰、混沌蒂亚斯、混沌魔尊、洛刹
所需契约徽章:5
【混沌埃兰】
1、先出手时附加对手最大体力1/4固伤,自身体力低于1/2时额外恢复自身最大体力1/3并造成等量百分比伤害,若对手免疫任意一项则附加200点真实伤害;
2、后出手时附加自身攻击值50%固伤,体力高于1/2时额外吸取对手最大体力1/3,若对手免疫任意一项则令自身全属性+1(以上效果boss无效)
【混沌蒂亚斯】
1、回合开始时令对手随机2项属性-2并附加给自己;
2、回合开始时自身体力低于对手则当回合技能80%令对手害怕,未触发则回合结束时吸取对手1/4最大体力且下次触发几率提升100%,若自身体力高于对手则当回合无视对手能力提升状态(以上效果boss无效)
【混沌魔尊】
1、首次登场100%令对手随机进入1种控制类异常状态,之后每次登场100%令对手随机进入1种异常状态;
2、自身攻击造成伤害高于250则100%令对手随机进入1种控制类异常状态,自身攻击造成伤害低于250则下回合攻击先制+1且必定致命一击(以上效果boss无效)
【洛刹】
1、当回合对手使用攻击技能则下回合自身免疫物理攻击技能,对手使用属性技能则下回合免疫特殊攻击技能;
2、回合开始时若对手处于异常状态则当回合自身造成的伤害提升50%,自身体力高于对手则伤害提升到100%,若对手不处于异常状态则回复自身所有技能1点PP值;
3、回合开始时,若自身体力高于1/2,则自身所有技能有80%几率使对手害怕,未触发则消除对手回合类效果,若自身体力低于1/2则当回合结束时吸取对手最大体力的1/3(以上效果boss无效)

【远古女神】

羁绊精灵:乌瑞娅、倪克斯
所需契约徽章:8
【乌瑞娅】
1、登场首回合免疫异常状态且将受到的攻击伤害转化为体力(每场战斗仅触发1次,boss有效);
2、自身背包内每有一只精灵存活则造成的伤害提升20%,对手背包内每有一只阵亡精灵则自身闪避率提升20%;
3、回合结束时,若自身体力高于1/2则下1回合免疫并反弹异常状态,若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,若自身体力低于1/2则额外令自身下1回合免疫受到的攻击伤害(以上效果boss无效)。
【倪克斯】
1、每次登场首回合若对手处于能力提升状态则自身受到的攻击伤害降低50%且对手下回合属性技能失效,每回合结束时若双方全属性能力差值≥2开启倪克斯结界:下2回合对手攻击技能先制效果失效、下2回合自身攻击必定命中、2回合内每回合结束时恢复自身所有技能1点PP值;
2、回合结束时若自身体力高于回合开始时则下回合攻击必定打出致命一击,回合结束时若自身体力等于回合开始时则下回合所有技能先制+1,回合结束时若自身体力低于回合开始时则吸取对手最大体力的1/3(以上效果boss无效)
【混沌双王】

羁绊精灵:混沌地王莱茵哈特、混沌飞王凡尔斯
所需契约徽章:4
【混沌地王莱茵哈特】
1、回合开始时,若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾,自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾,吸取体力时若自身体力低于1/2则获得的护盾值增加200点;
2、自身护盾消失时附加对手最大体力1/3的百分比伤害,若对手免疫则50%令对手石化,同时使自身下1次受到的攻击伤害减少50%(以上效果Boss无效)。
【混沌飞王凡尔斯】
1、所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力)对手背包内每死亡一只精灵则自身技能先制+1,最高先制+5;
2、自身攻击技能造成的伤害超过300则自身50%全属性+1且100%令对手害怕,自身攻击技能造成的伤害低于300则自身100%全属性+1且自身下1次攻击威力翻倍,自身当回合未使用攻击技能则受到的攻击伤害减少50%(boss无效)

【黯灭骑士】

羁绊精灵:喋血·哀影疾风、逆魂·佩特菲德、凌雪·樱、锢灵·舞
所需契约徽章:6
【喋血·哀影疾风】
1、自身使用攻击技能则回合结束时消耗自身最大体力的20%且附加等量的真实伤害,当自身因主动消耗体力死亡则消除对手回合类效果且令对手进入害怕状态;
2、回合结束时,若自身体力高于对手则召唤噩梦蝠群:70%令对手害怕,未触发则下1回合攻击必定打出致命一击;
3、回合结束时若自身体力低于对手则触发蝠翼风暴:令对方防御-1、特防-1且下回合自身所有技能先制+3(以上效果boss无效)
【逆魂·佩特菲德】
1、自身能力提升状态被消除则100%令对手进入石化状态,成功触发则自身免疫下1次受到的异常状态,未触发则消除对手回合类效果且为自身附加一个等同于自身最大体力值1/3的护盾;
2、自身使用攻击技能附加自身能力提升等级总段数x25的固定伤害,自身处于护盾状态时转变为自身能力提升等级总段数x30的固定伤害且50%令对手石化,未触发石化则令自身全属性+1,若自身不处于能力提升状态则当回合造成的攻击伤害增加50%。(以上效果boss无效)
【凌雪·樱】
1、当回合使用的技能类型与上次相同则随机附加200-400点固定伤害,自身体力低于最大体力的1/2时转变为随机吸取对手200-400点体力,若对手免疫则额外附加200点真实伤害;
2、当回合使用的技能类型与上次不同则50%令对手冰封,未触发则全属性+1且下回合自身所有技能先制+1;
3、自身死亡时,若对手当前体力值≤400则触发寒晶之护:解除自身异常状态和能力下降状态,自身无法死亡且恢复与对手当前同等的体力值(以上效果boss无效)
【锢灵·舞】
1、自身受到的攻击伤害低于350则下回合100%令对手属性技能失效,自身受到的攻击伤害高于350则下回合100%令对手攻击技能失效;
2、回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则当回合使用攻击技能100%令对手束缚,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害,若自身体力低于最大体力的1/2则解除自身异常状态且回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(以上效果boss无效)
【巾帼须眉】

羁绊精灵:圣战瑞尔斯、麒麟天女·波西利亚
所需契约徽章:4
【圣战瑞尔斯】
1、使用攻击技能后对手下1次属性技能无效,使用属性技能后回合结束时恢复自身最大体力1/3并造成等量百分比伤害,自身体力低于1/2时恢复和伤害效果翻倍;
2、回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身造成的伤害翻倍,若自身体力低于对手则造成的伤害恢复自身体力并造成等量固伤,若自身为满体力则攻击技能先制+1;
3、每次受到攻击都会反馈给对手1/3的伤害,反馈的伤害超过100时自身全属性+1(以上效果boss无效);
【麒麟天女·波西利亚】
1、攻击技能附加对手双防值总和30%固伤并回复等量的体力,每次使用增加10%,最高60%;
2、回合开始时若自身不处于能力提升则当回合攻击技能先制+1且造成伤害提升100%,若自身处于能力提升则当回合免疫并反弹异常状态且受到的攻击伤害减少50%(以上效果boss无效)

【魔誓五皇】

羁绊精灵:弑神猎皇、雷焰斗皇、破军战皇、黯穹影皇、煊耀圣皇
所需契约徽章:6
【弑神猎皇】
1、使用攻击技能时忽略对手双防值的25%,每次使用叠加10%,最高忽略45%(下场后重置);
2、回合开始时若自身体力高于对手则自身技能先制+1且免疫所有异常状态,回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/3时变为吸取对手最大体力的1/2(以上效果boss无效)
【雷焰斗皇】
1、攻击有40%几率使对手麻痹,40%几率使对手焚烬,仅触发麻痹时额外使自身全属性+1,仅触发焚烬时使自身免疫下1次受到的攻击伤害,均未触发时吸取对手最大体力的1/3;
2、回合开始时对手处于异常状态则自身当回合免疫异常状态(以上效果boss无效)。
【破军战皇】
1、攻击50%几率打出致命一击,未触发则自身全属性+1且回合结束时吸取对手300点体力(boss有效);
2、攻击若打出致命一击则恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,未致命一击则消除对手回合类效果,当回合未使用攻击技能则回合结束时50%令对手石化(boss无效)。
【黯穹影皇】
1、受到攻击时70%闪避对手攻击,未触发则对手全属性-1;
2、先出手时免疫当回合受到攻击伤害并反弹伤害1/2给对手(以百分比伤害反弹),若反弹的伤害值≥200则下回合自身先制+2;
3、后出手时恢复自身最大体力1/3并附加等量的百分比伤害,且自身下回合先制+1(boss无效)。
【煊耀圣皇】
1、回合开始时若自身体力高于1/2则对手全属性-1,若自身体力低于1/2则自身全属性+1;
2、自身用攻击技能时若对手处于能力下降则先制+1且计算伤害时将对手属性视为暗影系;
3、回合结束时若对手不处于能力下降则吸取对手最大体力1/3,若对手处于能力下降则100%令对手失明(以上效果BOSS无效)
【战神联盟】

羁绊精灵:圣霆雷伊、圣战盖亚、圣地卡修斯、圣瞳缪斯、混沌布莱克
所需契约徽章:10
【圣霆雷伊】
1、回合开始时,对手每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击吸取对手70点体力,回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身所有技能先制+1,同时攻击技能有对手体力百分比的概率使对手麻痹;
2、回合开始时若自身体力高于1/2同时高于对手则全属性+1且自身当回合的回合类效果无法被消除;
3、回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3则触发圣霆审判:恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束)(以上效果boss无效)
【圣战盖亚】
1、攻击附加上回合自身造成伤害50%的固定伤害,上回合自身造成伤害低于250则本回合造成的伤害提高100%,攻击无视对手双防能力提升状态,若攻击时对手不处于双防能力提升状态则下回合自身先制+2;
2、回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的伤害减少50%,回合开始时若自身不处于异常状态则回合结束时恢复自身已损失体力的40%;
3、回合结束时若自身处于异常状态且己方存活精灵数小于对方则触发圣战审判:解除自身异常状态,使对手下2回合无法主动切换精灵且攻击技能的先制效果失效,使自身下3次攻击技能无视对手伤害限制效果、免疫伤害效果、护盾效果且必定致命一击(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束)(以上效果boss无效)
【圣地卡修斯】
1、每次登场时为自身附加等同于自身最大体力值1/2的护盾且当回合免疫异常状态;
2、自身护盾被击破时消除对手回合类效果和能力提升状态,使对手随机2个技能的PP值归零;
3、回合开始时若自身存在护盾则自身使用攻击技能先制+1,若自身不存在护盾且体力低于最大体力的1/2则触发圣地审判:使自身下3次技能先制+1,必定命中且攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通),且获得等同于自身体力上限的护盾(最多获得1000点护盾,每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束)(以上效果boss无效)
【圣瞳缪斯】
1、对手使用攻击技能后使对手有50%几率进入睡眠,未触发则吸取对手最大体力1/3;
2、自身攻击有50%几率使对手睡眠,未触发则下回合自身先制+2,攻击命中已处于睡眠状态的对手时附加自身最大体力1/3的百分比伤害并回复等量体力;
3、每回合结束时恢复200点体力并造成等量固定伤害,若回合结束时自身满体力,则特攻+2、速度+2,若回合结束时敌我双方均不处于能力强化或回合类效果则触发圣瞳审判:100%令对手睡眠,对手下1次主动切换或死亡切换精灵时下只登场精灵100%睡眠,且自身在本次战斗中下3次技能使用后消除对手回合类效果(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束)(以上效果boss无效)
【混沌布莱克】
1、对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的异常状态;
2、对手使用攻击技能则自身有80%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击造成的伤害提升60%,未触发闪避则回合结束时附加自身攻击值60%的固伤
3、在战斗中首次受到致命伤害时触发暗夜审判:本回合残留1点体力,同时100%令对手害怕,使自身下3次攻击技能无视对手能力提升状态且80%令对手害怕(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束)(以上效果boss无效)

【泰坦之友】

羁绊精灵:泰坦、玛洛迪斯、灵天圣君·萨尔蒙
所需契约徽章:6
【泰坦】
1、每次回合结束时,恢复自身已损失体力的50%,若自身体力低于1/2则额外令自身全属性+1;
2、每次登场时2回合内若受到致命伤害,则保留1点体力,同时清除对手能力强化和回合类效果(最多触发2次)。(以上效果所有对战有效)
【玛洛迪斯】
1、自身死亡后50%重生一次,重生时消除对手能力提升和回合类效果,未重生时令对手3回合内属性技能无效且将自身的能力强化状态附加给己方下只出战精灵;
2、自身造成攻击伤害大于300则吸取对手300体力,造成攻击伤害小于300则下2回合攻击必定打出致命一击(以上效果所有对战有效)
【灵天圣君·萨尔蒙】
1、自身使用攻击技能时双方每处于1种能力提升状态则附加80点固伤,对手免疫则变为附加40点真实伤害(最多480点),自身使用属性技能时双方每处于1种能力提升状态则恢复80点体力(所有对战有效);
2、回合结束时双倍反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内属性技能无效(boss无效)
【佛光普度】

羁绊精灵:帝天战佛、大威势明王、大轮明王、御象灵尊
所需契约徽章:12
【帝天战佛】
1、死亡后吸取对手的能力强化状态附加给下一只登场精灵,清除对手所有PP,消除所有回合类效果,且令对手下1回合无法主动切换精灵(boss无效)
【大威势明王】
1、当回合受到的攻击伤害超过300则己方下1次自身受到的伤害减少50%;
2、被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升,反转失败则消除对手能力提升,若对手不处于回合类效果或回合类效果无法被消除则令对手下1回合无法使用技能回复体力(BOSS无效)
【大轮明王】
1、受到攻击时令对手全属性-1,对手处于能力提升状态时弱化效果翻倍;
2、回合结束时若自身处于异常状态或能力下降状态则消除对手回合类效果并附加给对手等同的异常状态或能力下降状态;
3、自身死亡时使自身下一只登场精灵全属性+1且免疫1次异常状态,且回复所有技能1点PP值(以上效果boss无效)
【御象灵尊】
1、自身未上场时开始蓄力,每过1回合蓄力层数+1,最多9层(每层使自身造成的攻击伤害提升30%,切换下场后当前蓄力层数保留,死亡后蓄力层数清零);自身上场状态后,每使用1次攻击技能则蓄力层数-1并附加自身最大体力1/4的固定伤害且回复等量的体力(蓄力层数为0时不再触发固伤,boss无效);
2、自身每次登场时,若自身的蓄力层数≥6层则当回合免疫异常状态,若自身的蓄力层数<6层则当回合受到的攻击伤害减少50%(boss无效);
3、自身攻击技能无视对方双防能力提升状态且当回合造成的攻击伤害低于300则下回合自身所有技能先制+1(boss无效)

【光明女神】

羁绊精灵:阿特洛波斯、拉克希斯、克洛托
所需契约徽章:4
【阿特洛波斯】
1、回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合所有技能额外先制+1且60%令对手失明;
2、对手当回合使用攻击技能则自身受到的固定伤害和百分比伤害降低30%,若对手造成的攻击伤害大于300则下1次自身受到的攻击伤害减少50%,若造成的攻击伤害小于300则回合结束时吸取对手最大体力的1/3。(boss无效)
【拉克希斯】
1、自身使用攻击技能则令对手20%中毒、20%烧伤、20%冻伤、20%麻痹、20%睡眠、20%害怕,均未触发则令自身全属性+1且随机进入中毒、烧伤、冻伤中的1种异常状态;
2、回合结束时,若自身处于异常状态则下回合开始时解除自身异常状态且当回合攻击必定打出致命一击,若自身不处于异常状态则回复自身最大体力的1/3(boss无效)
【克洛托】
1、回合开始时,自身每处于1种能力提升状态则当回合使用技能有15%令对手麻痹,自身不处于能力提升状态则当回合攻击必定打出致命一击且攻击命中后令敌我双方全属性-1;
2、回合结束时,若自身处于能力下降状态则反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手最大体力的1/3(boss无效)
【黑暗女神】

羁绊精灵:提西弗涅、阿莱克托、墨纪拉
所需契约徽章:4
【提西弗涅】
1、对手连续使用相同类型的技能则减少对手所有技能1点PP,自身连续使用相同类型的技能则吸取对手最大体力的1/3并恢复所有技能1点PP值,自身当回合未使用技能则回合结束时回复随机1个技能所有PP值;
2、自身每次使用技能有30%的几率令对手害怕,回合开始自身每有1个技能PP值≥4则几率提升10%(boss无效)
【阿莱克托】
1、回合若先出手则攻击技能50%打出致命一击,触发则50%令对手害怕,未触发则回合结束时令自身攻击+2、速度+2,当回合若后出手则下回合所有技能额外先制+2;
2、回合内受到攻击伤害则下回合造成的攻击伤害提升,受到的攻击伤害越高则获得的伤害提升越高(boss无效)
【墨纪拉】
1、当回合若自身先出手则受到的攻击伤害减少50%且回合结束时吸取对手最大体力的1/3;
2、回合开始时,若对手处于回合类效果则自身所有技能先制+1,若自身处于回合类效果则当回合使用技能80%令对手焚烬,未触发则令对手2回合内无法通过自身技能恢复体力(boss无效)

【天蛇之缘】

羁绊精灵:混沌天蛇太祖、艾夏拉
所需契约徽章:4
【混沌天蛇太祖】
1、当回合受到的攻击伤害低于300则令对手所有PP值降低1点且自身下1次造成的攻击伤害提升100%,受到的攻击伤害高于300则令对手所有PP值降低2点且自身下1次受到的攻击伤害减少50%,未受到攻击伤害则回合结束时吸取对手300点体力;
2、自身所有技能40%令对手睡眠,每回合开始时几率增加10%,最高70%(以上效果boss无效)
【艾夏拉】
1、常之罚:先出手时当回合造成的攻击伤害提升50%,后出手时当回合受到的攻击伤害减少50%;
2、常之劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠;若对手不处于能力提升状态则自身所有技能先制+1;
3、常之惩:自身死亡时消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意一项成功则令对手睡眠,若对手不处于回合类效果或回合类效果无法被消除则令对手随机2项技能PP值归零(以上效果boss无效)
【神兽战团】

羁绊精灵:白羽剑魂·特兰西、赤炎战魂·金斯特、紫金斗魂·拉塞尔
所需契约徽章:6
【白羽剑魂·特兰西】
1、每回合7%瞬杀对手(若自身拥有瞬杀特性则进行2次判定,先判定自身专属特性,再判定瞬杀特性),未触发瞬杀则自身当回合造成的攻击伤害提升50%;
2、登场后首次受到攻击伤害减少30%,之后每次受到攻击伤害减少量增减10%,最高减少60%(BOSS有效)
【赤炎战魂·金斯特】
1、每次使用攻击技能都会使对手烧伤,未触发则吸取对手300点体力;
2、自身使用攻击技能时若对手处于烧伤则80%使对手焚烬,未触发焚烬则消除对手回合类效果且自身下2回合攻击必定致命一击(以上效果boss无效)
【紫金斗魂·拉塞尔】
1、首次登场后可以抵挡两次攻击伤害,之后每次登场后可以抵挡一次攻击伤害(所有对战有效);
2、自身使用攻击技能40%使对手害怕,未触发则下次害怕几率提升20%,最高80%(boss无效)

【四九之绊】

羁绊精灵:四九圣尊(特训后)、四九幻曦
所需契约徽章:4
【四九圣尊(特训后)】
1、自身体力高于对方则造成伤害增加49%,自身体力低于对方则受到伤害减少49%,回合结束时若对手不处于能力提升状态则49%令自身全属性+1;
2、回合结束时吸取对方90点体力,每回合增加90点吸收量,最多吸取360点体力(PVP、PVE有效)
【四九幻曦】
1、每回合开始时为自身附加270点护盾和270点护罩(无法叠加);
2、回合结束时若自身拥有护盾则下回合自身受到的伤害减少27%且造成的攻击伤害增加27%,回合结束时若自身护盾或护罩中任何一个消失则吸取对手270体力(Boss有效)。
【侍魂三魅】

羁绊精灵:阴灵魂姬、蚀骨冰姬、幽冥魅影
所需契约徽章:5
【阴灵魂姬】
1、所有技能吸取对手200点体力,当回合未击败对手则下次使用技能吸取对手300点体力;
2、当回合击败对手则吸取对手能力提升状态同时对手下只出战精灵附加对应等级能力下降,若击败对手时对手未处于能力提升状态,则100%令对手下只出战精灵进入害怕状态,未触发害怕状态则自身下1次受到的攻击伤害减少50%(以上效果boss无效)。
【蚀骨冰姬】
1、自身攻击技能命中对手后或对手攻击技能命中自身后,都有50%令对手害怕,未触发则50%令对手冰封;
2、回合结束时若对手同时处于害怕和冰封则下回合自身造成的攻击伤害提升100%,若对手不处于害怕或冰封状态则自身下1次技能先制+1(boss无效)
【幽冥魅影】
1、回合结束时若自身体力高于对手则有100%几率使对手害怕,未触发则使对手全属性-1;
2、回合结束时若自身体力低于对手则100%吸取对手最大体力的1/3,且使对手全属性-1(boss无效)

【极致光暗】

羁绊精灵:圣世之光·奥尔德、异天霸君
所需契约徽章:8
【圣世之光·奥尔德】
1、受到伤害减少30%(包括固伤和百分比伤害),触发减伤效果前受到的攻击伤害大于300则下1回合自身先制+2;
2、回合开始时若体力高于对手则100%使自身造成伤害翻倍,造成伤害不足300则下回合攻击必定致命一击;回合开始时若体力低于对手则使用攻击技能命中对手时50%将双方所有pp降为0,未触发则使对手随机进入一种异常状态(以上效果boss无效)。
【异天霸君】
1、自身回合类效果不可被消除;
2、自身造成的攻击伤害高于200则令对手速度、命中-2,未触发或自身造成攻击伤害不足200则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且自身下1次造成的伤害提升100%;
3、自身受到的攻击伤害低于350则令对手害怕,未触发则回合结束时附加对手最大体力的1/3的固定伤害,自身受到的攻击伤害高于350则消除对手回合类效果(以上效果BOSS无效)。
【龙神共鸣】

羁绊精灵:龙神哈莫、镇世·乔特鲁德
所需契约徽章:8
【龙神哈莫】
1、哈莫雷特获得龙神之力,万龙臣服:所有属性中带龙系的精灵每回合50%的几率先制-1且对其造成的攻击伤害降低25%;
2、满体力时自身受到的攻击伤害降低60%且造成的攻击伤害提升60%,自身体力每降低10%则减伤效果降低10%(最低为0),同时造成的伤害提升10%(最高提升100%);
3、对手使用属性技能则自身当回合免疫异常状态和能力下降状态,使用攻击技能则回合结束时随机吸取对手200-300点固定体力(以上效果boss无效) 。
【镇世·乔特鲁德】
1、镇世·乔特鲁德登场后获得一个300点的护盾,背包内每存活1只精灵则护盾值增加100点,若背包内精灵全部阵亡则自身所有技能额外获得御之龙魂BUFF效果;
2、回合开始时,若自身处于异常状态则当回合受到的攻击克制倍数最高为2倍且回合结束时恢复自身最大体力的1/3,若自身不处于异常状态则当回合受到攻击时下回合自身所有技能额外获得战之龙魂效果,50%随机附加150-300点固定伤害,未触发则随机减少对手所有技能1-2点PP值
御之龙魂BUFF说明:受到的固定伤害和百分比伤害减少25%、攻击令对手随机1个技能PP值归零
战之龙魂BUFF说明:所有技能先制+3且必定命中、攻击造成的伤害随机提升50%-100%