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方舟生存进化:自创生物110———蜥结龙

2022-07-03 13:59 作者:凶恶渡嘟  | 我要投稿

注;该文章只是这个憨批的垃圾脑洞设想,和任何模组(没有与本文章设定所相关的模组)都没有关系哦。











 往期自创生物传送门:

与自创生物同用一个世界观的垃圾小说最新进度:









序幕:

       关于岛上拥有特殊能力的生物的存在,许多人都已经见怪不惊了。

       角鼻龙,鲨齿龙,乃至那更神秘的暴虐迅猛龙…………种种拥有与外观不符能力的生物,明显已经在这座岛屿上开枝散叶起来。

        现在,在这个怪异的分类里,又将会迎来一位新的成员………








通称(游戏内称呼):蜥结龙

长相:如下

老规矩,懒得说。

名称:庇御·蜥结龙

时代:白垩纪

种类:结节龙科

食性:植食

性情:温和

野生:

      蜥结龙是一种另我感到不解的存在,因为它们本身的种种形为在一定范畴上来讲,就已经不算是正常生物了。

     如同另一些令人难以理喻的生物一样,光看蜥结龙的外表,是很难令人将这种体长可超过七米的生物与“魔幻”这个词所相联系的。

     它们主要活动于各大富含大量可构建其装甲防御的矿物质的大山之中,在那种充满危机的环境里,许多猎人与猎食者因蜥结龙较小的体型以及缓慢的速度,都会将其视为一种容易狩猎的生物并因此对它们发动攻击,可这些猎手们最终却往往会悲惨的无功而返,而蜥结龙真正魔幻的地方也正在此处。

     面对危险时,蜥结龙会从自身体表所覆盖的鳞片内部进行一种特殊的“共振”并以此来产生一种可以覆盖其全身的特殊回响音频。这类音频具有极强的阻碍作用,它们的存在可以另攻击蜥结龙的来犯者受到反弹与格挡,从而保护蜥结龙不受伤害。此外,蜥结龙本身携带的那坚硬到无以复加的厚鳞又坚韧到几乎无法被攻破,甚至连大部分化学攻击也对此无效!除此之外,蜥结龙如臭鼬一般释放化学武器的手段又能在防守得当的同时,更近一步的驱散那些靠近它的猎手!

     只有更大型的生物才能突破上述种种因素,猎食到一头蜥结龙,且显然,这种回报与付出比不大的事情也没有什么大型猎手愿意去做。而这也表明,常规状态下,一头蜥结龙总会是安全的,无人打扰的悠闲家伙。


家养:

     只要肯付出一点点水果与蔬菜,蜥结龙将会成为你最忠诚的伙伴。被驯养的蜥结龙可以利用自己的能力很好的保护周围所有的友方单位与骑手,它们的存在也能另战场上的其于同部落成员们存活更长的时间,并以此来发挥出更大的用处。

      虽然不善于正面交战,但显然,当有必要时,蜥结龙也不介意咬伤或踩扁那些敢于进犯的敌人。假如它们自身有意愿,那么蜥结龙会是一个非常难以击败的对手。

      另外,蜥结龙自身不错的负重也使得它可以在一定程度上负重一定的货物,诚然,这点并无多大的用处,但至少聊胜于无。










#51

安迪·查尔斯:

       好吧,至少在接待与帮助外宾这一方面,雷原部落做得比山龙部落好多了。

     雷原部落的兽舍中的各类食肉猛兽在别处我都略微有所见闻,因此,当他们牵出两头样貌怪异的加斯顿岭龙并示意我这是我外出考察时所用的坐骑时我也一点儿都不显得意外与吃惊,虽然我这幅反应令他们有点小吃惊就是了。

     至于对于当地的生态方面,在近期的考察中,我大致能得出一个结论———火山高原的生态显然不是常规高原生态型,在这里,我甚至能看见只出现于丛林以及红树林等植被丰富的地区的梁龙。

      尽管在大致上,这片区域与我曾经所考察过的东部丛林生态组成极其相似,但仍旧有一些别处难以见到的生物在这里生存。

      我们在经过一个位于山脚下的乱石滩时,遭遇到了一群南方古猿的袭击。那些如拳头般大小的石块如流星雨般从高处纷纷砸落,直整得我抱头鼠窜。可这不科学,虽说对于这座岛屿上各个时期生物混杂的现象我已经有些见怪不怪了,但南方古猿的出现仍然有些怪异,这种古老的祖先级灵长类生物是如何在充满危机的山区生存下来的,它们平日里又是如何觅食,这都是一个谜团。但雷原部落显然已经见惯了这一切,他们甚至训练(又或者说是雇佣)了一群南方古猿来帮助部落其他成员干一些繁重的体力活………

       额,好吧,除开这个不谈,在平原看见的那头巨型结节龙科生物,一种我愿意称之为肉盾结节龙(PS:正式名称为海莲娜图鉴上所记载的庇御·蜥结龙)的大家伙同样也是一种让人着迷的存在。

     这种形似巨型带刺甲龙的生物有着独特的防御能力,虽然我并不清楚它们防御方式运作的原理,但它那一系列挡下并击退两只特暴龙的动作显然帅炸了!

      至于当地的土特产嘛………我力推风干肯氏兽腿肉。那味道,够绝!










刷新介绍:

刷新地图:孤岛,畸变

刷新位置:孤岛刷在那三座不位于雪原的山上,畸变刷蓝区。








变种:

畸变蜥结龙:在身体花纹不同的同时,拥有一切大型畸变生物所享有的加成与特征。









基础属性:

  在一级时    野生每极加点    驯服后每极加点

生命:600                 180                    6.55%

耐力:250                   25                      10%

氧气:150                   15                      10%

负重:250                   10                       4%

食物:2500                250                     10%

伤害:100%              4.25%                  1.5%

移动:100%               固定                    0.8%

眩晕:1000                 40                      固定

抗性:0                         5                        20%

主要攻击方式伤害:11

次要攻击方式伤害:0/0/0/0

综合眩晕下降速度;慢(参考甲龙)

综合耐力消耗速度;中等(参考迅猛龙)

综合耐力回复速度;快(参考梁龙)

综合移动速度;较慢(星尾兽的1.2倍)

体型大小;中型(三角龙0.8倍长,1.13倍宽,0.89倍高)

掉落物;生肉,角质,兽皮

蛋孵化时间;20分钟

幼崽成长时间;50小时

资源采集效率;参考副栉龙

是否能传送进boss房;是

推荐加点;耐力,抗性,血量

蛋可制作饲料;普通饲料

初始掉落经验值;25

每级掉落经验值成长;2.3

自身资源指数;3星(给不了多少肉)








与蜥结龙相关的印痕技能:

40极解锁:蜥结龙鞍

所需印痕点:30

制作材料:250兽皮

                 175纤维

                 50木头

                 35水泥

介绍:装备到蜥结龙身上以骑乘。

作用:让你可以骑蜥结龙(一个座位,支持骑乘武器)









介绍:

      作为一种常见于山区的生物,权限与甲龙一致的蜥结龙在大部分情况下,都只会独自活动(刷新)。

       身为一种中立生物,野生的蜥结龙和大部分普通植食动物一样,没有任何特殊之处。除了…………它本身那最低等级的仇恨判定以外…………








驯服介绍:

这东西老乖了,直接喂养即可。

驯服方法:

和平驯

推荐方案:

1、清好场,以后直接在野外训。

2、用风神叼回去训。

注意事项:

1、清场!

2、山区嘛……懂的都懂。

驯服饲料:

上等饲料>蔬菜>紫色浆果>其它浆果>白色浆果。

150极蜥结龙只需要吃20个饲料即可驯服。

驯服后的蜥结龙移动速度固定增加35.5%。









当消耗了一堆蔬菜之后,你总算驯服了这玩意儿,所以现在就来看看,这东西有啥用吧。










技能介绍:

主动技能:

左键:

       嘴啃或双脚踩,伤害嘛也就那样。

右键:

      因自身独一无二的共振防御模式,所以当蜥结龙开启此技能之后,将会进入“盾鳞硬化”模式。

      处于“盾鳞硬化”状态下的蜥结龙会以每秒2.5点的速度流失耐力,并且在该状态下的蜥结龙移动速度将会下降30%。

      当有生物攻击处于“盾鳞硬化”状态下的蜥结龙时,该生物的攻击将会立刻被视为无效判定。且这只生物在攻击了蜥结龙之后,将会立刻受到反弹效果,被反弹的生物会被击退出四格地基远,同时,不同体型的生物也会根据自身体型受到不同的眩晕效果(微小型15秒,小型10秒,中型7秒)。如果在被击退的过程中撞到障碍物,那眩晕效果还将会格外根据自身本有效果再次延长45%。

       “盾鳞硬化”持续时间为20秒,同时,该技能也有着120秒的CD。

       大型生物无视此技能的所有效果。

C键:

      蜥结龙共振产生的结果还可以由其本身的意愿,附加于其他生物之上。

       当使用此按键之后,蜥结龙将会摇晃自身身体,进行一段为期三秒的前摇时间,此过程中蜥结龙若被攻击,那么将会立刻终止该技能的释放,并会使此技能进入CD冷却当中。

       若成功使用此技能,那么将会以蜥结龙为圆心,行成一个半径11格地基的圆形判定范围。处于此判定范围内的友方生物将会立刻获得一次“盾化”效果。处于“盾化”中的生物将会获得抵挡三次任意形式伤害的能力,并将会在接下来的30秒中,获得基础40%的最高权限强制性减伤效果!

       蜥结龙自身每5点的抗性成长,都会令减伤效果提升2.5%,减伤效果上限为80%。

       “盾化”抵挡效果对于boss同样生效,但该buff无法叠加。此外,该技能也拥有50秒的CD时间。

空格:

       除了腹部之外,蜥结龙浑身上下没有一丝可以被击破的地方,而它们,显然也知道该如何保护好自己的弱点。

       当使用此技能之后, 蜥结龙将会立刻匍匐在地上,并获得一个“严防死守”效果,处于“严防死守”状态下的蜥结龙将会以每秒两点的速度消耗耐力,且处于此状态下的蜥结龙无法移动与攻击。

      任何攻击对于该状态下的蜥结龙都只能造成4%的伤害,并且该状态下的蜥结龙免疫抓取。

       此外,若耐力耗尽,那么蜥结龙将会强制退出此状态。

       大型生物无视此技能所有效果。

X键:

      一味的防守并不能解决问题,只有主动出击,才能击退敌人。

       当使用此技能之后,蜥结龙将会以每秒消耗5点耐力的速度来释放出一种气体,该气体判定范围与“盾化”效果判定范围一致。

       处于判定范围内的敌方生物将会根据自身体型,来决定能在该判定区域内停留的时间(微小型5秒,小型7秒,中型15秒),若在该区域停留的时间达到了自己的停留上限时间,那么这只生物将会立刻获得羽暴龙同款“恐吓”buff。

      此技能只能在蜥结龙处于“严防死守”状态下时使用。

       大型生物无视此技能所有效果。


被动技能:

1、防御化:蜥结龙拥有最高权限的负面buff免疫效果,任何负面buff都无法对蜥结龙产生效果。

2、防御化:同剑龙一致,蜥结龙背上的骑手同样免疫抓取,但却无法免疫远程武器伤害效果。

3、次等猎物:野生蜥结龙拥有最低等级的仇恨判定,在周围环境中拥有其他同权限的植食生物时,任何猎手都将不会优先选择攻击蜥结龙。

4、超强防御:蜥结龙本身自带10%的减伤效果。

5、骑手防护:任何拥有骑手攻击伤害的生物都将无法对蜥结龙骑手造成优先级伤害效果。











尾声:

呼,总算整完了。

自从去年5月份肿骨鹿之后,我已经没有在设计过类似于“盾”型的生物了,而现在,蜥结龙,它来了。

 设计该生物的目的除了在常规的老三样(补充生态,增加物种丰富程度,补位设定)之外,我也希望能将其做成一种极强的辅助防御型生物,对于我对其的设定如何呢,我就不知道了………

PS:

1、部分设计灵感来自方舟原版凶齿狶与隔壁第五人格。

2、下期不出意外的话该轮到沙雕联动图鉴系列了,这次是整个考拉象好还是整个厉火好呢(

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