UE5中的关卡流
一.添加主关卡与子关卡




二.子关卡添加Actor


假如想把一个Sphere放进Cube的关卡中,需要怎么操作呢?


三.修改子关卡的加载方式
子关卡在默认情况下是蓝图加载,运行后是不显示的

如果在蓝图加载的情况下,我们编写蓝图也可以运行后显示

修改自关卡的流送方式:一直加载

四.蓝图控制子关卡的加载与卸载
如果要使用动态加载与卸载自关卡,那么流送方式最好是蓝图

四.另类方法加载卸载子关卡
1.使用关卡实例





2.使用LevelStreamingVolume

此时运行,cube关卡保持默认的蓝图流送时,运行后是不显示的


进入盒子加载,离开盒子卸载
