1、我们做了什么What did we do
VT China Ⅲ收录了50场顶尖强队的L4D2比赛对局
14位优秀的L4D2玩家的主视角,包括:
kimchi、kain、soul、PRv、1Tc、Dream.D、Fantcsy、ragequitnoob、Star、BryaN、Kyon、learning、Sz、T im a、
L4D2比赛对阵双方共XX个战队,包括亚洲,欧洲,北美,南美,澳洲等几大区
L4D2版本年份跨度从2012到2023
模式主要为主流L4D2比赛插件:Zonemod
在这个随时都处于寒冬期的游戏,鬼知道还能玩上多久?
SFM大佬@吹語淋瘋CrazyR_ain为提供了几段L4D2动画镜头,我们有了一支超酷的预告片
VT China Ⅲ 预告片绿幕素材依旧来自@吹語淋瘋CrazyR_ain,基于这段操作,我们也许得到了全球唯一一批带alpha通道的L4D2生还者+特感视频素材,为字幕条和平面设计提供了更多可能性。
由衷感谢CrazyR_ain,没有你我做不到这些。


讲解条动画,不同于VTⅠ和VTⅡ,我们制作了适用于1-4行的不同格式,时长从10秒到16秒不等,从18期开始,轮换的主视角也新增了提醒动画。
目前讲解条主要分为:
[对阵双方介绍][生还者技巧][生还者配合][感染者技巧][感染者配合][单独解题][L4D2玩家技巧]几个板块,
共246条,且持续保持更新。



2、我的态度My attitude
VT China Ⅲ 并没有延续Ⅰ和Ⅱ的模式,对于绝大多数老观众肯定没想到,这里不得不跟各位说一说。
相比前两部,这次的定位更接近“经典赛事收录”。包括但不限于∶含金量高的正式&非正式比赛,总决赛,半决赛,提前进行的总决赛,一战成名的比赛,奠定战队地位的比赛,细节拉满的主视角操作,名场面颇多的老梗出处等等等等。
但囫囵发布也仅仅是圈内人自嗨,所以基于近几年的药抗基础打法,我准备了200多条字幕条讲解,为非资深药抗玩家进行扫盲,让会玩的自己看门道,不会玩的也不至于一点也看不懂。
你也许早就知道字幕条上的知识,但不代表你比不知道的人聪明。
考虑到完播率和传播度,我对比赛进行了剪辑,删减了复活时间和常规推进,业余比赛种种的不完善,也让整场对局经常1到2小时,我尽量让一期打了四关的比赛长度在30分钟上下,五关的在40分钟上下。
如果可以,Ⅲ也可以是老样子,但这个想法在几年前就被放弃了。
国外对抗圈子不止一次对中国战队的打法评价为“Chinese style”,Ⅰ和Ⅱ的形式就是典型的固化了特定点位的特定打法,极少数玩家才愿意开创新思路,这是我不愿意看到的,所以在2017年,VT China Ⅲ就作为一个废弃稿在我的硬盘里吃了几年的灰。
抛开整局去谈某一波是断章取义的。
我相信实力已高的玩家,不需要那些详尽到有些过度解读的分析;
但被吸引来的萌新,也确实需要扫盲和引导,这个圈子需要被更大的群体包容。
于是,VT China Ⅲ来了。

2009年的时候尿姑娘就想给大家喂点好东西吃,但是多数人也只记住了“TMD”。
消耗克就消耗克咯,为什么一定要写消耗Tank?是因为很多人看见他看不懂的梗就自动离开了。玩梗很有趣吗?圈内自嗨很帅吗?
我不喜欢,有些梗很有意思,但我不懂大家还玩命刷,还不给我解释我就很烦。我希望大家有话好好说,我希望更多人知道L4D2也可以有比赛。
那么就必须放下傲慢,很多玩家自诩我是玩药抗的瞧不起包抗,瞧不起单通速通,瞧不起RPG,瞧不起萌新,差不多得了。
至于这打了今天没明天的环境,从2016年到现在,禁播、炸服,下一个是什么?
也许这个游戏会在某一次动荡中彻底凉透,那时候大家翻看古遗迹的时候,别只有些极其无聊的内容。
vol.004三机位工程文件截图
vol.018工程文件截图

3、糖厂报价Name my price
任何“落子该怎样,落子得怎样”的言论,您是否有这个预算来当我的甲方呢?
我相信我们一定可以产生不错的合作。
你提需求,我报价,你打钱,我开发票。非常健康。
但即便我们是金钱交易,也得保持最起码的尊重,SugarMill只接待懂礼貌的客户。
这个系列,没有收费观看,没有广告植入,没有甲方爸爸。
我感激观众,路人,以及其他UP的支持,感激每一个点赞投币,但请不要给我,给这个系列过多寄托。我冠冕堂皇给它起个名字叫VT,但我不是官方,不是V社合作方,我只是个做视频的。
我选择做我自己,我也不太习惯别人把想法寄托我身上,希望各位高抬贵手。