原神:没有获奖,却上了热搜,大概也需要这个“下台阶”的借口
总有一种感觉,原神这边应该挺高兴。
12月初旬刚要结束,大洋彼岸,又传来了一件让玩家感到难以理解的事情。

事情是这样子,《原神》获得了“tgA的2020年度最佳手游和年度最佳RPG游戏”的双奖提名。
反正,这是一个创纪录的时刻,甚至在后续《原神》还有大概率再次创下更好的纪录,那就是直接获奖,而不是限于提名。
但如今结果出来了,未能获奖。
正是这个结果,又要原神的话题上了热搜,热度还持续了好一阵子,而获奖的游戏,却没见哪个在热搜榜上,令人诧异。

但原神的官方的反应不是沮丧,而是庆祝。
12月11号,一大早就给游戏里发了个邮件:
虽然最终没有获奖,但正因为旅行者的一路陪伴,我们才有幸首次登上tgA的世界舞台。并附原石800的谢礼,感谢玩家同行。
着实让玩家看得目瞪口呆。

上一次给玩家奉上800原石的事件,还是《原神》获得Google Play 全球2020年度最佳游戏的时候呢。
这次只是一个提名,就有了原石。
很多玩家看到后,不免是有疑惑的,据说部分玩家都在揣摩着里头的猫腻是什么?
大概有两个揣摩的方向吧。
要知道tgA的口碑,在去年达到了一定的巅峰,虽然在玩家之间一直都有野鸡奖的声音。但不可否认它还是有一定权威的,到今年整个游戏界惨淡到没有能拿得出手的大作游戏,这时候的原神确实被看好,玩家一度以为会获奖。

然而,有两项提名的原神落选了。
反而是两年前就出来的《among us》在2020年获得了奖项,明眼人都看得出来原神再怎么拉胯,也肯定比among us好啊,这怎么输的?
这么魔幻的tga颁奖,原神没有获奖,也挺好。
可见,只提名却没获奖,至少说明了一件事,原神还是有质量基础在的。
另一面,不少玩家也感叹,这似乎是在转移视线,800原石就能把钟离的事掩盖过去了。
起码能减少舆论度。

原神的运营应该也很忐忑,12月11号的直播快到了,玩家对之前的钟离事件肯定是有意见的,没有转移风声,或者是注意力,会给直播间带来什么呢?
毕竟比800原石更触目惊心的,则是原神11号现阶段的直播了。
论坛里的一位玩家,刚刚在网上感叹:这一次,或许还是录播,不然得面对多少玩家的刁难,为了今晚的直播官方煞费苦心。

是的,情况有点严重,开播之前,玩家对钟离的强度是带着情绪去的。
如果没有事先的800原石,也不知道玩家的节奏往那边带。
不管是玩家还是原神,都有大压力,但现在,也不得不面对这个问题。
好消息是,tga的颁奖结果是一场及时雨,给了一个缓冲的台阶。
坏消息是,才一场及时雨。