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脑洞向《星际争霸二》威望时代:资源包指挥官们(1)

2022-12-14 02:57 作者:神话级死肥宅  | 我要投稿

本期指挥官:阿巴瑟

纵观合作模式的历史,当先前的七位指挥官被大家练的七七八八时,突然就窜出来这几个强度逐渐开始离谱的指挥官。这些个指挥官都是需要额外购买才可以解锁等级的,虽然由于脑洞大开的缘故是的这些个家伙多多少少都有点bug,仍不可否认其强大而有独一无二的专属玩法给我们带来的乐趣。

独有的生物质体系,越战越勇的虫群大军。曾经我们都渴望拥有的强大莽兽,利维坦。这些东西都拥有非同寻常的吸引力。这也使得阿巴瑟的愚忠份子也不在少数,威望时代的来临成功的规划了三种部队构成和定项。堪称为经典的极限生物质,特化增强的蝗虫大军,无穷无尽的终极进化。因此思路引申到阿巴瑟时。全新的突变单位和替换一些原有的就成了主题。而原有的一些吉祥物经典单位兴许只需要一些小小的变化就能变得非常实用。

阿巴瑟的进化单位稍显繁杂所以列一个单章发。

当最理性的阿姓进化机器拿到了本不属于科普鲁星区的危险精华时……

【精华飞升者】

优点:敌方单位阵亡时掉落的生物质增加100%。阿巴瑟的作战单位精华贮存到100时可以突变为更高一级的存在。阿巴瑟的英雄作战单位也可以拾取获得50层生物质。

缺点:终极进化不可用,向更高一级突变进化时需要花费额外的资源和补给。原有激活的生物突变方案不可用。

突变进化链:蟑螂➡破坏者➡燃岩轰击者(英雄单位);飞龙➡守卫➡征服者(英雄单位);飞龙➡吞噬者➡大吞天兽(英雄单位);虫群宿主➡主巢暴君(英雄单位);飞蛇➡空中暗影(英雄单位)。

英雄单位详细数据在最后详列。

【星沉地动】

优点:守护者的视野范围增加100%,攻击力、移动速度速度增加50%且攻击可以造成范围伤害。吞噬者消耗减少50%。获得侦测能力,攻击速度增加50%,其阵亡后会砸向地面,对落点处的地面敌人造成500%武器伤害。剧毒巢穴的体积、菌毯扩张范围、视野、爆炸范围增加300%。

缺点:飞龙不可以获得生物质,利维坦不可用。守护者的消耗增加50%。剧毒巢穴爆炸后不可自行再生。

【进化巅峰-虫群】

优点:莽兽的生命值,攻击速度增加50%。利维坦获得生物体休眠技能。共生体的滋生甲壳量增加100%,冷却时间减少50%。莽兽和利维坦数量限制增加为6。可以获得生物质,莽兽可以继续突变为王兽。(同理在最后展示)

缺点:生物质的效果削弱50%。莽兽只能由蟑螂突变而来。

新单位数值展示:

燃岩轰击者(进化要求:破坏者100生物质;需要花费50晶体矿/25高能瓦斯)

标签:生物、英雄

生命值260

攻击力60;攻击速度1.19;移动速度3.07;护甲4;攻击范围10。对空对地

适用科技应激骨片,肿胀胆管、强酸胆汁。

技能:

高效胆囊循环:普通攻击即为腐蚀胆汁轰炸目标区域。降落速度增加200%。

征服者(进化要求:守卫100生物质;需要花费150晶体矿/125高能瓦斯)

标签:生物、重型、英雄

生命值400

攻击力50;攻击速度1.28;移动速度2.11;护甲4;攻击范围12。对地

技能:

好战基因:每次攻击会增加攻击力和攻击速度。每层增加2点攻击力和5%的攻击速度。最多20层。

异化喷体:每次攻击45%的概率额外攻击1次,15%的概率额外攻击3次。

大吞天兽(进化要求:吞噬者100生物质;需要花费250晶体矿/75高能瓦斯)

标签:生物、重型、英雄

生命值600

攻击力120/45(近战/远程);攻击速度1.22/0.88(近战/远程);移动速度4;护甲6;攻击范围8。 对空

技能:

吞咽:对距离较近的单位直接肉搏,造成更高范围的伤害,若肉搏杀死敌人则能恢复被杀死单位最大生命值50%的生命值。

暴食:近战攻击会直接秒杀当前生命值低于自身近战攻击力150%的单位。

主巢暴君:(进化要求:虫群宿主200生物质;需要花费300晶体矿/150高能瓦斯)

标签:生物、重型、重甲、英雄

生命值1000

攻击力15*3多重;攻击速度10;移动速度3.15;护甲10;攻击范围15。对空对地。

技能:

蝗虫强袭:孵化4个飞行蝗虫攻击敌人,冷却时间10秒。

蝗虫暴动:在周围瞬间孵化32只不可控制的飞行蝗虫自动攻击周围敌人,冷却60秒。

滋生菌毯:在扎根状态下会不断滋生菌毯。

深槽虫道:可以抵达地图任何有效位置。

衍生物:飞行蝗虫

生命值100;持续时间18秒。

攻击力15*3多重;攻击速度0.6;移动速度4;护甲0;攻击范围5。对空对地。

技能:

大号液囊:攻击造成范围伤害。

空中暗影(进化要求:飞蛇100生物质;需要花费50晶体矿/200高能瓦斯)

生命值300;能量1000

攻击力15*7多重;攻击速度3;移动速度4.13;护甲4;攻击范围7。对空

技能:

阴影虫:自身处于永久隐身状态。释放或引导技能期间解除隐身。

绑架:拖拽目标单位到自己身下,并眩晕目标4秒。自动对施法范围内高威胁单位施法。消耗25能量。

迷目毒云:释放毒云,毒云内敌人的移动速度减缓至1.0,禁用武器,不可释放技能。每秒造成35点伤害,持续8秒。期间毒云会不断像周围扩散。消耗100能量

寄生爆蚊:放出三只爆蚊自动追踪目标,爆蚊每只自毁时对周围敌对空中单位造成120(对重型,英雄300)的法术伤害。消耗100能量。

暗影穿梭:引导1.5秒后直接穿梭到目标位置。

吞噬:牺牲一名友军异虫单位最多125生命值为自己恢复能量值,每牺牲1生命恢复2能量。会自动对周围衍生物和召唤生物释放。冷却时间6秒。

王兽(进化要求:莽兽150生物质;限制1个)

标签:生物、重型、重甲、英雄

生命值5000

攻击力:100(模式2:600);攻击速度0.8(模式2:2.0);移动速度2.88;护甲16;攻击范围1.8。对地。

技能:

君王之刃/钉刺头槌:激活切换攻击形式,君王之刃攻击对周围敌人造成100%的武器伤害。钉刺头槌会重创目标单位。击晕其2秒

毁灭冲锋:冲锋。君王之刃能携带目标并击退周围单位。还会附加伤害受影响的所有敌方单位。钉刺头槌会击溃目标,击晕目标5秒此期间遭受额外50%的伤害。

狂暴巨兽:移动时无视任何碰撞体积。巨兽的姿态永远不会被其他生物同化。但不会受到除自身外任何状态的附加。

巨兽庇护:王兽身下所有单位承受伤害减少66%。这部分由王兽承担。

组织同化:王兽造成的任何伤害都会将伤害值的100%恢复生命值。

巨兽棘刺:回敬33%的近战伤害,有33%的概率反射弹道伤害。


呼呼,果然新单位多就是费脑子,看看暴雪和丁大爷能不能多坚持坚持到我彻底玩明白银河编辑器吧~要有机会这些玩意我必实装!

娱乐为主,如有雷同,纯属巧合!若有抄袭,望私聊发地址送我去瞅瞅~

“星际同胞!请听我一言,末日已经来临,星系正在熊熊燃烧,暴雪已经消亡殆尽,而我们是仅存与黑暗对抗的一族。倘若今天就是我们的末日!让我们,团结一心!

En Taro Zeratul!”


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