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高手坐堂丨合成海报作业点评 01期【杰视帮】

2022-11-12 14:05 作者:杰视帮设计  | 我要投稿

前不久,我们和站酷联合发起了【高手坐堂】在线活动,你传作品,我来评~



今天咱们就对上第一批有意思的作品做下点评~ 

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还没上传作品的同学抓紧啦~上传作品,不仅能有机会获得点评,达标还能100%获得丰厚奖品噢~





01 作者:@南祉

优点:画面整体氛围用上了透亮的环境光,产品表现清晰,适合大促氛围;

提升点:

  • 透视不对,盒装产品未融进环境,让整个画面呈现出假假的违和感;

  • 食材的呈现,最好尽可能的充分化利用构图空间,营造出呼之欲出的感觉;

  • 桌面太亮,应该把视觉聚焦到食材本身上。

  • 食材质感细节充足到锐化过渡,缺失了与场景的呼应,可以加些场景产品光。



02 作者:@南祉

优点:

  • 和上面那张作品一样,作者善于给环境营造出光感空间,画面就不会过于平淡;

  • 食材呈现到位,突出且鲜亮;


提升点:

  • 在产品图与环境图的融合上欠些火候。但对于大多餐饮美食配图来说已经足够了;需要进一步学习如何处理轮廓光,环境对产品的颜色与细节的影响;

  • 顶部丝绸做的太假啦~ 可以针对性学习如何制作丝绸,特别是在材质表达与材质结构呈现方面;

  • 文案推荐选择第一眼更易于识别的字体,避免信息传达效率折损;




03 作者:@南祉

优点:

  • 背景融合自然

  • 食材呈现鲜亮


提升点:

  • 从牛的影子能看出,整个场景是一个中强光的场景,但画面光感却很空洞,没有阳光洒下的温馨笼罩感;

  • 基于上一点,如能在画面中加入真实的场景光,并与食材产生交互,如点缀的弥散光晕,会进一步提升画面空间氛围;

  • 其次就是一些小毛病了,整个画面都很清晰反而会让画面显得假,可以多观察真实生活和大佬的作品,看看他们是如何处理细节的;



04 作者:@小陈大叔

优点:

  • 基于产品包装配色,使整个画面配色更统一;

  • 利用结构的层次错落,提升空间感;


提升点:

  • 添加过多的元素,导致画面很乱。需要从最开始画面构思上多花费心思,主题是什么?是否符合产品调性等等。从目前作品来看,建议作者多欣赏优秀作品,对画面的美感能力提升后,对于此类构图的能力将至少保证在及格线以上;

  • 结构、光影、细节、卖点均存在问题。产品有的很大,有的很小;3个圆台透视有问题;选了一个质感比产品还抢眼的皇冠;落地镜看不出前后关系,反射的产品结构也是错的;倒影是错的;闭塞是错的;全图细节质感拉满,没有做出区分;背景曝光融在一起;主文案无有效营销力;



05 作者:@小陈大叔

优点:

  • 场景拼接还是很丰富的;

  • 素材上追加一些细节,如墙壁上的血渍;

  • 远景有做一定的大气透视,借助烟雾拉开空间层次;


提升点:

  • 这张稿子没有做完,估计是东西太多越来越难以驾驭了吧...

  • 从目前做好的情况来看,最大的问题是空间比例问题。集装箱太小,机甲两脚的跨度与旁边墙壁,集装箱,之前的比例和空间距离都是不合理的。还有血渍太大等等一系列元素比例上的问题。建议恶补高级透视,学习空间中元素如何计算比例问题。可以参考下图所示,去学习理解空间关系:




06 作者:@TUOWU

优点:创意讨巧,易与核心内容较好的呈现;


提升点:

  • 需要保证画面整体质感的统一性,像左下角粽子一些该有的纹理细节还是得加强一点,不然会显得太干净太平;

  • 画面统一光源在左上角后,粽子的明暗关系没有表达到位,需要适当强化,让画面更有空间光感;

  • 画面核心,即“照片”上的太阳能板,以及俯拍图,融合的较为生硬。核心的表现力还是要放在“照片”上,那个才是画面的信息焦点;



07 作者:@MAMOk

优点:画面整体完成度高,效果不错。


提升点:

  • 整个画面,通过木桌子的爆亮,传递出的是一种阳光直晒的烈日感。这种感觉适当拉回些,即画面色温再偏暖红一点,转而呈现出温馨居家的感觉会更合。

  • 基于比较亮的场景,一些暗部阴影就要适当收缩和消失,重点突出紧贴的暗部,做出更强的对比。同时再重点突出它的高光部分,让它迎着光照方向显得更加立体,比如左上和右下角的产品。

  • 在做好上面第2点后,再给高亮的地方追加一些溢出的光晕,会使画面更有温馨感,空间光的体积感也会表现的更丰富;

  • 其他细节调整:手臂上的轮廓光需要调整,右上方来光,左手臂不可能存在如图所示的轮廓光,后期追加的有些过了;植物可以表现出一些在强光直射下次表面散射的通透感;喷出的水雾可以提升下精细度,切勿堆叠素材把它们浑成一片了,然后把阳光下的斑斓光晕移到画面中心上方上;窗外植物的一圈外发光是怎么回事?(狗头)

  • 如果说是做猫头海报的话,这个猫头还需更加突显;



08 作者:@忻界

优点:

  • 单独的火焰效果表现还可以

  • 场景堆得很丰富

  • 东倒西歪的元素一定程度缓和了透视不对的问题(滑稽)


提升点:

  • 夜晚场景,但很多素材并没有匹配夜景,看似匹配的一些素材也是强行压暗的,没有用正确的手法去处理。推荐先学习画面的黑白关系梳理。明暗关系统一了,画面整体融合度就会提升很多,后面再还原色彩就会变得 更容易。

  • 物体受光的影响,会受到距离、材质、结构的综合影响。如果直接一片涂过去,就会糊成一片。建议在未完全掌握前,先从单一元素开始练起,慢慢追求更丰富,材质更多,结构更复杂的元素训练。

  • 光切记不要强行压暗,否则会非常非常假。

  • 画面远近明暗关系梳理的有点乱,建议从远及近逐层梳理,越远越亮,越糊,对比越低。



09 作者:@柯罗拉多

优点:整体色调氛围到位,画面构图也还可以


提升点:

  • 空间层次没有拉开。远处的城堡,龙,帆船,还要再往后“退一些”;章鱼有点奇怪,旗杆有点粗了;

  • 烟雾用的有点草率了。起到了一定的层次区隔作用,但分布的有些凌乱生硬;

  • 光不能强行压暗,包括人物的轮廓光,否则就会有压抑的失真感;

  • 元素的明暗关系有些凌乱。确定顶部主光源后,做明暗层次梳理,虽然画面有点偏阴天的漫反射效果,但影子、闭塞的刻画等等该有的还是得有;

  • 作为元素海报来讲,还是要适当给C位的主角多一些质感刻画,服饰不同材质的光感表现等等要呈现一下,不能整一片暗沉;




10 作者:@皮皮庄

优点:草地抠的不错;传送特效做的还可以


提升点:

  • 虽然做的比较生疏,但是完整度还是可以的。建议从基础的透视,素材衔接、明暗统一、调色,系统性学起来~ 画面在这几块都存在问题。

  • 不过选择做小景还是很正确的,在技法还不熟练的时候先从简单的合成做起,加油!




11 作者:@皮皮庄

优点:龙的层次细节丰富


提升点:

  • 画面整体色调有些脏。原素材的龙是比较干净的,如果要展示阴天效果,可以把龙整体色调压暗后处理,从龙头以及一些棱角鳞片等局部还原龙的晶透感质感。不能用画笔凌乱的强行叠加上去,导致在龙身上出现了较强烈的明暗对比,脏的地方就变得比较皮实了;

  • 后期的手绘笔触感过于明显,还需要刻画的更自然些。再适当追加点细节纹理素材让画面细节更丰富,避免看着像画的。(除非是就需要这种效果,那就把整个画面都统一成CG风)

  • 定光分面,统一光源,强化一抹阳光穿透云层的效果,把画面中心思想更明显的表达出来;



12 作者:@柯罗拉多

优点:借助烟雾,特效光,营造出了大氛围;


提升点:

  • 主要问题还是空间层次关系混乱。烟雾用的太假;光的刻画还可以再立体些;

  • 元素的比例大小要考虑一定的真实性;

  • 元素有些满,加上没有拉开空间层次,画面就会显得有些堵。这块可以多参考一些优秀海报作品,看看他们是如何构图的,以及元素的出现逻辑。



13 作者:@皮皮庄

优点:

  • 人物服装的结构添加是亮点

  • 整体完成度较高


提升点:

  • 背景太乱,过于抢夺角色戏份。把一些过于明显的结构去掉或缩小化,远处提亮些,模糊些,细节不要太多;

  • 轮廓光太乱,材质光影混乱。比如头盔的镜面反射,头发的发丝受光,手臂导管的发光效果,铜刹车器,皮衣的受光等等,都没有准确的还原出材质在环境中的表现,导致画面变得更模糊和轮廓不分了;



14 作者:@NOONLIGHT

优点:画面融合完整度较高

提升点:

  • 先把凌乱的背景空间处理一下。飞机适当缩小些,星球摆放分开些,适当地还原一下真实的太空场景。(虽然影视海报中也有这种堆砌的表现手法,但能合理的呈现,还是尽量合理的呈现)

  • 然后把背景压暗一些,不需要这么亮,否则会太抢角色的视线;同时把那个大家伙暗部提炼,让它呈现出被大气包裹的感觉,因为它实际上是很大很大的;

  • 因为是角色类海报,所以适当强调角色的立体感,通过细节追加,对比提升,高光刻画等各种表现手法,强化角色形体;

  • 再追加整体氛围,如呼应的色彩,有体积感的烟雾,飞溅的尘埃碎石等等,让强化过的角色,看起来是在同一个场景中;



15 作者:@皮皮庄

优点:画面整体色彩和环境氛围把控到位


提升点:

  • 最大的问题是人物轮廓光丢失,没有很好的把人融到场景中。可以给发丝加些轮廓光,手臂右后方的受光,裤子的受光等等。

  • 蹦蹦的右前轮直接糊到它妈都不认识它了... 素材的选择很重要,不要用不符合逻辑的素材乱堆。就这个距离,这个PM2.5浓度,轮毂结构什么的还是能看清的。

  • 远景的飞机和降落伞,暗部还是太明显了,这个级别的尘埃,它们会与环境更交融,同时呈现出一些朝霞的紫红色;

  • 可以加些模糊的前景植物,借助景深强化氛围;





好啦,本期点评就到这里啦~

活动马上就要结束了,要参与的同学抓紧了噢~



如无特殊情况,每个上传的合成作品,我都会看一下评一下


下期点评时间,大概在3天-5天后更新~


咱们下期再见咯!✋

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