新英雄设计草案421
★新物品-【噬灵风衣】:被动,持有者在相位状态下对蹭到的敌人造成额外伤害,伤害与当前移速成正比(5秒内对同一单位最多触发1次)。 【可与相位鞋合成更高级的物品。】 ★★传奇(骷髅)拳手(近战、行动力3) 参考:无 暂定种族:魂 推荐职业:拥兵/狂战士 ♂特质-骷髅属性:被动,此英雄开局随机获得以下3种属性之一,本局不变。 ①冰霜。 ②暗影。 ③邪能。 以下技能部分效果绑定此属性。 ♀1、高速拳:点选方向施法,此英雄向目标方向高速连续冲拳,随机的对前方敌人造成数次普攻,并对其附加额外效果,分担攻击次数。 ①普攻对敌附加减速,效果持续几秒,效果叠加。 ②普攻对敌附加持续伤害,效果持续几秒,效果叠加。 ③普攻附加吸血。 ♀2、回旋肋骨:点终点施法,此英雄消耗一定生命,沿左右两条弧线向目标点投掷两支肋骨回旋镖,飞至终点后肋骨交叉从另一侧的弧线飞回,各自对沿线敌人造成伤害,并对其附加额外效果。 ①附加减甲,效果持续几秒。 ②附加减速,效果持续几秒。 ③收回勒骨瞬间此英雄获得一定百分比的吸血。 ♀3、骷髅气息:被动,此技能施法和效果与上次施放的法术相同,但需要消耗额外的生命来施法。 ♀★4、尸骨未寒:点终点施法,此英雄冲(跑)至目标区域,1秒后死亡(碎裂),对周围敌人触发额外效果。3秒后此英雄原地复活,复活的状态仅为死前的状态(移除身上所有效果)。 ①死亡瞬间对周围敌人造成减速,效果持续几秒。 ②死亡瞬间对周围敌人造成沉默,效果持续几秒。 ③复活瞬间从周围大范围区域内的每个单位身上吸取少量生命为自己治疗。
♨✪★★★静滞波形(近战、行动力2) 参考:炉石同名卡牌 暂定种族:能量体 推荐职业:拥兵 ♂特质-投影:被动,此英雄无碰撞体积,且自带一定百分比的减伤。(此英雄攻击力极低。) ♀1、实体形态:原地施法,此英雄暂时关闭特质,获得额外的攻击力和移速,效果持续几秒。 ✪在4技能变身状态下使用此技能时,此英雄其余技能也将暂时变为4技能目标的技能。 2、隐匿波形:原地施法,此英雄消失(无敌),同时对周围敌人造成伤害,3秒后此英雄原地恢复原形。 此技能短cd,可开启自动施放,受到伤害瞬间此英雄自动施放此技能。(1技能持续期间此技能禁用。✪在4-②效果持续期间使用此技能时,此英雄和目标将一同消失。) 再次施法此英雄提前恢复原形。 ♀★3、干涉波形:被动,此英雄周围大范围内的所有英雄短期内累计所受伤害每达到一定数值此技能获得1层积点,上线6/5/4/3层。每次积点达到上限,此英雄消耗所有积点在当前位置按自己原始外形召唤1个自身的残像(美术效果),残像最多持续数秒,敌人靠近触发残像,残像爆炸对周围敌人造成伤害。 ♂✪4、全息影像:对一友方英雄施放,此英雄外形变为目标英雄(模型更大,弹道、射程相应改变,攻击力不变),并复制其1技能,技能等级与目标相同。持续时间不限。在此期间解锁附属技能。 ①再次施法效果为:原地施法,此英雄提前变回,移除复制的技能。 ♨✪②附属技能-全息投影:依旧对该友方英雄施放,此英雄冲(飞)向目标,与其合体,效果持续至此英雄死亡或直至此英雄使用1技能或使用①。在此之前此英雄将成为目标的一部分,用生命吸收目标所受部分伤害,目标每次攻击、施法此英雄同步对相同目标普攻和施放相同法术,伤害叠加。此技能持续期间此英雄无法做施法以外的操作。
✪★★覆面吉他手(远程、行动力2) 参考:炉石卡牌(名字不对) 暂定种族:绑定特质 推荐职业:干扰者/督军 ✪特质-真实的自我:被动,此英雄外形固定为带头套的吉他手,但本质上就是一个随机的远程英雄,每局随机,本局不变。 1、该远程英雄原本的1技能。 2、该远程英雄原本的2技能。 3、该远程英雄原本的3技能。 ★4、毁灭solo:原地持续施法,最多持续6秒,作用距离全地图,此英雄以1秒的间隔由近至远依次对每个敌方英雄造成1次伤害,最后再对最近的敌方英雄额外造成1次伤害。